9.–12. klase (14–18 gadi)Vecums 14–18
Sporta spēles un aktivitātes vidusskolai
Izmantojiet šo veidni jebkurai vidusskolas sporta stundai, lai organizētu spēles, veidotu grupas un nodarbības ritētu raiti. Skolēni redz savus vārdus, komandas un rezultātus uz ekrāna, kā arī skaidrus norādījumus un soļus katrai aktivitātei.
Ekrāns palīdz pārvaldīt pārejas, sekot progresam un noturēt visu klases uzmanību. Tas labi noder iesildīšanās vingrinājumiem, galvenajām spēlēm un noslēguma aktivitātēm — viss vienuviet.
Bezmaksas skolotājiem. Jūsu ekrāni, klases un augšupielādes tiek saglabātas jūsu kontā.
Kā to izmantot klasē
- 1Projecējiet veidni, kad skolēni ienāk sporta zālē vai klasē.
- 2Izmantojiet griezēju, lai izvēlētos iesildīšanās vingrinājumus vai skolēnu brīvprātīgos.
- 3Izveidojiet nejaušas komandas vai pārus, izmantojot grupu veidotāju ar savas klases sarakstu.
- 4Iedarbiniet hronometru laika uzdevumiem, sacīkstēm vai izaicinājumiem.
- 5Spēļu laikā sekojiet komandu vai skolēnu rezultātiem rezultātu tablo.
- 6Kopīgojiet kontrolsarakstu, lai skolēni zinātu aktivitātes soļus un varētu tos atzīmēt.
Kāpēc tas darbojas
- Nejauša grupu un komandu sadale novērš kliķes un palīdz nodrošināt taisnīgumu.
- Vizuālie rīki palīdz skolēniem sekot līdzi soļiem un saglabāt iesaisti aktivitātēs.
- Rezultātu un laika uzskaite piešķir aktivitātēm struktūru un motivāciju.
Padomi
- Ļaujiet skolēniem vadīt iesildīšanos vai ierosināt griezēja uzdevumus.
- Izmantojiet rezultātu tablo draudzīgai sacensībai, ne tikai uzvarētāja noteikšanai.
- Pielāgojiet grupu lielumu atbilstoši jūsu stundai vai aktivitātes vajadzībām.
Pielāgojiet to savām vajadzībām
- Izmantojiet veselības vai deju stundās, lai sadalītu skolēnus grupās un sekotu soļiem.
- Pielāgojiet attālinātām vai hibrīda sporta stundām, kopīgojot ekrānu un ļaujot skolēniem piedalīties no mājām.
- Atbalstiet skolēnus ar īpašām vajadzībām, piešķirot pāriniekus vai pielāgojot aktivitātes.
Skolotāju jautājumi
Kā pievienot savas klases sarakstu?
Augšupielādējiet vai ierakstiet savas klases sarakstu, lai izmantotu vārdus griezējā un grupu veidotājā. Tas ietaupa laiku un padara aktivitātes personiskākas.
Vai varu mainīt iesildīšanās vai spēļu aktivitātes?
Jā, pielāgojiet griežamo ratu un kontrolsarakstu savai stundai vai skolēnu interesēm. Veidni var pilnībā pielāgot.
Kā darbojas rezultātu tablo?
Pievienojiet komandu vai skolēnu vārdus un piešķiriet Punkti, ejot uz priekšu. Stundas laikā rezultātus varat jebkurā brīdī atiestatīt vai pielāgot.
Šajā ekrānā izmantotie logrīki
Izmantotās iespējas
Tas pats brīdis, citi vecumi
Pirmsskola (3–5 gadi)
Sporta spēles pirmsskolai (3–5 gadi)
Jautras sporta spēles pirmsskolai ar grupu veidotāju, griežamo ratu un citām iespējām. Vienkārši rīki 3–5 gadus veciem bērniem.
Bērnudārzs līdz 2. klasei
Fiziskās audzināšanas spēles bērnudārzam–2. klasei
Gatavs ekrāns fiziskās audzināšanas spēlēm ar griežamo ratu, grupām, rezultātu tablo, hronometru un kontrolsarakstu vecumam 5–8 gadi.
3.–5. klase (8–11 gadi)
Sporta spēles 3.–5. klasei
Gatavs sporta stundas ekrāns 3.–5. klasei ar rīkiem grupām, spēlēm un punktu skaitīšanai.
6.–8. klase (11–14 gadi)
Fizkultūras spēles pamatskolai (6.–8. klase)
Gatavs fizkultūras spēļu ekrāns 6.–8. klasei ar rīkiem iesildīšanās aktivitātēm, komandām, punktu skaitīšanai un grupu darbiem.
Vairāk veidņu 9.–12. klase (14–18 gadi). klasei
9.–12. klase (14–18 gadi)
Smadzeņu pauze vidusskolai (9.–12. klase)
Gatava smadzeņu pauzes veidne vidusskolai ar laimes ratu, taimeri, kauliņiem un skaidrām instrukcijām.
9.–12. klase (14–18 gadi)
Atkārtošanas spēle vidusskolai (9.–12. klase)
Iesaisti 9.–12. klasi ar gatavu atkārtošanas spēli, izmantojot komandu sacensības, taimerus un vārdu minēšanu.
9.–12. klase (14–18 gadi)
Svinību ekrāns vidusskolai (9.–12. klase)
Sviniet dzimšanas dienas, sasniegumus vai klases uzvaras ar jautru, interaktīvu ekrānu pusaudžiem.