Креатор соба за бекство
Направите дигиталну собу за бекство од било ког квиза
Ученици пролазе кроз собе — библиотеку, лабораторију, опсерваторију — одговарајући на трагове да скупе цифре кода за врата. Ви само изаберете Соба за бекство за квиз који већ имате.
- До 30 питања, 3 трага по соби
- Ради сваки тип питања
- Бесплатно за наставнике

Како функционише креатор соба за бекство?
Edform креатор соба за бекство претвара квиз у дигиталну собу за бекство једним избором. Ваша питања се деле у собе од по три трага. Ученици одговарају на сваки траг да скупе цифру кода за врата, отварају врата и прелазе у следећу собу док не побегну. Прима до 30 питања било ког типа — избор, повезивање, редослед, празнине, бројеве и друго — а сваки траг се отвара у обичном приказу питања. Задајте је као домаћи задатак или играјте у игри уживо; сваки одговор се оцењује као и обично.
Како направити дигиталну собу за бекство
- 1
Напишите или изаберите квиз
Користите квиз са бар три питања или пустите AI да састави један на основу Ваше теме.
- 2
Изаберите Соба за бекство
Задајте квиз као домаћи задатак или отворите игру уживо, а затим изаберите Соба за бекство под Како ученици одговарају.
- 3
Ученици беже, Ви видите резултате
Ученици раде соба по соба, а њихови одговори се оцењују успут.
Испробајте сами
Играјте игру направљену од квиза
Иста питања, различите игре. Изаберите једну и играјте.
Све картице окренуте лицем нагоре: додирните питање, па његов одговор.
8 парова у овом тесту
Соба по соба до излаза
Свака соба има свој назив и три трага. Одговори на трагове откривају цифре кода, а затим ученици отварају врата следеће собе.
- До десет соба
- Трагови су Ваша питања
- Нико не остаје заглављен иза врата

Подешавање у обрасцу за домаћи задатак
Изаберите Соба за бекство уз уобичајена подешавања. Ученици могу да играју сами, у тимовима на својим уређајима или као група на једном уређају.
- Рок, покушаји и временско ограничење
- Сами, у тимовима или као група
- Прикладно за ученике од 11 година навише

Прави резултати иза игре
Прича је за забаву; оцењивање није. Сваки траг се рачуна као обичан одговор, уз делимичне поене, у извештају о домаћем задатку.
- Резултати по ученику
- Проценат тачних одговора по питању
- Преузимање као CSV

Зашто се наставницима допада
Било који тип питања
Не само вишеструки избор: повезивање, редослед, разврставање, празнине и бројчани одговори раде као трагови.
Ништа не треба правити
Нема брава за подешавање ни кодова за измишљање. Edform прави собе и код од Вашег квиза.
Оцењено као и обично
Сваки траг је обичан одговор уз делимичне поене; цифре кода су само део приче.
Домаћи задатак или уживо
Пошаљите је кући са роком или је покрените као игру уживо са ранг-листом на свом екрану.
Тимови и групе
Играјте у тимовима на сопственим уређајима или као мала група која дели један уређај.
Играјте поново на другачији начин
Следећи пут играјте исти квиз као квиз таблу, друштвену игру или укрштеницу.
Наставници га користе за
- 01
Понављање на крају теме
Цела тема као мисија коју ученици желе да заврше.
- 02
Разумевање прочитаног
Трагови о тексту, соба по соба, поглавље по поглавље.
- 03
Математичке загонетке
Бројчани одговори као цифре кода — рачунање са циљем.
- 04
Пред распуст
Забаван последњи час који ипак проверава шта ученици памте.
Истражите још
- Начини игре27 начина да играте иста питања
- Квиз таблаТабла за понављање са питањима и вредностима поена
- Игре за учионицуКвиз уживо, трка, тимске и аркадне игре за понављање
- КвизТест са понуђеним одговорима на било коју тему, текст, датотеку или видео, са кључем одговора.
- Учење кроз игруИгре направљене од Ваших питања које се ипак рачунају
- Виши разреди основнеИгре, тимови и домаћи задаци који мотивишу ученике од 5. до 8. разреда
Често постављана питања
Како да направим дигиталну собу за бекство?
Отворите квиз, задајте га као домаћи задатак или отворите игру уживо и изаберите Соба за бекство под Како ученици одговарају. Edform прави собе од Ваших питања.
Колико питања ми треба?
Најмање три. Соба за бекство прима до 30 питања у собама од по три; на остала се одговара као у класичном тесту на крају.
Шта се дешава када ученик погрешно одговори на траг?
Одговор се оцењује као нетачан и ученик наставља. Ако неке цифре недостају, врата се ипак отварају, па нико не остаје заглављен.
За који узраст је?
Избор је означава са 11+ и најбоље одговара старијим разредима основне, средњој школи и факултету. Ипак је можете изабрати за било које одељење.
Може ли AI да напише питања?
Да. AI генератор квизова саставља питања на основу теме, текста или видеа. Сачувајте их као квиз и играјте као собу за бекство.
Постоје ли готове собе за бекство?
Сваки квиз у библиотеци заједнице може се играти као соба за бекство. Отворите један, притисните Користи ово да га копирате на свој налог и изаберите Соба за бекство када га задајете.
Направите своју прву собу за бекство за минут
Бесплатно за наставнике. Сваки квиз постаје мисија коју ученици желе да заврше.
- Бесплатно за наставнике
- Без кредитне картице
- Ради на сваком уређају