Lumaktaw sa content

Baitang 9–12 (edad 14–18)Edad 14–18

Mga laro at activity sa PE para sa high school

Gamitin ang template na ito para sa kahit anong high school PE class para ayusin ang mga laro, bumuo ng mga grupo, at mapanatiling tuloy-tuloy ang mga activity. Makikita ng mga estudyante ang mga pangalan nila, team, at score na naka-project, pati malinaw na mga tagubilin at mga hakbang para sa bawat activity.

Nakakatulong ang screen na pamahalaan ang mga transition, subaybayan ang progress, at panatilihing engaged ang lahat. Maganda itong gamitin para sa warm-up, main game, at closing activity, lahat sa iisang lugar.

Libre para sa mga guro. Naka-save sa account mo ang mga screen, klase at mga in-upload mo.

Paano ito gamitin sa klase

  1. 1I-project ang template habang pumapasok ang mga estudyante sa gym o classroom.
  2. 2Gamitin ang spinner wheel para pumili ng mga warm-up exercise o boluntaryong estudyante.
  3. 3Gumawa ng random na mga team o pares gamit ang group maker at ang class roster mo.
  4. 4Simulan ang stopwatch para sa mga timed drill, race, o challenge.
  5. 5Subaybayan ang score ng team o estudyante sa scoreboard habang may laro.
  6. 6Ibahagi ang checklist para alam ng mga estudyante ang mga hakbang ng activity at ma-tick off nila ang bawat isa.

Bakit epektibo ito

  • Ang pag-randomize ng mga grupo at team ay nakakaiwas sa pagbuo ng clique at nakakapagpanatili ng patas na labanan.
  • Nakakatulong ang mga visual tool sa mga estudyante na sundan ang mga hakbang at manatiling engaged sa mga activity.
  • Ang pag-track ng score at pag-time ng mga activity ay nagbibigay ng istruktura at motibasyon.

Mga tip

  • Hayaan ang mga estudyante na manguna sa warm-up o magmungkahi ng mga task sa spinner.
  • Gamitin ang scoreboard para sa magaan na kompetisyon, hindi lang para manalo.
  • Ayusin ang laki ng group depende sa lesson plan mo o sa pangangailangan ng activity.

Gawin mo itong sa iyo

  • Gamitin sa health o dance class para igrupo ang mga estudyante at subaybayan ang mga hakbang.
  • Iangkop para sa remote o hybrid na PE sa pamamagitan ng pag-share ng screen mo at pagpapasali sa mga estudyante mula sa bahay.
  • Suportahan ang mga estudyanteng may espesyal na pangangailangan sa pamamagitan ng pagtalaga ng mga partner o pag-aangkop ng mga activity.

Mga tanong ng mga guro

Paano ko idaragdag ang class roster ko?

Mag-upload o mag-type ng class list mo para magamit ang mga pangalan sa spinner at group maker. Nakakatipid ito ng oras at mas nagiging personal ang mga activity.

Mababago ko ba ang warm-up o mga activity sa game?

Oo, i-edit ang spinner wheel at checklist para umangkop sa lesson mo o sa interes ng mga estudyante. Fully customizable ang template.

Paano gumagana ang scoreboard?

Magdagdag ng pangalan ng team o estudyante at magbigay ng mga puntos habang nagpapatuloy ka. Maaari mong i-reset o i-adjust ang scores anumang oras sa lesson.

Mga widget sa screen na ito

Mga feature na ginagamit nito

Kaparehong sandali, ibang mga edad

Mas maraming template para sa Baitang 9–12 (edad 14–18)