Tvorca únikovej hry
Vytvorte digitálnu únikovú hru z ľubovoľného kvízu
Žiaci prechádzajú miestnosťami — knižnicou, laboratóriom, observatóriom — a odpovedajú na nápovedy, aby získali číslice kódu od dverí. Vy len zvolíte Únikovú hru pri kvíze, ktorý už máte.
- Až 30 otázok, 3 nápovedy na miestnosť
- Funguje každý typ otázky
- Pre učiteľov zadarmo

Ako funguje tvorca únikovej hry?
Tvorca únikovej hry v Edforme premení kvíz na digitálnu únikovú hru jedinou voľbou. Vaše otázky sa rozdelia do miestností po troch nápovedách. Žiaci odpovedajú na každú nápovedu, aby získali číslicu kódu od dverí, otvorili dvere a pokračovali do ďalšej miestnosti, až kým neuniknú. Podporuje až 30 otázok ľubovoľného typu — výber z možností, priraďovanie, usporiadanie, dopĺňanie, čísla a ďalšie — a každá nápoveda sa otvorí v bežnom prehrávači otázok. Zadajte to ako domácu úlohu alebo si zahrajte živú hru; každá odpoveď sa hodnotí ako zvyčajne.
Ako vytvoriť digitálnu únikovú hru
- 1
Napíšte alebo vyberte kvíz
Použite kvíz s aspoň tromi otázkami alebo nechajte AI pripraviť jeden podľa Vašej témy.
- 2
Zvoľte Únikovú hru
Zadajte kvíz ako domácu úlohu alebo otvorte živú hru a potom v časti Ako žiaci odpovedajú zvoľte Únikovú hru.
- 3
Žiaci uniknú, Vy uvidíte výsledky
Žiaci pracujú miestnosť po miestnosti a ich odpovede sa priebežne hodnotia.
Vyskúšajte si to
Zahrajte si hru vytvorenú z kvízu
Tie isté otázky, rôzne hry. Vyberte si jednu a hrajte.
Všetky kartičky sú otočené lícom nahor: ťuknite na otázku a potom na jej odpoveď.
8 dvojíc v tomto teste
Miestnosť po miestnosti až k východu
Každá miestnosť má vlastný názov a tri nápovedy. Odpovede na nápovedy odhalia číslice kódu a žiaci potom otvoria dvere do ďalšej miestnosti.
- Až desať miestností
- Nápovedy sú Vaše vlastné otázky
- Nikto nezostane uväznený za dverami

Nastavte to vo formulári zadania domácej úlohy
Spomedzi bežných nastavení vyberte Únikovú miestnosť. Žiaci môžu hrať sami, v tímoch na vlastných zariadeniach alebo ako skupina na jednom zariadení.
- Termín, počet pokusov a časový limit
- Sami, v tímoch alebo ako skupina
- Vhodné pre žiakov od 11 rokov

Skutočné výsledky za hrou
Príbeh je pre zábavu; hodnotenie nie. Každá stopa sa v správe z domácej úlohy počíta ako bežná odpoveď, aj s čiastočným kreditom.
- Skóre podľa žiakov
- Percento správnych odpovedí pri každej otázke
- Stiahnuť ako CSV

Prečo si to učitelia obľúbili
Akýkoľvek typ otázky
Nielen výber z možností: funguje aj priraďovanie, zoradzovanie, triedenie, dopĺňanie a číselné odpovede ako stopy.
Netreba nič stavať
Netreba nastavovať zámky ani vymýšľať kódy. Edform vytvorí miestnosti aj kód z Vášho kvízu.
Hodnotí sa ako zvyčajne
Každá stopa je bežná odpoveď s čiastočným kreditom; číslice kódu sú len súčasť príbehu.
Domáca úloha alebo naživo
Zadajte ju domov s termínom alebo ju spustite ako živú hru s rebríčkom na Vašej obrazovke.
Tímy a skupiny
Hrajte v tímoch na vlastných zariadeniach alebo v menšej skupine na jednom zariadení.
Zahrajte si ju nabudúce inak
Najbližšie môžete ten istý kvíz hrať ako kvízovú tabuľu, spoločenskú hru alebo krížovku.
Učitelia ho používajú na
- 01
Opakovanie na konci celku
Celý tematický celok ako misia, ktorú chcú žiaci dokončiť.
- 02
Čítanie s porozumením
Stopy k textu, miestnosť po miestnosti, kapitolu po kapitole.
- 03
Matematické hádanky
Číselné odpovede ako číslice kódu — počítanie s cieľom.
- 04
Pred sviatkami
Zábavná posledná hodina, ktorá zároveň preverí, čo si žiaci pamätajú.
Objavte viac
- Herné režimy27 spôsobov, ako hrať tie isté otázky
- Kvízová herná tabuľaPrehľad otázok a bodových hodnôt
- Hry do triedyKvíz naživo, preteky, tímové a arkádové opakovacie hry
- KvízTest s výberom odpovede z akejkoľvek témy, textu, súboru či videa, s kľúčom odpovedí.
- Učenie hrouHry vytvorené z vašich otázok, ktoré sa aj tak počítajú
- Druhý stupeň ZŠHry, tímy a domáce úlohy, ktoré motivujú žiakov 6. – 9. ročníka
Často kladené otázky
Ako vytvorím digitálnu únikovú miestnosť?
Otvoríte kvíz, zadáte ho ako domácu úlohu alebo spustíte živú hru a v časti Ako žiaci odpovedajú vyberiete Úniková miestnosť. Edform vytvorí miestnosti z vašich otázok.
Koľko otázok potrebujem?
Aspoň tri. Úniková miestnosť spracuje najviac 30 otázok v miestnostiach po troch; všetky ďalšie sa na konci zodpovedajú ako klasický test.
Čo sa stane, keď žiak odpovie na stopu nesprávne?
Odpoveď sa vyhodnotí ako nesprávna a žiak pokračuje ďalej. Ak niektoré číslice chýbajú, dvere sa aj tak otvoria, takže nikto nezostane uviaznutý.
Pre aký vek je určená?
V rozbaľovači je označená ako 11+ a najlepšie sa hodí pre 2. stupeň ZŠ, strednú školu a vysokú školu. Stále ju však môžete vybrať pre akúkoľvek triedu.
Môže otázky napísať AI?
Áno. Generátor kvízov s AI pripraví otázky z témy, textu alebo videa. Uložte ich ako kvíz a zahrajte si ho ako únikovú miestnosť.
Sú k dispozícii aj hotové únikové miestnosti?
Každý kvíz v komunitnej knižnici sa dá hrať ako úniková miestnosť. Otvorte ho, kliknite na Použiť tento, aby sa skopíroval do vášho účtu, a pri zadávaní vyberte Úniková miestnosť.
Vytvorte si svoju prvú únikovú miestnosť za minútu
Pre učiteľov zadarmo. Z každého kvízu sa stane misia, ktorú vaši žiaci budú chcieť dokončiť.
- Pre učiteľov zadarmo
- Bez platobnej karty
- Funguje na akomkoľvek zariadení