Kreator sobe za bijeg
Napravite digitalnu sobu za bijeg iz bilo kojeg kviza
Učenici prolaze kroz prostorije — biblioteku, laboratoriju, opservatorij — i rješavaju tragove kako bi prikupili cifre koda za vrata. Vi samo odaberete Sobu za bijeg za kviz koji već imate.
- Do 30 pitanja, 3 traga po sobi
- Radi svaki tip pitanja
- Besplatno za nastavnike

Kako radi alat za escape room?
Edformov alat za escape room pretvara kviz u digitalni escape room jednim izborom. Vaša pitanja se dijele u sobe s po tri traga. Učenici odgovaraju na svaki trag kako bi prikupili jednu cifru koda za vrata, otvorili vrata i prešli u sljedeću sobu dok ne izađu. Radi sa do 30 pitanja bilo kojeg tipa — izbor, sparivanje, slaganje redoslijeda, praznine, brojevi i još mnogo toga — a svaki trag se otvara u uobičajenom pregledniku pitanja. Zadajte ga kao domaću zadaću ili ga igrajte uživo; svaki odgovor se ocjenjuje kao i obično.
Kako napraviti digitalni escape room
- 1
Napišite ili odaberite kviz
Koristite kviz s najmanje tri pitanja ili pustite AI da ga napravi na osnovu vaše teme.
- 2
Odaberite Escape room
Zadajte kviz kao domaću zadaću ili otvorite igru uživo, a zatim odaberite Escape room pod Kako učenici odgovaraju.
- 3
Učenici izlaze, Vi vidite rezultate
Učenici rade sobu po sobu, a njihovi odgovori se ocjenjuju u hodu.
Isprobajte sami
Igrajte igru napravljenu od kviza
Ista pitanja, različite igre. Odaberite jednu i igrajte.
Sve kartice su otkrivene: dodirnite pitanje, pa njegov odgovor.
8 parova u ovom testu
Od sobe do sobe do izlaza
Svaka soba ima svoje ime i tri traga. Odgovaranje na tragove otkriva cifre koda, a zatim učenici otvaraju vrata za sljedeću sobu.
- Do deset soba
- Tragovi su Vaša pitanja
- Niko ne zapinje iza vrata

Postavljanje u obrascu za domaću zadaću
Odaberite Escape room uz uobičajene postavke. Učenici mogu igrati sami, u timovima na vlastitim uređajima ili kao grupa na jednom uređaju.
- Rok, pokušaji i vremensko ograničenje
- Sami, u timovima ili kao grupa
- Odgovara učenicima od 11 godina naviše

Pravi rezultati iza igre
Priča je radi zabave; ocjenjivanje nije. Svaki trag se računa kao uobičajen odgovor, s djelimičnim bodovima, u izvještaju o domaćoj zadaći.
- Rezultati po učeniku
- Postotak tačnih odgovora po pitanju
- Preuzmite kao CSV

Zašto ga nastavnici vole
Bilo koji tip pitanja
Ne samo višestruki izbor: sparivanje, slaganje redoslijeda, razvrstavanje, praznine i brojčani odgovori sve rade kao tragovi.
Nema šta da se gradi
Nema lokota koje treba postaviti i nema kodova koje treba smišljati. Edform pravi sobe i kod na osnovu Vašeg kviza.
Ocjenjuje se kao i obično
Svaki trag je uobičajen odgovor s djelimičnim bodovima; cifre koda su samo dio priče.
Domaća zadaća ili uživo
Pošaljite ga kući s rokom ili ga pokrenite kao igru uživo s rang-listom na Vašem ekranu.
Timovi i grupe
Igrajte u timovima na svojim uređajima ili kao mala grupa koja dijeli jedan uređaj.
Igrajte je ponovo na drugačiji način
Sljedeći put isti kviz odigrajte kao kviz ploču, društvenu igru ili ukrštenicu.
Nastavnici ga koriste za
- 01
Ponovnu provjeru na kraju cjeline
Cijelu nastavnu cjelinu pretvorite u misiju koju učenici žele završiti.
- 02
Razumijevanje pročitanog
Tragovi o tekstu, sobu po sobu, poglavlje po poglavlje.
- 03
Matematičke zagonetke
Brojčani odgovori kao cifre koda — računanje s ciljem.
- 04
Prije raspusta
Zabavna posljednja lekcija koja ipak provjerava šta učenici pamte.
Istražite više
- Modovi igre27 načina za igranje istih pitanja
- Kviz pločaPloča za ponavljanje s pitanjima i vrijednostima bodova
- Igre u učioniciKviz uživo, trka, timske i arkadne igre za ponavljanje
- KvizTest s ponuđenim odgovorima na bilo koju temu, tekst, fajl ili video, s rješenjima.
- Učenje kroz igruIgre napravljene od vaših pitanja koje se ipak računaju
- Niži razredi osnovne školeIgre, timovi i domaća zadaća koji motivišu razrede 6–8
Često postavljana pitanja
Kako da napravim digitalnu escape room sobu?
Otvorite kviz, zadajte ga kao domaću zadaću ili otvorite kviz uživo, pa pod How students answer odaberite Escape room. Edform gradi sobe od Vaših pitanja.
Koliko pitanja mi je potrebno?
Najmanje tri. Escape room prima do 30 pitanja raspoređenih u sobama od po tri; sve preko toga rješava se kao klasični test na kraju.
Šta se dešava kada učenik pogrešno odgovori na trag?
Odgovor se ocjenjuje kao netačan i učenik nastavlja dalje. Ako nedostaje nekoliko cifara, vrata se ipak otvaraju, tako da niko ne ostaje zaglavljen.
Za koji je uzrast?
Birač ga označava kao 11+, a najbolje odgovara srednjoj školi, gimnaziji i fakultetu. Ipak ga možete odabrati za bilo koji razred.
Može li AI napisati pitanja?
Da. AI generator kvizova pravi nacrt pitanja na osnovu teme, teksta ili videa. Sačuvajte ih kao kviz i igrajte ga kao escape room.
Postoje li gotovi escape roomovi?
Svaki kviz u biblioteci zajednice može se igrati kao escape room. Otvorite jedan, pritisnite Use this da ga kopirate u svoj račun i odaberite Escape room kada ga budete zadavali.
Napravite svoju prvu escape room sobu za minutu
Besplatno za nastavnike. Svaki kviz postaje misija koju učenici žele završiti.
- Besplatno za nastavnike
- Nije potrebna kreditna kartica
- Radi na svakom uređaju