Gå til innholdet

Trinn 9–12 (14–18 år)Alder 14–18

Gymspill og aktiviteter for videregående

Bruk denne malen til enhver gymtime i videregående for å organisere spill, dele inn grupper og holde aktivitetene i gang. Elevene ser navnene sine, lagene og poengene projisert, i tillegg til tydelige instruksjoner og trinn for hver aktivitet.

Skjermen hjelper deg med overganger, oppfølging av fremgang og å holde alle engasjert. Den fungerer like godt til oppvarming, hovedspill og avsluttende aktiviteter, alt på ett sted.

Gratis for lærere. Skjermene, klassene og opplastingene dine lagres på kontoen din.

Slik bruker du den i klassen

  1. 1Vis malen på skjermen mens elevene kommer inn i gymsalen eller klasserommet.
  2. 2Bruk lykkehjulet til å velge oppvarmingsøvelser eller elever som skal være med.
  3. 3Lag tilfeldige lag eller par med gruppegeneratoren og klasselisten din.
  4. 4Start stoppeklokken for øvelser, kappløp eller utfordringer på tid.
  5. 5Følg med på lag- eller elevpoeng på poengtavlen under spillene.
  6. 6Del sjekklisten slik at elevene vet hvilke trinn aktiviteten har og kan krysse dem av.

Hvorfor det fungerer

  • Tilfeldig inndeling i grupper og lag forebygger klikker og gjør det mer rettferdig.
  • Visuelle verktøy hjelper elevene med å følge trinnene og holde seg engasjert i aktivitetene.
  • Å følge med på poeng og bruke tidtakning gir aktivitetene struktur og motivasjon.

Tips

  • La elevene lede oppvarmingen eller foreslå oppgaver i lykkehjulet.
  • Bruk poengtavlen til vennskapelig konkurranse, ikke bare for å kåre en vinner.
  • Juster gruppestørrelsene etter undervisningsopplegget eller behovene i aktiviteten.

Gjør den til din egen

  • Bruk den i kroppsøving eller dans for å dele inn elever i grupper og følge med på trinnene.
  • Tilpass til fjernundervisning eller hybrid kroppsøving ved å dele skjermen og la elevene delta hjemmefra.
  • Støtt elever med spesielle behov ved å sette dem sammen med en partner eller tilpasse aktivitetene.

Spørsmål lærere stiller

Hvordan legger jeg til klasselisten min?

Last opp eller skriv inn klasselisten for å bruke navn i lykkehjulet og gruppegeneratoren. Det sparer tid og gjør aktivitetene mer personlige.

Kan jeg endre oppvarmings- eller spillaktivitetene?

Ja, du kan redigere lykkehjulet og sjekklisten slik at de passer til opplegget ditt eller elevenes interesser. Malen kan tilpasses helt.

Hvordan fungerer poengtavlen?

Legg til lag- eller elevnavn og del ut poeng underveis. Du kan nullstille eller justere poeng når som helst i løpet av opplegget.

Verktøy på denne skjermen

Funksjoner den bruker

Samme øyeblikk, andre aldre

Flere maler for Trinn 9–12 (14–18 år)