Permainan kuis live
Permainan kuis live dengan timer, papan peringkat, dan podium
Tampilkan satu soal setiap kali di layar besar dan biarkan kelas berlomba melawan waktu. Jawaban benar yang paling cepat mendapat poin terbanyak, papan peringkat muncul setelah setiap soal, dan tiga teratas naik ke podium.
- Bergabung dengan kode 6 digit atau kode QR
- Poin untuk kecepatan dan jawaban beruntun
- Gratis untuk guru

Apa itu permainan kuis live Edform?
Permainan kuis live Edform mengubah soal Anda menjadi acara kuis untuk seluruh kelas. Anda menayangkan permainan di proyektor dan siswa bergabung dari ponsel, tablet, atau laptop mereka dengan kode 6 digit atau kode QR — tanpa perlu akun. Semua orang melihat soal yang sama pada saat yang sama dan menjawab sebelum timer habis. Jawaban benar mendapat hingga 1.000 poin, semakin cepat semakin besar, dan jawaban benar berturut-turut mendapat bonus. Setelah setiap soal, jawaban benar dan papan peringkat akan tampil, lalu permainan berakhir di podium. Fitur ini bisa digunakan dengan kuis, lembar kerja, pelajaran, atau video pelajaran apa pun, dan setiap jawaban dinilai serta disimpan dalam laporan.
Cara menjalankan permainan kuis live
- 1
Pilih permainan kuis live
Di halaman dengan semua cara untuk menggunakan kuis, lembar kerja, pelajaran, atau video, pilih Permainan kuis live dan durasi untuk setiap soal, dari 10 hingga 120 detik.
- 2
Siswa bergabung
Mereka memasukkan kode di halaman gabung atau memindai kode QR, lalu mengetik nama mereka. Nama akan muncul di layar Anda; tekan Mulai kuis ketika semua sudah masuk.
- 3
Mainkan soal demi soal
Jawaban akan ditampilkan saat waktu habis atau semua sudah menjawab. Tampilkan papan peringkat, lanjut ke soal berikutnya, dan akhiri di podium.
Coba sendiri
Mainkan permainan yang dibuat dari kuis
Pertanyaannya sama, permainannya berbeda. Pilih satu dan mainkan.
Semua kartu terbuka: ketuk sebuah pertanyaan, lalu jawabannya.
8 pasangan di tes ini
Papan peringkat setelah setiap soal
Saat timer berakhir, jawaban benar dan jawaban kelas muncul di layar besar. Satu klik menampilkan papan peringkat dengan poin semua orang dan poin yang baru saja mereka dapatkan; setelah soal terakhir, tiga besar naik ke podium.
- Jawaban benar ditampilkan otomatis
- 5 besar setelah setiap soal
- Podium untuk hasil akhir

Setiap siswa bermain di perangkat masing-masing
Siswa melihat soal dan bar hitung mundur. Satu ketukan pada jawaban pilihan ganda akan mengirim dan menguncinya. Setelah setiap soal, perangkat mereka menampilkan poin yang didapat, rangkaian benar, dan posisi mereka di kelas.
- Satu ketuk untuk pilihan ganda
- Jawaban terkunci setelah dikirim
- Poin, rangkaian benar, dan posisi di setiap perangkat

Laporan, bukan hanya pemenang
Saat Anda mengakhiri permainan, laporan menampilkan jawaban setiap siswa untuk setiap soal, skor mereka, dan poin permainan serta posisi mereka. Berikan soal yang sama sebagai PR dengan satu klik.
- Jawaban per siswa dan per soal
- Poin permainan dan posisi
- Berikan sebagai PR setelahnya

