Przejdź do treści

Klasy 9–12 (14–18 lat)Wiek 14–18

Gry i aktywności ruchowe na wf dla szkoły ponadpodstawowej

Użyj tego szablonu na każdej lekcji wf w szkole ponadpodstawowej, aby organizować gry, tworzyć grupy i utrzymywać płynny przebieg aktywności. Uczniowie widzą swoje nazwiska, drużyny i wyniki wyświetlone na ekranie, a także jasne instrukcje i kroki dla każdego zadania.

Ekran pomaga zarządzać przejściami, śledzić postępy i utrzymać zaangażowanie wszystkich. Sprawdza się podczas rozgrzewek, głównych gier i aktywności końcowych — wszystko w jednym miejscu.

Dla nauczycieli za darmo. Twoje ekrany, klasy i przesłane pliki są zapisywane na Twoim koncie.

Jak użyć tego na lekcji

  1. 1Wyświetl szablon, gdy uczniowie wchodzą na salę gimnastyczną lub do klasy.
  2. 2Użyj koła losującego, aby wybrać ćwiczenia rozgrzewkowe lub ochotników spośród uczniów.
  3. 3Twórz losowe drużyny lub pary za pomocą generatora grup, korzystając z listy klasy.
  4. 4Uruchom stoper do ćwiczeń na czas, wyścigów lub wyzwań.
  5. 5Na bieżąco zapisuj wyniki drużyn lub uczniów na tablicy wyników podczas gier.
  6. 6Udostępnij listę kontrolną, żeby uczniowie znali kolejne kroki aktywności i mogli je odhaczać.

Dlaczego to działa

  • Losowanie grup i drużyn pomaga uniknąć klik i zapewnia sprawiedliwy podział.
  • Narzędzia wizualne pomagają uczniom śledzić kroki i pozostawać zaangażowanymi w aktywności.
  • Śledzenie wyników i mierzenie czasu dodaje strukturę oraz motywację.

Wskazówki

  • Pozwól uczniom prowadzić rozgrzewkę albo proponować zadania do losowania.
  • Używaj tablicy wyników do zdrowej rywalizacji, nie tylko do wyłaniania zwycięzców.
  • Dopasuj wielkość grup do planu lekcji lub potrzeb danej aktywności.

Dopasuj to do siebie

  • Użyj go na zajęciach z edukacji zdrowotnej lub tańca, aby grupować uczniów i śledzić kroki.
  • Dostosuj do wf zdalnego lub hybrydowego, udostępniając ekran i angażując uczniów pracujących z domu.
  • Wspieraj uczniów ze specjalnymi potrzebami, przydzielając im partnerów lub modyfikując aktywności.

Pytania nauczycieli

Jak dodać listę klasy?

Prześlij lub wpisz listę klasy, aby używać nazwisk w kole losującym i generatorze grup. To oszczędza czas i sprawia, że aktywności są bardziej osobiste.

Czy mogę zmienić rozgrzewkę albo aktywności w grze?

Tak, edytuj koło losujące i listę kontrolną, aby dopasować je do lekcji lub zainteresowań uczniów. Szablon można w pełni dostosować.

Jak działa tablica wyników?

Dodawaj nazwy drużyn lub uczniów i przyznawaj Punkty na bieżąco. Możesz w każdej chwili podczas lekcji zresetować lub dostosować Wyniki.

Widżety na tym ekranie

Użyte funkcje

Ten sam moment, inne grupy wiekowe

Więcej szablonów dla Klasy 9–12 (14–18 lat)