9.–12. klase (14–18 gadi)Vecums 14–18
Zīmē un mini 9.–12. klasei
Izmantojiet šo ekrānu prāta pārtraukumos, audzināšanas stundās vai kā īsu iesildīšanos jebkurā brīdī jūsu vidusskolas stundā. Skolēni pēc kārtas zīmē un min uzdevumus, kas saistīti ar skolas dzīvi, popkultūru vai jūsu mācību priekšmetu.
Klase redz jūsu zīmējumu uz ekrāna, atpakaļskaitīšanas taimeri, ratu ar uzdevumiem, rezultātu tablo komandām un kontrolsarakstu, kas palīdz visiem sekot līdzi.
Bezmaksas skolotājiem. Jūsu ekrāni, klases un augšupielādes tiek saglabātas jūsu kontā.
Kā to izmantot klasē
- 1Projecējiet ekrānu un izskaidrojiet zīmēšanas un minēšanas spēli.
- 2Pagrieziet ratu, lai iegūtu nejaušu uzdevumu, un parādiet to zīmētājam.
- 3Ieslēdziet vizuālo taimeri un ļaujiet skolēnam zīmēt uz tāfeles.
- 4Komandas min vārdu; pirmais pareizais minējums dod punktu rezultātu tabulā.
- 5Izmantojiet kontrolsarakstu, lai sekotu līdzi, kurš ir kārtā, un pārrunātu soļus.
Kāpēc tas darbojas
- Tas mudina piedalīties visus skolēnus, pat kautrīgos.
- Komandu spēle un sacensība vairo motivāciju un uzmanību.
- Zīmēšana un minēšana attīsta komunikācijas un ātras domāšanas prasmes.
Padomi
- Atgādiniet skolēniem zīmēt vienkārši un atbilstoši.
- Pirms stundas ļaujiet skolēniem ieteikt vārdus ratiem.
- Veiciniet komandas darbu un cieņpilnus minējumus.
Pielāgojiet to savām vajadzībām
- Izmantojiet ar mācību priekšmetu saistītus uzdevumus (zinātņu termini, vēstures notikumi).
- Izmēģiniet to attālinātās vai jaukta tipa klasēs, kopīgojot ekrānu.
- Pielāgojiet ar vienkāršākiem vārdiem vai vairāk laika skolēniem ar īpašām vajadzībām.
Skolotāju jautājumi
Cik ilgam jābūt katram raundam?
Vidusskolai labi darbojas divas minūtes katram raundam. Ja nepieciešams, pielāgojiet vizuālo taimeri savas grupas vajadzībām.
Ko darīt, ja skolēni nevēlas zīmēt?
Vispirms ļaujiet pieteikties brīvprātīgajiem vai lai pāros zīmē kopā. Paskaidrojiet, ka svarīgākais ir jautri pavadīts laiks, nevis mākslinieciskas prasmes.
Vai es varu saglabāt zīmējumus?
Jā, izmantojiet anotāciju rīka saglabāšanas iespēju vai uzņemiet ekrānuzņēmumus, lai vēlāk tos pārskatītu vai kopīgotu.
Šajā ekrānā izmantotie logrīki
Izmantotās iespējas
Tas pats brīdis, citi vecumi
Pirmsskola (3–5 gadi)
Zīmē un min pirmsskolai (3–5 gadi)
Vienkārša zīmēšanas un minēšanas spēle ar vizuāliem rīkiem, lieliski piemērota pirmsskolai.
Bērnudārzs līdz 2. klasei
Zīmēšanas un minēšanas spēle 1.–2. klasei
Jautrs zīmēšanas un minēšanas klases spēles ekrāns 1.–2. klasei ar zīmēšanu, griezējripu, taimeri, rezultātu tablo un kontrolsarakstu.
3.–5. klase (8–11 gadi)
Zīmēšanas un minēšanas spēle 3.–5. klasei
Jautra zīmēšanas un minēšanas veidne ar zīmēšanas laukumu, taimeri, griezes ratu un rezultātu tablo 3.–5. klasei.
6.–8. klase (11–14 gadi)
Zīmē un min 6.–8. klasei
Jautrs ekrāns spēlei Zīmē un min 6.–8. klasei ar zīmēšanas tāfeli, griežamo ratu, taimeri, rezultātu tablo un kontrolsarakstu.
Vairāk veidņu 9.–12. klase (14–18 gadi). klasei
9.–12. klase (14–18 gadi)
Atkārtošanas spēle vidusskolai (9.–12. klase)
Iesaisti 9.–12. klasi ar gatavu atkārtošanas spēli, izmantojot komandu sacensības, taimerus un vārdu minēšanu.
9.–12. klase (14–18 gadi)
Svinību ekrāns vidusskolai (9.–12. klase)
Sviniet dzimšanas dienas, sasniegumus vai klases uzvaras ar jautru, interaktīvu ekrānu pusaudžiem.
9.–12. klase (14–18 gadi)
Dienas vārds vidusskolai (9.–12. klase)
Ikdienas vārdu aktivitāte 9.–12. klasei ar vārdu mākoni, kontrolsarakstu un vārdu izvēli.