Live-Quiz-Spiel
Ein Live-Quiz-Spiel mit Timer, Rangliste und Siegerpodest
Stell immer nur eine Frage auf den großen Bildschirm und lass die Klasse gegen die Zeit antreten. Richtige Antworten in Rekordzeit bringen die meisten Punkte, nach jeder Frage gibt es eine Rangliste und die besten drei landen am Ende auf dem Podium.
- Mit einem 6-stelligen Code oder QR-Code beitreten
- Punkte für Schnelligkeit und Antworten in Folge
- Kostenlos für Lehrkräfte

Was ist das Edform Live-Quiz-Spiel?
Das Live-Quiz-Spiel von Edform macht aus deinen Fragen eine Quizshow für die ganze Klasse. Du zeigst das Spiel auf dem Beamer und Schüler treten mit einem 6-stelligen Code oder per QR-Code von Handy, Tablet oder Laptop aus bei — ganz ohne Konto. Alle sehen dieselbe Frage zur gleichen Zeit und antworten, bevor der Timer abläuft. Eine richtige Antwort bringt bis zu 1.000 Punkte, schneller beantwortet gibt mehr, und richtige Antworten in Folge geben einen Bonus. Nach jeder Frage werden die richtige Antwort und eine Rangliste angezeigt, und am Ende landet das Spiel auf dem Podium. Es funktioniert mit jedem Quiz, Arbeitsblatt, jeder Unterrichtsstunde oder Videolektion, und jede Antwort wird bewertet und in einem Bericht gespeichert.
So führst du ein Live-Quiz-Spiel durch
- 1
Live-Quiz-Spiel auswählen
Wähle auf der Seite mit allen Möglichkeiten, ein Quiz, Arbeitsblatt, eine Unterrichtsstunde oder ein Video zu nutzen, das Live-Quiz-Spiel und die Zeit pro Frage – von 10 bis 120 Sekunden.
- 2
Schüler treten bei
Sie geben den Code auf der Beitrittsseite ein oder scannen den QR-Code und tippen dann ihren Namen ein. Die Namen erscheinen auf deinem Bildschirm; drücke auf Quiz starten, wenn alle dabei sind.
- 3
Frage für Frage spielen
Die Antwort wird angezeigt, wenn die Zeit abläuft oder alle geantwortet haben. Zeig die Rangliste, geh zur nächsten Frage und beende das Spiel auf dem Podium.
Probier es selbst aus
Spiel ein Spiel, das aus einem Quiz erstellt wurde
Gleiche Fragen, andere Spiele. Such dir eins aus und spiel los.
Alle Karten liegen offen: Tippe auf eine Frage und dann auf die passende Antwort.
8 Paare in diesem Test
Eine Rangliste nach jeder Frage
Wenn der Timer endet, werden die richtige Antwort und die Antworten der Klasse auf dem großen Bildschirm angezeigt. Mit einem Klick erscheint die Rangliste mit den Punkten aller und dem, was sie gerade gewonnen haben; nach der letzten Frage steigen die besten drei auf das Podium.
- Richtige Antwort wird automatisch angezeigt
- Top 5 nach jeder Frage
- Podium für die Endergebnisse

Jeder Schüler spielt auf dem eigenen Gerät
Schüler sehen die Frage und eine Countdown-Leiste. Mit einem Tap auf eine Multiple-Choice-Antwort wird sie gesendet und festgehalten. Nach jeder Frage zeigt das Gerät die gewonnenen Punkte, die Serie und den Platz in der Klasse an.
- Ein Tap bei Multiple-Choice
- Nach dem Senden sind die Antworten festgehalten
- Punkte, Serie und Platz auf jedem Gerät

Ein Bericht, nicht nur ein Sieger
Wenn du das Spiel beendest, zeigt der Bericht die Antwort jedes Schülers auf jede Frage, seine Punktzahl und seine Spielpunkte samt Platz an. Gib die gleichen Fragen mit einem Klick als Hausaufgabe auf.
- Antworten pro Schüler und pro Frage
- Spielpunkte und Platz
- Anschließend als Hausaufgabe zuweisen

