Класи 9–12 (14–18 років)Вік 14–18
Ігри та активності з фізкультури для старшої школи
Використовуйте цей шаблон для будь-якого уроку фізкультури в старшій школі, щоб організувати ігри, формувати групи та підтримувати рух занять. Учні бачать на екрані свої імена, команди й бали, а також чіткі інструкції та кроки для кожної активності.
Екран допомагає керувати переходами, відстежувати прогрес і залучати всіх до роботи. Він добре підходить для розминки, основних ігор і завершальних активностей — усе в одному місці.
Безкоштовно для вчителів. Ваші екрани, класи й завантаження зберігаються у вашому обліковому записі.
Як використовувати в класі
- 1Виведіть шаблон на екран, коли учні заходять у спортзал або клас.
- 2Використовуйте колесо-рандомайзер, щоб обрати вправи для розминки або учнів-волонтерів.
- 3Створіть випадкові команди або пари за допомогою генератора груп, використовуючи список вашого класу.
- 4Запустіть секундомір для вправ на час, естафет або викликів.
- 5Під час ігор відстежуйте бали команд або окремих учнів на табло.
- 6Поділіться чеклістом, щоб учні знали кроки активності й могли відмічати виконане.
Чому це працює
- Випадковий розподіл у групи та команди допомагає уникнути «своїх» компаній і забезпечує справедливість.
- Візуальні інструменти допомагають учням дотримуватися кроків і залишатися залученими до активностей.
- Відстеження балів і часу в активностях додає структури та мотивації.
Поради
- Дозвольте учням проводити розминку або пропонувати завдання для колеса.
- Використовуйте табло для дружнього змагання, а не лише заради перемоги.
- Налаштовуйте розмір груп залежно від вашого плану уроку або потреб активності.
Налаштуйте під себе
- Використовуйте для уроків з основ здоров’я або танців, щоб об’єднувати учнів у групи й відстежувати кроки.
- Адаптуйте для дистанційної або змішаної фізкультури, показуючи екран і залучаючи учнів з дому.
- Підтримуйте учнів з особливими потребами, призначаючи їм партнерів або змінюючи активності.
Запитання вчителів
Як додати список мого класу?
Завантажте або введіть список вашого класу, щоб використовувати імена в колесі та генераторі груп. Це заощаджує час і робить активності більш персоналізованими.
Чи можна змінити розминку або ігрові активності?
Так, відредагуйте колесо та чекліст, щоб вони відповідали вашому уроку або інтересам учнів. Шаблон повністю налаштовується.
Як працює табло?
Додайте назви команд або учнів і нараховуйте бали в процесі. Ви можете скинути або змінити бали будь-коли протягом уроку.
Віджети на цьому екрані
Можливості, які тут використано
Той самий момент, інші вікові групи
Дошкільна група (3–5 років)
Ігри з фізкультури для дошкільнят (3–5 років)
Веселі ігри з фізкультури для дошкільнят із генератором груп, спінером та іншими інструментами. Просте рішення для дітей 3–5 років.
Від дитячого садка до 2 класу
Ігри з фізкультури для дитячого садка – 2 класу
Готовий до використання екран для ігор з фізкультури з барабаном, групами, табло, секундоміром і чеклістом для дітей 5–8 років.
3–5 класи (8–11 років)
Ігри з фізкультури для 3–5 класів
Готовий до використання екран для уроків фізкультури в 3–5 класах з інструментами для груп, ігор і підрахунку балів.
6–8 класи (11–14 років)
Ігри з фізкультури для середньої школи (класи 6–8)
Готовий екран для ігор з фізкультури для 6–8 класів з інструментами для розминок, команд, підрахунку балів і групових активностей.
Ще шаблони для Класи 9–12 (14–18 років)
Класи 9–12 (14–18 років)
Мозкова перерва для старшої школи (9–12 класи)
Готовий шаблон мозкової перерви для старшої школи з колесом фортуни, таймером, кубиками та чіткими інструкціями.
Класи 9–12 (14–18 років)
Гра для повторення для старшої школи (9–12 класи)
Залучайте учнів 9–12 класів до гри-повторення з командною грою, таймерами та вгадуванням слів.
Класи 9–12 (14–18 років)
Екран святкування для старшої школи (класи 9–12)
Святкуйте дні народження, досягнення чи перемоги класу з веселим інтерактивним екраном для підлітків.