Kleuterklas tot en met leerjaar 2Leeftijden 5–8
Lichamelijke-opaeduatie-spellen voor groep 1–4
Gebruik dit sjabloon tijdens de gymles of een beweegpauze om jonge leerlingen actief en georganiseerd te houden. Het scherm helpt je met het kiezen van warming-ups, het maken van willekeurige groepen, het bijhouden van punten en het scherp houden van iedereen.
Leerlingen zien een kleurrijk bord met hun namen, eenvoudige instructies en leuke tools zoals een spinner en scorebord. Zo wordt gym helder, eerlijk en leuk voor jonge leerlingen.
Gratis voor docenten. Je schermen, klassen en uploads worden opgeslagen in je account.
Hoe je het in de klas gebruikt
- 1Projecteer het bord aan het begin van de gymles.
- 2Gebruik het spinnerwiel om een warming-upactiviteit of leerling te kiezen.
- 3Klik op de groepsmaker om duo’s of teams te maken.
- 4Start de stopwatch voor spellen of races met tijd.
- 5Gebruik het scorebord om punten toe te kennen aan teams of leerlingen.
- 6Laat leerlingen tijdens het proces elk onderdeel op de checklist afvinken.
Waarom dit werkt
- Houdt elk kind betrokken door namen of activiteiten willekeurig te kiezen.
- Helpt leerlingen routines te volgen en te weten wat er komt met checklists.
- Stimuleert samenwerking en gezonde competitie met groeps- en scoretools.
Tips
- Laat leerlingen zelf aan het rad draaien of stappen afvinken voor meer betrokkenheid.
- Houd de groepen klein voor jonge kinderen.
- Gebruik eenvoudige, duidelijke taal en visuals op het bord.
Maak het eigen
- Gebruik het rad voor herhalingsspelletjes bij rekenen of lezen.
- Pas aan voor bewegingsonderwijs op afstand door je scherm te delen en leerlingen keuzes te laten roepen.
- Gebruik een groter lettertype en meer afbeeldingen voor leerlingen met speciale behoeften.
Vragen die docenten stellen
Hoe voeg ik mijn klassenlijst toe aan het rad of de groepmaker?
Klik op de widget voor het rad of de groepmaker en typ of plak daarna je klassenlijst. Sla die op voor toekomstige lessen.
Kan ik de warming-up of spelactiviteiten aanpassen?
Ja, je kunt het rad, de checklist of de regels aanpassen aan jouw les of de behoeften van je leerlingen.
Hoe houd ik iedereen bij de les tijdens bewegingsonderwijs?
Door de checklist en regels te projecteren zien leerlingen wat ze hierna moeten doen en blijft de les vlot verlopen.
Widgets op dit scherm
Functies die het gebruikt
Hetzelfde moment, andere leeftijden
Kleuterklas (3–5 jaar)
Gymspelletjes voor kleuters (3–5 jaar)
Leuke gymspelletjes voor kleuters met groepsmaker, draairad en meer. Eenvoudige tools voor 3–5 jaar.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Bewegingsspelletjes voor leerjaar 3–5
Een kant-en-klaar scherm voor bewegingslessen in leerjaar 3–5 met tools voor groepen, spelletjes en scoring.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
LO-spellen voor de onderbouw van de middelbare school (leerjaar 6–8)
Kant-en-klaar scherm voor gymlessen in leerjaar 6–8 met tools voor warming-ups, teams, score en groepsactiviteiten.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Gymspellen en activiteiten voor de middelbare school
Organiseer gymspellen op de middelbare school met draaiwielen, groepen, scores en checklists.
Meer sjablonen voor Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Pauzemoment voor groep 1–4 (4–8 jaar)
Een kant-en-klaar pauzemoment-scherm voor groep 1–4 met rad, timer, dobbelstenen en heldere instructies.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Herhalingsspel voor groep 1–4 (4–8 jaar)
Een speels herhalingsspel voor groep 1–4 met boter, kaas en eieren, scorebord, namenkiezer en meer.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Feesttijd voor kleuterklas–leerjaar 2
Een vrolijk, kant-en-klaar vieringsscherm met draaischijf, scorebord, stickers en bewerkbare notities voor klasfeesten en mijlpalen in kleuterklas–leerjaar 2.