Preskoči na sadržaj

Kreator sobe za bijeg

Napravite digitalnu sobu za bijeg iz bilo kojeg kviza

Učenici prolaze kroz prostorije — biblioteku, laboratoriju, opservatorij — i rješavaju tragove kako bi prikupili cifre koda za vrata. Vi samo odaberete Sobu za bijeg za kviz koji već imate.

  • Do 30 pitanja, 3 traga po sobi
  • Radi svaki tip pitanja
  • Besplatno za nastavnike
Birač načina igre s Escape roomom među tablama i avanturama

Kako radi alat za escape room?

Edformov alat za escape room pretvara kviz u digitalni escape room jednim izborom. Vaša pitanja se dijele u sobe s po tri traga. Učenici odgovaraju na svaki trag kako bi prikupili jednu cifru koda za vrata, otvorili vrata i prešli u sljedeću sobu dok ne izađu. Radi sa do 30 pitanja bilo kojeg tipa — izbor, sparivanje, slaganje redoslijeda, praznine, brojevi i još mnogo toga — a svaki trag se otvara u uobičajenom pregledniku pitanja. Zadajte ga kao domaću zadaću ili ga igrajte uživo; svaki odgovor se ocjenjuje kao i obično.

Kako napraviti digitalni escape room

  1. 1

    Napišite ili odaberite kviz

    Koristite kviz s najmanje tri pitanja ili pustite AI da ga napravi na osnovu vaše teme.

  2. 2

    Odaberite Escape room

    Zadajte kviz kao domaću zadaću ili otvorite igru uživo, a zatim odaberite Escape room pod Kako učenici odgovaraju.

  3. 3

    Učenici izlaze, Vi vidite rezultate

    Učenici rade sobu po sobu, a njihovi odgovori se ocjenjuju u hodu.

Isprobajte sami

Igrajte igru napravljenu od kviza

Ista pitanja, različite igre. Odaberite jednu i igrajte.

Sve kartice su otkrivene: dodirnite pitanje, pa njegov odgovor.

8 parova u ovom testu

Od sobe do sobe do izlaza

Svaka soba ima svoje ime i tri traga. Odgovaranje na tragove otkriva cifre koda, a zatim učenici otvaraju vrata za sljedeću sobu.

  • Do deset soba
  • Tragovi su Vaša pitanja
  • Niko ne zapinje iza vrata
Učenik igra kviz kao igru na laptopu

Postavljanje u obrascu za domaću zadaću

Odaberite Escape room uz uobičajene postavke. Učenici mogu igrati sami, u timovima na vlastitim uređajima ili kao grupa na jednom uređaju.

  • Rok, pokušaji i vremensko ograničenje
  • Sami, u timovima ili kao grupa
  • Odgovara učenicima od 11 godina naviše
Obrazac za domaću zadaću s biračem načina igre

Pravi rezultati iza igre

Priča je radi zabave; ocjenjivanje nije. Svaki trag se računa kao uobičajen odgovor, s djelimičnim bodovima, u izvještaju o domaćoj zadaći.

  • Rezultati po učeniku
  • Postotak tačnih odgovora po pitanju
  • Preuzmite kao CSV
Izvještaj o domaćoj zadaći s rezultatima za svakog učenika i svako pitanje

Zašto ga nastavnici vole

  • Bilo koji tip pitanja

    Ne samo višestruki izbor: sparivanje, slaganje redoslijeda, razvrstavanje, praznine i brojčani odgovori sve rade kao tragovi.

  • Nema šta da se gradi

    Nema lokota koje treba postaviti i nema kodova koje treba smišljati. Edform pravi sobe i kod na osnovu Vašeg kviza.

  • Ocjenjuje se kao i obično

    Svaki trag je uobičajen odgovor s djelimičnim bodovima; cifre koda su samo dio priče.

  • Domaća zadaća ili uživo

    Pošaljite ga kući s rokom ili ga pokrenite kao igru uživo s rang-listom na Vašem ekranu.

  • Timovi i grupe

    Igrajte u timovima na svojim uređajima ili kao mala grupa koja dijeli jedan uređaj.

  • Igrajte je ponovo na drugačiji način

    Sljedeći put isti kviz odigrajte kao kviz ploču, društvenu igru ili ukrštenicu.

Nastavnici ga koriste za

Istražite više

Vodiči korak po korak

Često postavljana pitanja

Kako da napravim digitalnu escape room sobu?

Otvorite kviz, zadajte ga kao domaću zadaću ili otvorite kviz uživo, pa pod How students answer odaberite Escape room. Edform gradi sobe od Vaših pitanja.

Koliko pitanja mi je potrebno?

Najmanje tri. Escape room prima do 30 pitanja raspoređenih u sobama od po tri; sve preko toga rješava se kao klasični test na kraju.

Šta se dešava kada učenik pogrešno odgovori na trag?

Odgovor se ocjenjuje kao netačan i učenik nastavlja dalje. Ako nedostaje nekoliko cifara, vrata se ipak otvaraju, tako da niko ne ostaje zaglavljen.

Za koji je uzrast?

Birač ga označava kao 11+, a najbolje odgovara srednjoj školi, gimnaziji i fakultetu. Ipak ga možete odabrati za bilo koji razred.

Može li AI napisati pitanja?

Da. AI generator kvizova pravi nacrt pitanja na osnovu teme, teksta ili videa. Sačuvajte ih kao kviz i igrajte ga kao escape room.

Postoje li gotovi escape roomovi?

Svaki kviz u biblioteci zajednice može se igrati kao escape room. Otvorite jedan, pritisnite Use this da ga kopirate u svoj račun i odaberite Escape room kada ga budete zadavali.

Napravite svoju prvu escape room sobu za minutu

Besplatno za nastavnike. Svaki kviz postaje misija koju učenici žele završiti.

  • Besplatno za nastavnike
  • Nije potrebna kreditna kartica
  • Radi na svakom uređaju