Klasy 9–12 (14–18 lat)Wiek 14–18
Rysuj i zgaduj dla klas 9–12
Użyj tego ekranu podczas przerw na ruch, godzin wychowawczych albo jako szybką rozgrzewkę na dowolnym etapie lekcji w szkole ponadpodstawowej. Uczniowie po kolei rysują i zgadują hasła związane z życiem szkolnym, popkulturą albo Twoim przedmiotem.
Klasa widzi na ekranie Twój rysunek, odliczający minutnik, koło losujące z hasłami, tablicę wyników dla drużyn oraz listę kontrolną, która pomaga wszystkim trzymać się planu.
Dla nauczycieli za darmo. Twoje ekrany, klasy i przesłane pliki są zapisywane na Twoim koncie.
Jak użyć tego na lekcji
- 1Wyświetl ekran i wyjaśnij zasady gry rysuj i zgaduj.
- 2Zakreć kołem, aby wylosować hasło, i pokaż je osobie rysującej.
- 3Uruchom wizualny minutnik i pozwól uczniowi rysować na tablicy.
- 4Drużyny zgadują słowo; pierwszy poprawny strzał daje punkt na tablicy wyników.
- 5Korzystaj z listy kontrolnej, aby śledzić, czyja jest kolej i sprawdzać kolejne kroki.
Dlaczego to działa
- Zachęca wszystkich uczniów do udziału, nawet tych nieśmiałych.
- Praca zespołowa i rywalizacja zwiększają motywację oraz koncentrację.
- Rysowanie i zgadywanie rozwijają komunikację oraz szybkie myślenie.
Wskazówki
- Przypomnij uczniom, żeby rysunki były proste i odpowiednie.
- Pozwól uczniom zaproponować słowa do koła przed lekcją.
- Zachęcaj do pracy zespołowej i kulturalnego zgadywania.
Dopasuj to do siebie
- Użyj haseł związanych z przedmiotem (terminy z biologii, wydarzenia historyczne).
- Wypróbuj to w klasach zdalnych lub hybrydowych, udostępniając ekran.
- Dostosuj ćwiczenie, używając prostszych słów lub dając więcej czasu uczniom ze specjalnymi potrzebami.
Pytania nauczycieli
Jak długo powinna trwać jedna runda?
Dwie minuty na rundę dobrze sprawdzają się w szkole ponadpodstawowej. W razie potrzeby dostosuj wizualny minutnik do swojej grupy.
Co jeśli uczniowie niechętnie rysują?
Najpierw pozwól zgłosić się ochotnikom albo niech rysują w parach. Zapewnij ich, że liczy się dobra zabawa, a nie talent plastyczny.
Czy mogę zapisać rysunki?
Tak, skorzystaj z funkcji zapisu w narzędziu do adnotacji albo zrób zrzuty ekranu, żeby wrócić do nich później lub się nimi podzielić.
Widżety na tym ekranie
Użyte funkcje
Ten sam moment, inne grupy wiekowe
Pre-K (3–5 lat)
Rysuj i zgaduj dla przedszkolaków (3–5 lat)
Prosta gra Rysuj i zgaduj z narzędziami wizualnymi, idealna dla przedszkolaków.
Przedszkole–2. klasa
Gra rysuj i zgaduj dla klas K–2
Zabawny ekran do gry rysuj i zgaduj dla K–2 z rysowaniem, kołem losującym, minutnikiem, tablicą wyników i checklistą.
Klasy 3–5 (8–11 lat)
Gra w rysowanie i zgadywanie dla klas 3–5
Zabawny szablon gry rysuj i zgaduj z tablicą do rysowania, minutnikiem, kołem losującym i tablicą wyników dla klas 3–5.
Klasy 6–8 (11–14 lat)
Rysuj i zgaduj dla klas 6–8
Zabawny ekran do gry Rysuj i zgaduj dla klas 6–8, z tablicą do rysowania, spinnerem, minutnikiem, tablicą wyników i listą kontrolną.
Więcej szablonów dla Klasy 9–12 (14–18 lat)
Klasy 9–12 (14–18 lat)
Gra powtórkowa dla liceum (klasy 9–12)
Zaangażuj klasy 9–12 w gotową grę powtórkową z grą zespołową, minutnikami i zgadywaniem słów.
Klasy 9–12 (14–18 lat)
Ekran świętowania dla liceum (klasy 9–12)
Świętuj urodziny, ważne momenty albo klasowe sukcesy dzięki interaktywnemu ekranowi dla nastolatków.
Klasy 9–12 (14–18 lat)
Słowo dnia dla szkoły średniej (klasy 9–12)
Codzienna aktywność słownikowa dla klas 9–12 z chmurą słów, checklistą i wyborem nazwiska.