Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)Leeftijden 8–11
Bewegingsspelletjes voor leerjaar 3–5
Gebruik dit sjabloon voor bewegingslessen als je warming-ups wilt organiseren, willekeurige groepen wilt maken en op een actieve, eerlijke manier punten wilt bijhouden. De klas ziet een kleurrijke achtergrond, een rad voor warming-upbewegingen, een groepmaker voor teams, een scorebord, een stopwatch voor races en een checklist met stappen.
Zo help je leerlingen van 8–11 jaar gefocust te blijven, te weten wat ze hierna moeten doen en plezier te hebben tijdens samenwerken of competitie in spellen. Alles is zichtbaar en voor iedereen makkelijk te volgen.
Gratis voor docenten. Je schermen, klassen en uploads worden opgeslagen in je account.
Hoe je het in de klas gebruikt
- 1Projecteer het sjabloon en begroet je klas.
- 2Draai aan het rad om de warming-upbewegingen voor iedereen te kiezen.
- 3Gebruik de groepmaker om willekeurige teams of duo's te maken.
- 4Leg de spelregels uit die op het bord staan.
- 5Start de stopwatch voor races of spelletjes tegen de klok.
- 6Houd punten voor teams bij met het scorebord terwijl je spelletjes of estafettes speelt, en vink elke activiteit af zodra je die hebt afgerond.
Waarom dit werkt
- Houdt leerlingen betrokken en actief met duidelijke routines.
- Willekeurige groepen en opdrachten maken activiteiten eerlijk voor iedereen.
- Visuele hulpmiddelen helpen leerlingen de voortgang te zien en de stappen te volgen.
Tips
- Laat leerlingen aan het rad draaien of op de groepsmaker klikken.
- Gebruik teamnamen die passen bij de interesses of thema’s van je klas.
- Geef extra punten voor goed sportief gedrag of teamwork.
- Bespreek de checklist samen, zodat iedereen het plan kent.
Maak het eigen
- Gebruik dit voor spelletjes bij binnenpauze op regenachtige dagen.
- Pas dit aan voor gym op afstand door je scherm te delen en online teams te gebruiken.
- Pas dit aan voor leerlingen met mobiliteitsbehoeften door activiteiten te wijzigen.
Vragen die docenten stellen
Hoe voeg ik mijn klassenlijst toe aan de groepsmaker?
Je kunt de namen van je leerlingen snel typen of plakken in de groepsmaker, en hij bewaart ze voor de volgende keer.
Kan ik de warming-upoefeningen op het draairad aanpassen?
Ja, je kunt het rad bewerken en je eigen oefeningen of suggesties van leerlingen toevoegen.
Wat als ik voor meer dan twee teams punten wil bijhouden?
Je kunt in de scorebord-widget zoveel teams toevoegen als je nodig hebt en ze een naam geven zoals jij wilt.
Widgets op dit scherm
Functies die het gebruikt
Hetzelfde moment, andere leeftijden
Kleuterklas (3–5 jaar)
Gymspelletjes voor kleuters (3–5 jaar)
Leuke gymspelletjes voor kleuters met groepsmaker, draairad en meer. Eenvoudige tools voor 3–5 jaar.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Lichamelijke-opaeduatie-spellen voor groep 1–4
Een direct inzetbaar scherm voor gymlessen met spinner, groepen, scorebord, stopwatch en checklist voor 5–8 jaar.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
LO-spellen voor de onderbouw van de middelbare school (leerjaar 6–8)
Kant-en-klaar scherm voor gymlessen in leerjaar 6–8 met tools voor warming-ups, teams, score en groepsactiviteiten.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Gymspellen en activiteiten voor de middelbare school
Organiseer gymspellen op de middelbare school met draaiwielen, groepen, scores en checklists.
Meer sjablonen voor Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Energizer voor groep 5–7
Een kant-en-klare energizer met een rad, timer en beweegtips voor groep 5–7.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Herhalingsspel voor groep 5–6 (8–11 jaar)
Een kant-en-klaar herhalingsspel voor groep 5–6 met teamspel, willekeurige namenkiezer en raad het woord.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Feesttijd voor leerjaar 3–5
Een kant-en-klaar vieringsscherm voor verjaardagen of klasoverwinningen, met interactieve tools voor leerjaar 3–5.