Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)Leeftijden 14–18
Gymspellen en activiteiten voor de middelbare school
Gebruik dit sjabloon voor elke gymles op de middelbare school om spellen te organiseren, groepen te maken en activiteiten vlot te laten verlopen. Leerlingen zien hun namen, teams en scores geprojecteerd, plus duidelijke instructies en stappen voor elke activiteit.
Het scherm helpt bij overgangen, houdt de voortgang bij en zorgt dat iedereen betrokken blijft. Het werkt goed voor warming-ups, hoofdspellen en afsluitende activiteiten, allemaal op één plek.
Gratis voor docenten. Je schermen, klassen en uploads worden opgeslagen in je account.
Hoe je het in de klas gebruikt
- 1Projecteer het sjabloon zodra leerlingen de gymzaal of klas binnenkomen.
- 2Gebruik het draaiwiel om warming-upoefeningen of leerlingvrijwilligers te kiezen.
- 3Maak willekeurige teams of duo's met de groepsmaker op basis van je klassenlijst.
- 4Start de stopwatch voor tijdgebonden oefeningen, races of uitdagingen.
- 5Houd de scores van teams of leerlingen bij op het scorebord tijdens de spellen.
- 6Deel de checklist zodat leerlingen de stappen van de activiteit kennen en ze kunnen afvinken.
Waarom dit werkt
- Groepen en teams willekeurig samenstellen voorkomt vriendengroepjes en houdt het eerlijk.
- Visuele hulpmiddelen helpen leerlingen de stappen te volgen en betrokken te blijven bij de activiteiten.
- Scores bijhouden en activiteiten timen geeft structuur en extra motivatie.
Tips
- Laat leerlingen de warming-up leiden of taken voor het draaiwiel voorstellen.
- Gebruik het scorebord voor een leuke competitie, niet alleen om te winnen.
- Pas de groepsgroottes aan op basis van je lesplan of de behoeften van de activiteit.
Maak het eigen
- Gebruik dit voor lessen lichamelijke opvoeding of dans om leerlingen in groepen te verdelen en stappen bij te houden.
- Pas het aan voor gym op afstand of hybride lessen door je scherm te delen en leerlingen vanuit huis mee te laten doen.
- Ondersteun leerlingen met extra behoeften door partners toe te wijzen of activiteiten aan te passen.
Vragen die docenten stellen
Hoe voeg ik mijn klassenlijst toe?
Upload of typ je klassenlijst om namen te gebruiken in de spinner en groepsmaker. Dat bespaart tijd en maakt activiteiten persoonlijker.
Kan ik de warming-up of spelactiviteiten aanpassen?
Ja, bewerk het spinnerwiel en de checklist zodat ze passen bij je les of de interesses van je leerlingen. Het sjabloon is volledig aanpasbaar.
Hoe werkt het scorebord?
Voeg team- of leerlingnamen toe en ken onderweg punten toe. Je kunt scores op elk moment tijdens de les resetten of aanpassen.
Widgets op dit scherm
Functies die het gebruikt
Hetzelfde moment, andere leeftijden
Kleuterklas (3–5 jaar)
Gymspelletjes voor kleuters (3–5 jaar)
Leuke gymspelletjes voor kleuters met groepsmaker, draairad en meer. Eenvoudige tools voor 3–5 jaar.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Lichamelijke-opaeduatie-spellen voor groep 1–4
Een direct inzetbaar scherm voor gymlessen met spinner, groepen, scorebord, stopwatch en checklist voor 5–8 jaar.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Bewegingsspelletjes voor leerjaar 3–5
Een kant-en-klaar scherm voor bewegingslessen in leerjaar 3–5 met tools voor groepen, spelletjes en scoring.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
LO-spellen voor de onderbouw van de middelbare school (leerjaar 6–8)
Kant-en-klaar scherm voor gymlessen in leerjaar 6–8 met tools voor warming-ups, teams, score en groepsactiviteiten.
Meer sjablonen voor Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Brain break voor de bovenbouw (klas 3–6, 15–18 jaar)
Een kant-en-klaar brain break sjabloon voor de bovenbouw, met rad, timer, dobbelstenen en duidelijke instructies.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Herhalingsspel voor de bovenbouw (klas 3–6 v.o.)
Activeer klas 3–6 v.o. met een kant-en-klaar herhalingsspel met teamspel, timers en woordraden.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Vieringscherm voor de middelbare school (leerjaar 9–12)
Vier verjaardagen, mijlpalen of klasoverwinningen met een leuk, interactief scherm voor tieners.