Preskoči na vsebino

Višji razredi OŠ

Ohranite učence predmetne stopnje pri igri in vaji

Vprašanja, ki jih že poučujete, spremenite v tekme v živo, ekipne izzive in arkadne igre, nato pa nadaljujte z domačimi nalogami, ki se ocenijo same in vam pokažejo, kdo potrebuje pomoč.

  • 27 načinov igre iz katerega koli kviza
  • Ekipne dirke s sprotnim lestvico
  • Brezplačno za učitelje
Učenec odgovarja na vprašanja kviza v arkadnem načinu igre

Kaj je Edform za učitelje predmetne stopnje?

Edform vam ponuja brezplačna gradiva za predmetno stopnjo, ki vaša vprašanja spremenijo v igre, ki jih učenci od 6. do 8. razreda želijo igrati, in domače naloge, ki jih res dokončajo. En kviz je lahko tekma v živo, pri kateri učenci igrajo v lastnem tempu, vaš zaslon pa prikazuje lestvico, ekipna tekma z 2 do 8 ekipami ali eden od 27 načinov igre, kot so soba pobega, tek skozi labirint ali TV-kviz. Vsaka igra se konča z ocenjenim odgovorom, zato vaja teče naravnost v vaša poročila, ista vprašanja pa lahko gredo domov kot domača naloga z rokom in ponovnim poskusom.

Kako Edform uporabljati na predmetni stopnji

  1. 1

    Napišite ali poiščite vprašanja

    Vpišite jih, naj prvi osnutek napiše UI ali kopirajte kviz iz knjižnice skupnosti.

  2. 2

    Začnite igro v živo

    Učenci se pridružijo s kodo, igrajo sami ali v ekipah, vaš zaslon pa prikazuje lestvico.

  3. 3

    Nadaljujte z domačo nalogo

    Ista vprašanja pošljite domov z rokom in ponovnim poskusom, ki ohrani pravilne odgovore.

Preizkusite sami

Registracija ni potrebna – preizkusite kot učenec

To je pravi predvajalnik Edform. Odgovorite na vprašanja in poglejte, kako se preverijo.

Rastline in kroženje vode

Vprašanje 1 od 5

Kateri plin rastline sprejemajo, da si izdelajo hrano?

Igre v živo na vašem zaslonu

Učenci se pridružijo s kodo, kodo QR ali povezavo in igrajo v lastnem tempu, vaš zaslon pa prikazuje lestvico v živo in na koncu zmagovalni oder. Igro lahko kadar koli začasno ustavite ali zaprete za nove igralce.

  • Sami ali v 2–8 ekipah
  • Začasna ustavitev, zaprtje za nove igralce, odstranitev igralca
  • »Nadaljuj doma« jo spremeni v domačo nalogo
Zaslon vodje igre v živo s kodo za pridružitev in lestvico v živo

Domače naloge z jasnimi pravili

Nastavite rok ter odločite, ali sprejemate zamujene oddaje, koliko poskusov imajo učenci in kdaj vidijo pravilne odgovore.

  • Roki in zamujene oddaje
  • Premešana vprašanja in možni odgovori
  • Število, kolikokrat so učenci zapustili zavihek
Nastavitve domače naloge z rokom, poskusi in možnostmi razkrivanja odgovorov

Poročila, ki pokažejo vrzeli

Oglejte si rezultat vsakega učenca in odstotek pravilnih odgovorov pri vsakem vprašanju, da veste, h kateri temi se vrniti pred testom.

  • Rezultati po učencih in po vprašanjih
  • Kdo še ni začel
  • Izvoz CSV
Poročilo o domači nalogi z rezultati za vsakega učenca in vprašanje

Zasnovano, da 6.–8. razred ostane zavzet

  • 27 načinov igre

    Besedne igre, arkadne igre in pustolovščine, kot so soba pobega, kviz plošča in družabna igra.

  • Lestvice in zmagovalni odri

    Lestvica v živo med igro in zmagovalni oder na koncu.

  • Igra v ekipah

    Ekipe, uravnotežene samodejno ali po izbiri učencev, z lestvico ekip in prizoriščem ekipne tekme.

  • Domače naloge in ponovni poskusi

    Roki, poskusi in ponovni poskusi »Popravi svoje napake«, ki ohranijo pravilne odgovore.

  • Poštena igra

    Premešana vprašanja in možnosti ter število, kolikokrat je učenec zapustil zavihek s kvizom.

  • Prijava z Googlom

    Učenci se prijavijo s svojimi Googlovimi uporabniškimi računi ali z uporabniškim imenom od učitelja.

Učitelji predmetne stopnje Edform uporabljajo za

Raziščite več

Vodniki po korakih

Pogosta vprašanja

Ali učenci za igranje potrebujejo uporabniške račune?

Ne. Učenci se pridružijo s kodo in imenom. Po želji dejavnost omejite na svoj razred, da se rezultati shranijo v njihove uporabniške račune.

Kakšna je razlika med igro v živo in ekipno igro?

Pri igri v živo vsak učenec igra na napravi, vaš zaslon pa prikazuje lestvico. Pri ekipni igri razred igra na enem zaslonu v ekipah, ki se izmenjujejo, brez naprav za učence.

Ali se načini igre ocenjujejo?

Da. Vsak način igre se konča z običajnim ocenjenim odgovorom, zato se rezultati prikažejo v istem poročilu kot domača naloga.

Ali lahko vidim, če učenci zapustijo kviz?

Da. Edform šteje, kolikokrat je učenec preklopil z zavihka s kvizom, da lahko ukrepate.

Ali deluje na Chromebookih?

Da. Edform deluje v brskalniku na Chromebookih, prenosnikih, tablicah in telefonih. Ničesar ni treba namestiti.

Ali lahko pri učnih urah uporabljam videe?

Da. Izberite video z YouTuba, ga obrežite na del, ki ga potrebujete, in na prava mesta pripnite vprašanja. Video se pri vsakem vprašanju ustavi, poročilo pa pokaže, koliko si je ogledal posamezen učenec in kako je odgovarjal.

Ali deluje za jezik, matematiko, naravoslovje in družboslovje?

Da. Vsi predmeti uporabljajo istih 13 vrst vprašanj. Orodja UI napišejo besedila za branje z vprašanji in prilagodijo zahtevnost besedila vašim bralcem, številska vprašanja sprejemajo ulomke in decimalna števila, učenci na vaših učnih listih označujejo diagrame, teme za debato z UI pa spodbudijo razprave.

Kje najdem pripravljene dejavnosti?

V knjižnici skupnosti: kvizi, učni listi, učne ure in zasloni v razredu, ki so jih objavili drugi učitelji. Pritisnite »Uporabi«, da kopijo prenesete v svoj uporabniški račun, in spremenite, kar želite.

Je brezplačno?

Da. Vse funkcije so za učitelje brezplačne.

Načrtujte svojo naslednjo igro za ponavljanje v nekaj minutah

Brezplačno za učitelje. Učenci se pridružijo s kodo na kateri koli napravi.

  • Brezplačno za učitelje
  • Brez kreditne kartice
  • Deluje na kateri koli napravi