Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)Leeftijden 14–18
Brain break voor de bovenbouw (klas 3–6, 15–18 jaar)
Gebruik dit scherm als je klas even een reset nodig heeft—na een toets, tijdens een lange les of tussen activiteiten door. Leerlingen zien een duidelijke opdracht, een leuk rad en een visuele timer zodat iedereen weet wat er van hen verwacht wordt en wanneer.
Het is ontworpen voor tieners, met beweging- en mindfulnessactiviteiten die passen bij de bovenbouw. De tools helpen je om het gestructureerd en kort te houden, zodat leerlingen echt pauze hebben zonder hun focus te verliezen.
Gratis voor docenten. Je schermen, klassen en uploads worden opgeslagen in je account.
Hoe je het in de klas gebruikt
- 1Open het sjabloon en bekijk het rad voor activiteiten.
- 2Projecteer het scherm zodat iedereen de widgets kan zien.
- 3Draai aan het rad om een brain break activiteit te kiezen.
- 4Start de visuele timer zodat leerlingen weten hoe lang de pauze duurt.
- 5Gebruik de dobbelstenen of munt voor extra willekeurige uitdagingen als je wilt.
- 6Typ eventuele extra instructies in de Tekst-widget.
Waarom dit werkt
- Korte beweegpauzes helpen tieners om zich opnieuw te focussen en de aandacht te verbeteren.
- Willekeurige keuzes houden leerlingen betrokken en verminderen keuzestress.
- Een zichtbare timer geeft duidelijke grenzen zodat de pauze productief blijft.
Tips
- Kies activiteiten die passen bij de ruimte en indeling van je lokaal.
- Laat leerlingen nieuwe activiteiten voor het rad voorstellen.
- Pas de lengte van de timer aan op de behoefte van je groep.
Maak het eigen
- Voeg vakgerichte brain breaks toe (wiskunde, taal, kunst).
- Gebruik in afstands- of hybride lessen met schermdeling.
- Voeg sensorvriendelijke opties toe voor leerlingen met speciale behoeften.
Vragen die docenten stellen
Hoe lang moet een brain break zijn voor bovenbouwleerlingen?
De meeste brain breaks werken goed in 2–5 minuten. Zo blijven leerlingen fris zonder lestijd te verliezen.
Wat als sommige leerlingen niet willen meedoen?
Bied alternatieve activiteiten aan, zoals stil rekken of ademhalen, zodat iedereen op zijn eigen manier kan meedoen.
Kan ik de activiteiten op het rad aanpassen?
Ja, je kunt het rad bewerken om activiteiten toe te voegen, te verwijderen of aan te passen aan jouw klas.
Widgets op dit scherm
Functies die het gebruikt
Hetzelfde moment, andere leeftijden
Kleuterklas (3–5 jaar)
Beweegpauze voor de kleuterklas (3–5 jaar)
Een korte, docentvriendelijke beweegpauze met draaibord, timer en eenvoudige bewegingen voor de kleuterklas.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Pauzemoment voor groep 1–4 (4–8 jaar)
Een kant-en-klaar pauzemoment-scherm voor groep 1–4 met rad, timer, dobbelstenen en heldere instructies.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Energizer voor groep 5–7
Een kant-en-klare energizer met een rad, timer en beweegtips voor groep 5–7.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
Brain break voor klas 1–2 (12–15 jaar)
Een kant-en-klare brain break-scherm voor de bovenbouw met rad, timer, dobbelstenen en heldere instructies.
Meer sjablonen voor Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Overgangen voor klas 9–12
Een kant-en-klaar sjabloon om overgangen in de bovenbouw te begeleiden.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Gedragsverwachtingen voor de bovenbouw
Een kant-en-klaar sjabloon om gedragsverwachtingen te stellen en te volgen in klas 3–6 van het voortgezet onderwijs.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Herhalingsspel voor de bovenbouw (klas 3–6 v.o.)
Activeer klas 3–6 v.o. met een kant-en-klaar herhalingsspel met teamspel, timers en woordraden.