9.º ao 12.º ano (14–18 anos)Idades 14–18
Jogos e atividades de EF para o ensino secundário
Use este modelo em qualquer aula de EF do ensino secundário para organizar jogos, formar grupos e manter as atividades em andamento. Os alunos veem os seus nomes, equipas e pontuações projetados, além de instruções claras e passos para cada atividade.
O ecrã ajuda a gerir transições, acompanhar o progresso e manter todos envolvidos. Funciona bem para aquecimentos, jogos principais e atividades de encerramento, tudo num só lugar.
Grátis para professores. Os seus ecrãs, turmas e ficheiros enviados são guardados na sua conta.
Como usar na aula
- 1Projete o modelo à medida que os alunos entram no ginásio ou na sala de aula.
- 2Use a roleta para selecionar exercícios de aquecimento ou alunos voluntários.
- 3Crie equipas ou pares aleatórios usando o formador de grupos com a lista da sua turma.
- 4Inicie o cronómetro para exercícios cronometrados, corridas ou desafios.
- 5Acompanhe as pontuações das equipas ou dos alunos no quadro de pontuações durante os jogos.
- 6Partilhe a lista de verificação para que os alunos saibam os passos da atividade e possam marcá-los à medida que avançam.
Porque funciona
- A aleatoriedade na formação de grupos e equipas evita panelinhas e torna tudo mais justo.
- As ferramentas visuais ajudam os alunos a seguir os passos e a manter-se envolvidos nas atividades.
- Acompanhar pontuações e cronometrar atividades acrescenta estrutura e motivação.
Dicas
- Deixe os alunos liderarem os aquecimentos ou sugerirem tarefas para o girador.
- Use o quadro de pontuação para uma competição amigável, e não apenas para vencer.
- Ajuste o tamanho dos grupos com base no seu plano de aula ou nas necessidades da atividade.
Adapte ao seu estilo
- Use em aulas de saúde ou dança para formar grupos de alunos e acompanhar os passos.
- Adapte para Educação Física remota ou híbrida, partilhando o seu ecrã e fazendo com que os alunos participem de casa.
- Apoie alunos com necessidades especiais atribuindo parceiros ou adaptando as atividades.
Perguntas dos professores
Como adiciono a lista da minha turma?
Carregue ou escreva a lista da sua turma para usar os nomes no girador e no criador de grupos. Isso poupa tempo e torna as atividades mais pessoais.
Posso alterar os aquecimentos ou as atividades do jogo?
Sim, edite o volante do girador e a lista de verificação para se adequar à sua aula ou aos interesses dos alunos. O modelo é totalmente personalizável.
Como funciona o quadro de pontuação?
Adicione nomes de equipas ou alunos e atribua pontos à medida que avança. Pode repor ou ajustar as pontuações a qualquer momento durante a aula.
Widgets neste ecrã
Recurso que utiliza
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