Preskoči na vsebino

Ustvarjalnik sobe pobega

Iz katerega koli kviza ustvarite digitalno sobo pobega

Učenci se premikajo iz prostora v prostor — knjižnica, laboratorij, opazovalnica — in z reševanjem namigov zbirajo številke kode za vrata. Vi preprosto izberete Soba pobega za kviz, ki ga že imate.

  • Do 30 vprašanj, 3 namigi na prostor
  • Deluje katerakoli vrsta vprašanj
  • Brezplačno za učitelje
Izbirnik načina igre s sobo pobega med ploščami in dogodivščinami

Kako deluje ustvarjalnik sobe pobega?

Edformov ustvarjalnik sobe pobega z enim izborom spremeni kviz v digitalno sobo pobega. Vaša vprašanja se razdelijo v prostore po tri namige. Učenci pri vsakem namigu dobijo eno številko kode za vrata, odprejo vrata in nadaljujejo v naslednji prostor, dokler ne pobegnejo. Deluje z do 30 vprašanji poljubne vrste — izbirno, povezovanje, razvrščanje, dopolnjevanje, števila in še več — in vsak namig se odpre v običajnem predvajalniku vprašanj. Dajte ga kot domačo nalogo ali ga odigrajte v igri v živo; vsak odgovor se ocenjuje kot običajno.

Kako ustvarite digitalno sobo pobega

  1. 1

    Napišite ali izberite kviz

    Uporabite kviz z vsaj tremi vprašanji ali pa naj vam ga na podlagi teme pripravi UI.

  2. 2

    Izberite Soba pobega

    Kviz dodelite kot domačo nalogo ali odprite igro v živo, nato pa pod Kako učenci odgovarjajo izberite Soba pobega.

  3. 3

    Učenci pobegnejo, vi vidite rezultate

    Učenci rešujejo prostor za prostorom, njihovi odgovori pa se sproti ocenjujejo.

Preizkusite sami

Igrajte igro, narejeno iz kviza

Ista vprašanja, različne igre. Izberite eno in igrajte.

Vse kartice so obrnjene navzgor: tapnite vprašanje, nato njegov odgovor.

8 parov v tem testu

Prostor za prostorom do izhoda

Vsak prostor ima svoje ime in tri namige. Reševanje namigov razkrije številke kode, nato pa učenci odprejo vrata v naslednji prostor.

  • Do deset prostorov
  • Namigi so vaša vprašanja
  • Nihče ne obtiči za vrati
Učenec rešuje kviz kot igro na prenosniku

Nastavitev v obliki domače naloge

Poleg običajnih nastavitev izberite Soba pobega. Učenci lahko igrajo sami, v skupinah na svojih napravah ali kot skupina na eni napravi.

  • Rok, poskusi in časovna omejitev
  • Samostojno, v ekipah ali kot skupina
  • Primerno za učence od 11. leta dalje
Obrazec domače naloge z izbirnikom načina igre

Pravi rezultati za igro

Zgodba je za zabavo; ocenjevanje ni. Vsak namig šteje kot običajen odgovor, z delnimi točkami, v poročilu o domači nalogi.

  • Rezultati po učencih
  • Odstotek pravilnih po vprašanjih
  • Prenos v CSV
Poročilo o domači nalogi z rezultati za vsakega učenca in vprašanje

Zakaj je učiteljem všeč

  • Katera koli vrsta vprašanja

    Ni le izbirno vprašanje: kot namigi delujejo tudi povezovanje, urejanje, razvrščanje, dopolnjevanje in številčni odgovori.

  • Ničesar ni treba sestavljati

    Ni treba nastavljati ključavnic ali izmišljevati kod. Edform iz vašega kviza pripravi sobe in kodo.

  • Ocenjeno kot običajno

    Vsak namig je običajen odgovor z delnimi točkami; števke kode so le del zgodbe.

  • Domača naloga ali v živo

    Pošljite ga domov z rokom ali ga izvedite kot igro v živo z lestvico na svojem zaslonu.

  • Ekipe in skupine

    Igrajte v ekipah na svojih napravah ali v manjši skupini na eni napravi.

  • Isto igro igrajte drugače

    Naslednjič isti kviz igrajte kot kvizno tablo, družabno igro ali križanko.

Učitelji ga uporabljajo za

Raziščite več

Vodniki po korakih

Pogosta vprašanja

Kako izdelam digitalno pobeglo sobo?

Odprite kviz, dodelite ga kot domačo nalogo ali odprite igro v živo in pri možnosti Kako učenci odgovarjajo izberite Soba pobega. Edform iz vaših vprašanj sestavi sobe.

Koliko vprašanj potrebujem?

Vsaj tri. Soba pobega sprejme do 30 vprašanj v sobah po tri; vse dodatne odgovore prikaže kot klasičen test na koncu.

Kaj se zgodi, ko učenec napačno odgovori na namig?

Odgovor je ocenjen kot napačen, učenec pa nadaljuje. Če manjkajo nekatere številke, se vrata vseeno odprejo, zato nihče ne obtiči.

Za katero starost je?

Izbirnik ga označi kot 11+, najprimernejši pa je za osnovno šolo višje stopnje, srednjo šolo in fakulteto. Še vedno ga lahko izberete za kateri koli razred.

Ali lahko vprašanja napiše UI?

Da. Generator kvizov z UI pripravi vprašanja na podlagi teme, besedila ali videa. Shranite jih kot kviz in ga odigrajte kot sobo pobega.

Ali so na voljo že pripravljene sobe pobega?

Vsak kviz v Knjižnici skupnosti lahko odigrate kot sobo pobega. Odprite ga, kliknite Uporabi to, da ga kopirate v svoj uporabniški račun, in ob dodelitvi izberite Soba pobega.

V minuti ustvarite svojo prvo sobo pobega

Brezplačno za učitelje. Vsak kviz postane misija, ki jo vaši učenci želijo dokončati.

  • Brezplačno za učitelje
  • Brez kreditne kartice
  • Deluje na kateri koli napravi