Alles, was ein Quizspiel braucht
Ein Timer bei jeder Frage
Wähle 10, 20, 30, 60 oder 120 Sekunden pro Frage. Wenn die Zeit abläuft, schließen sich die Antworten.
Punkte für Schnelligkeit
Eine richtige Antwort bringt bis zu 1.000 Punkte: je schneller, desto mehr. Teilweise richtige Antworten bringen einen Teil davon.
Bonus für Antworten in Folge
Richtige Antworten in Folge bringen jeweils 100 Bonuspunkte, bis zu 500.
Faire Antworten
Die erste Antwort eines Schülers zählt, und Antworten nach Ablauf des Timers werden nicht mehr berücksichtigt.
Jedes Quiz, Arbeitsblatt, jede Unterrichtsstunde oder Video
Arbeitsblatt-Felder werden zu Fragekarten, Unterrichtsfolien bleiben zwischen den Fragen, und ein Video läuft mit seinen Fragen.
Bewertet wie jedes Quiz
Jede Antwort wird wie gewohnt bewertet und zusammen mit den Spielpunkten im Bericht gespeichert.
Lehrkräfte nutzen es für
- 01
Aufwärmübungen zum Stundenbeginn
Fünf kurze Fragen zum Thema der letzten Stunde mit 20 Sekunden Zeit.
- 02
Wiederholung vor einem Test
Eine ganze Einheit als Quizshow – so sehen Schüler, was sie noch lernen müssen.
- 03
Zum Wochenabschluss
Ein Freitags-Quizspiel, das trotzdem überprüft, was alle gelernt haben.
- 04
Große Gruppen
Versammlungen, AGs und Tage der offenen Tür, bei denen alle mit einem Code beitreten.
Mehr entdecken
- Klassen-SpieleLive-Quiz, Rennen, Team- und Arcade-Wiederholungsspiele
- Team-QuizspielEin Bildschirm, keine Schülergeräte, 2–6 Teams
- Spielmodi27 Möglichkeiten, dieselben Fragen zu spielen
- Mit Code beitretenSchüler geben einen Code ein — kein Konto nötig
- Lernen mit SpielenSpiele aus deinen Fragen, die trotzdem zählen
- EinstiegsaufgabenAufwärmaufgaben, die schon an der Tafel bereitstehen, wenn die Schüler hereinkommen
Häufig gestellte Fragen
Brauchen Schüler ein Konto zum Spielen?
Nein. Mit „Alle“ geben Schüler den Code und ihren Namen ein. Wähle „Angemeldet“ oder „Eine Klasse“, wenn nur deine Schüler beitreten sollen.
Wie werden die Punkte berechnet?
Eine richtige Antwort bringt zwischen 500 und 1.000 Punkten: 1.000 bei sofortiger Abgabe, 500 kurz vor Schluss. Teilweise richtige Antworten erhalten ihren Anteil. Ab der zweiten richtigen Antwort in Folge gibt es jeweils einen Bonus von 100 Punkten, bis zu 500. Falsche oder fehlende Antworten bringen nichts und beenden die Serie.
Wie viel Zeit haben Schüler für jede Frage?
Du wählst beim Start 10, 20, 30, 60 oder 120 Sekunden, und jede Frage bekommt dieselbe Zeit. Die Antwort erscheint, sobald alle geantwortet haben, und du kannst den Timer vorzeitig stoppen.
Können Schüler ihre Antwort ändern?
Nein. Im Quizspiel zählt die erste Antwort, und Antworten nach Ablauf der Zeit werden nicht angenommen.
Kann ich ein Arbeitsblatt, eine Unterrichtsstunde oder eine Videolektion als Quizspiel spielen?
Ja. Jedes Feld auf einem Arbeitsblatt wird zu einer eigenen Fragekarte, eine Unterrichtsstunde zeigt ihre Folien zwischen den Fragen, und eine Videolektion spielt ihre Fragen ohne den Clip ab.
Worin liegt der Unterschied zum Live-Rennen?
Im Live-Quizspiel beantworten alle dieselbe Frage zur selben Zeit und du gibst das Tempo vor. Im Live-Rennen beantwortet jeder Schüler in seinem eigenen Tempo, während dein Bildschirm zeigt, wie die Klasse durch eine Szene läuft. Beide starten von derselben Seite.
Was ist, wenn meine Schüler keine Geräte haben?
Nutze das Teamspiel: Es läuft nur auf deinem Bildschirm, Teams antworten laut und du vergibst die Punkte.
Kann KI das Quiz für das Spiel erstellen?
Ja. Der KI-Quizgenerator erstellt Fragen mit Antworten aus einem Thema, einem Text, einer Datei oder einem YouTube-Video. Speichere sie als Quiz, prüfe sie und starte das Live-Quizspiel.
Starte noch heute dein erstes Live-Quizspiel
Kostenlos für Lehrkräfte. Schüler treten mit einem Code bei — keine Konten, keine App-Installation.
- Kostenlos für Lehrkräfte
- Keine Kreditkarte
- Funktioniert auf jedem Gerät