Табло рахунку
Велике табло рахунку команд для вікторин та ігор у класі — до восьми команд.
Укажіть число (наприклад, 10), щоб додати кожній команді кнопку «+10». 0 = без додаткової кнопки.
Безкоштовно · без реєстрації · працює офлайн
Додати на екран у класіПоєднайте з таймером, шумоміром та іншим на одній дошці.Табло рахунку для уроку — безкоштовний онлайн-лічильник балів
Ведіть рахунок у вікторинах, іграх-повтореннях і командних змаганнях без маркера. Назвіть до восьми команд, дайте кожній колір і додавайте бали великими кнопками +1, +5 і −1 — або натискайте номер команди на клавіатурі. Команда-лідер отримує корону, а рахунок зберігається навіть після оновлення сторінки.
Як користуватися
- 1Введіть назви команд і торкніться кольорової крапки, щоб змінити колір.
- 2Додавайте бали великими кнопками або клавішами 1–8.
- 3Натисніть «Повний екран», щоб показати табло; після гри обнуліть рахунок.
Ідеї для вашого класу
- Ведіть рахунок у командній грі на повторення перед контрольною.
- Проведіть перегони до 20 балів за правильні відповіді в словниковій вікторині.
- Відстежуйте бали груп чи парт протягом тижня.
- Використовуйте «Господарі проти гостей» для дебатів у класі чи гри двох команд на фізкультурі.
- Додайте кнопку «+10» для бонусних раундів і складних запитань.
Запитання вчителів
Чи безкоштовне табло рахунку?
Так. Воно безкоштовне, без облікового запису й встановлення.
Скільки може бути команд?
Від двох до восьми команд. «Господарі проти гостей» використовує дві.
Чи можна додавати більше одного бала за раз?
Так. Кожна команда має кнопку «+5», і можна додати додаткову кнопку будь-якого розміру, наприклад «+10».
Чи можна віднімати бали?
Так, кнопкою «−1» або Shift разом із номером команди.
Чи втрачу я рахунок, якщо сторінка перезавантажиться?
Ні. Команди й рахунок зберігаються в цьому браузері, доки ви їх не скинете.
Як працюють перегони?
Установіть кількість балів для перемоги. Ракета, черепаха, авто чи кінь кожної команди наближається з кожним балом, а перемагає команда, яка першою досягне мети.
Інші інструменти для уроку
Усі інструменти для уроку- Поділ на групиВипадкові групи з присутніх учнів за секунди — скопіюйте або надрукуйте.
- Таймер для урокуВеликий таймер зворотного відліку й секундомір для проєктора зі звуковим сигналом.
- Кубики й монеткаКиньте до шести кубиків, підкиньте монетку, виберіть випадкове число чи «так / ні».
Зробіть увесь урок інтерактивним
Створіть безкоштовний обліковий запис Edform, щоб готувати інтерактивні уроки, задавати їх класу й бачити кожну відповідь.
Створити безкоштовний обліковий запис