Semua yang dibutuhkan permainan kuis
Timer di setiap soal
Pilih 10, 20, 30, 60, atau 120 detik per soal. Jawaban ditutup saat waktu habis.
Poin untuk kecepatan
Jawaban benar mendapat hingga 1.000 poin: semakin cepat, semakin banyak. Jawaban yang sebagian benar mendapat sebagian poinnya.
Bonus beruntun
Jawaban benar berturut-turut menambah 100 poin bonus setiap kali, hingga 500.
Jawaban yang adil
Jawaban pertama siswa menjadi jawaban akhir, dan jawaban yang dikirim setelah timer habis tidak dihitung.
Kuis, lembar kerja, pelajaran, atau video apa pun
Kotak pada lembar kerja berubah menjadi kartu soal, slide pelajaran tetap berada di antara soal, dan video diputar bersama soalnya.
Dinilai seperti kuis biasa
Setiap jawaban dinilai dengan cara biasa dan disimpan di laporan bersama poin permainan.
Guru menggunakannya untuk
- 01
Pemanasan pelajaran
Lima soal cepat tentang topik pelajaran terakhir dengan timer 20 detik.
- 02
Ulangan sebelum tes
Satu unit penuh dijadikan kuis show, sehingga siswa melihat apa yang masih perlu mereka pelajari.
- 03
Akhir pekan
Permainan kuis hari Jumat yang tetap mengecek apa yang sudah dipelajari semua orang.
- 04
Kelompok besar
Upacara, klub, dan open house saat semua orang bergabung dengan satu kode.
Jelajahi lebih lanjut
- Permainan kelasKuis live, balapan, permainan tim, dan permainan arcade untuk meninjau materi
- Permainan kuis timSatu layar, tanpa perangkat siswa, 2–6 tim
- Mode permainan27 cara untuk memainkan soal yang sama
- Gabung dengan kodeSiswa mengetik kode — tidak perlu akun
- Pembelajaran berbasis permainanPermainan yang dibuat dari soal Anda dan tetap dinilai
- Pembuka pelajaranAktivitas pemanasan siap di papan saat siswa masuk
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah siswa perlu akun untuk bermain?
Tidak. Dengan “Siapa saja”, siswa memasukkan kode dan nama mereka. Pilih “Masuk” atau “Satu kelas” jika hanya siswa Anda yang boleh bergabung.
Bagaimana poin dihitung?
Jawaban benar mendapat 500 hingga 1.000 poin: 1.000 jika dikirim langsung, 500 jika dikirim tepat sebelum timer berbunyi. Jawaban yang sebagian benar mendapat poin sesuai bagiannya. Mulai jawaban benar kedua berturut-turut, setiap jawaban menambah bonus 100 poin, hingga 500. Jawaban salah atau tidak terjawab tidak mendapat poin dan memutus rangkaian.
Berapa lama waktu yang diberikan untuk setiap soal?
Anda memilih 10, 20, 30, 60, atau 120 detik saat memulai, dan setiap soal mendapat waktu yang sama. Jawaban akan muncul begitu semua sudah menjawab, dan Anda bisa menghentikan timer lebih awal.
Apakah siswa bisa mengubah jawaban mereka?
Tidak. Dalam permainan kuis, jawaban pertama adalah final, dan jawaban yang dikirim setelah waktu habis tidak diterima.
Bisakah saya memainkan lembar kerja, pelajaran, atau video pelajaran sebagai permainan kuis?
Ya. Setiap kotak pada lembar kerja menjadi kartu soal tersendiri, pelajaran menampilkan slide-nya di antara soal, dan video pelajaran memutar soalnya tanpa klipnya.
Apa bedanya dengan lomba live?
Dalam permainan kuis live, semua orang menjawab soal yang sama pada waktu yang sama dan Anda mengatur kecepatannya. Dalam lomba live, setiap siswa menjawab sesuai kecepatan masing-masing sementara layar Anda menunjukkan kelas bergerak melalui sebuah adegan. Keduanya dimulai dari halaman yang sama.
Bagaimana jika siswa saya tidak punya perangkat?
Gunakan permainan tim: permainan ini hanya berjalan di layar Anda, tim menjawab dengan suara keras, dan Anda yang memberikan poin.
Bisakah AI menulis kuis untuk permainan ini?
Ya. Pembuat kuis AI menyusun draf soal beserta jawabannya dari topik, teks, file, atau video YouTube. Simpan sebagai kuis, periksa, lalu mulai permainan kuis live.
Jalankan permainan kuis live pertama Anda hari ini
Gratis untuk guru. Siswa bergabung dengan kode — tanpa akun, tanpa aplikasi yang perlu dipasang.
- Gratis untuk guru
- Tanpa kartu kredit
- Bisa digunakan di perangkat apa pun