Класи 9–12 (14–18 років)Вік 14–18
Гра для повторення для старшої школи (9–12 класи)
Використовуйте цей шаблон наприкінці теми, перед контрольною або коли хочете повторити матеріал у цікавий, інтерактивний спосіб. Учні бачать на проекторі яскравий набір ігор, включаючи командні завдання та словесні ігри.
Команди відповідають на запитання, змагаються у хрестиках-нуликах і вгадують слова. На екрані відображаються табло рахунку, таймер і справедливий вибір імені, що робить участь цікавою для всіх.
Безкоштовно для вчителів. Ваші екрани, класи й завантаження зберігаються у вашому обліковому записі.
Як використовувати в класі
- 1Увійдіть і відкрийте шаблон «Гра для повторення для старшої школи».
- 2Додайте список класу для вибору імені та табло рахунку.
- 3Відредагуйте питання для хрестиків-нуликів відповідно до свого предмета або використайте готові.
- 4Виведіть екран на проектор і розділіть клас на дві команди.
- 5Використайте Вибір імені, щоб обрати учнів для відповіді або гри.
- 6Запускайте Таймер для кожного питання чи раунду, щоб підтримувати темп.
Чому це працює
- Командні ігри мотивують учнів брати участь і бути уважними.
- Випадковий вибір імені гарантує, що кожен учень отримає свою чергу, і забезпечує справедливість.
- Наочні таймери й табло рахунку допомагають учням зосередитися та керувати часом.
Поради
- Тримайте рівний темп і заохочуйте дружнє суперництво.
- Дозвольте учням пропонувати питання чи слова для більшої залученості.
- Перед початком чітко поясніть правила й очікування.
Налаштуйте під себе
- Адаптуйте питання для будь-якого предмета — від математики до історії.
- Використовуйте у дистанційному чи змішаному навчанні, демонструючи екран у відеодзвінку.
- Змінюйте складність або додавайте візуальні підказки для учнів з особливими потребами.
Запитання вчителів
Як редагувати питання чи слова?
Натисніть на будь-який віджет, щоб ввести свої питання чи слова перед уроком або під час заняття.
Чи можна використовувати це для будь-якого предмета?
Так, ви можете змінювати питання та список слів під свій предмет чи тему.
Чи потрібен кожному учню пристрій?
Ні, лише вчителю потрібно вивести екран на проектор. Учні беруть участь командами або індивідуально в класі.
Віджети на цьому екрані
Можливості, які тут використано
Той самий момент, інші вікові групи
Дошкільна група (3–5 років)
Гра на повторення для Pre-K (3–5 років)
Весела ігрова панель для повторення для Pre-K: хрестики-нулики, таймери, ігри зі словами та командні бали.
Від дитячого садка до 2 класу
Гра для повторення для дитсадка–2 класу
Веселий екран для повторення для ДС–2 класу з хрестиками-нуликами, табло, вибором імені та іншими іграми.
3–5 класи (8–11 років)
Гра для повторення для 3–5 класів
Готова до використання гра для повторення для 3–5 класів із командною грою, випадковим вибором імені та вгадуванням слів.
6–8 класи (11–14 років)
Гра для повторення для 6–8 класів
Інтерактивна гра для повторення для 6–8 класів з командною грою, таймерами та вгадуванням слів.
Ще шаблони для Класи 9–12 (14–18 років)
Класи 9–12 (14–18 років)
Класне обговорення для 9–12 класів
Проводьте змістовні обговорення у старших класах за допомогою інтерактивних інструментів та опитувань.
Класи 9–12 (14–18 років)
Квиток на вихід для 9–12 класів
Готовий екран квитка на вихід для старшої школи для перевірки розуміння й збору відгуків.
Класи 9–12 (14–18 років)
Мозкова перерва для старшої школи (9–12 класи)
Готовий шаблон мозкової перерви для старшої школи з колесом фортуни, таймером, кубиками та чіткими інструкціями.