Μετάβαση στο περιεχόμενο
Ξεκινήστε δωρεάν

Ζωντανό παιχνίδι κουίζ

Ένα ζωντανό παιχνίδι κουίζ με χρονόμετρο, πίνακα κατάταξης και βάθρο

Προβάλετε μία ερώτηση κάθε φορά στη μεγάλη οθόνη και αφήστε την τάξη να κοντράρει το χρονόμετρο. Οι σωστές και γρήγορες απαντήσεις δίνουν τους περισσότερους πόντους, μετά από κάθε ερώτηση εμφανίζεται κατάταξη και οι τρεις πρώτοι ανεβαίνουν στο βάθρο.

  • Συνδεθείτε με 6ψήφιο κωδικό ή κωδικό QR
  • Πόντοι για ταχύτητα και διαδοχικές σωστές απαντήσεις
  • Δωρεάν για εκπαιδευτικούς
Ζωντανό κουίζ στην προβολή: μια ερώτηση με αντίστροφη μέτρηση και πόσοι μαθητές έχουν απαντήσει

Τι είναι το ζωντανό κουίζ του Edform;

Το ζωντανό κουίζ του Edform μετατρέπει τις ερωτήσεις σας σε ένα τηλεπαιχνίδι για όλη την τάξη. Προβάλλετε το παιχνίδι στον προτζέκτορα και οι μαθητές συνδέονται από τα κινητά, τα tablet ή τα laptop τους με έναν 6ψήφιο κωδικό ή με κωδικό QR — χωρίς να χρειάζονται λογαριασμό. Όλοι βλέπουν την ίδια ερώτηση την ίδια στιγμή και απαντούν πριν τελειώσει ο χρόνος. Η σωστή απάντηση δίνει έως και 1.000 πόντους, περισσότερους όσο πιο γρήγορα δοθεί, και οι διαδοχικές σωστές απαντήσεις προσθέτουν μπόνους. Μετά από κάθε ερώτηση εμφανίζονται η σωστή απάντηση και η κατάταξη, ενώ το παιχνίδι ολοκληρώνεται με βάθρο. Λειτουργεί με οποιοδήποτε κουίζ, φύλλο εργασίας, μάθημα ή βιντεομάθημα, και κάθε απάντηση βαθμολογείται και αποθηκεύεται σε αναφορά.

Πώς να τρέξετε ένα ζωντανό κουίζ

  1. 1

    Επιλέξτε Ζωντανό κουίζ

    Στη σελίδα με όλους τους τρόπους χρήσης ενός κουίζ, φύλλου εργασίας, μαθήματος ή βίντεο, επιλέξτε Ζωντανό κουίζ και ορίστε τον χρόνο για κάθε ερώτηση, από 10 έως 120 δευτερόλεπτα.

  2. 2

    Οι μαθητές συνδέονται

    Πληκτρολογούν τον κωδικό στη σελίδα συμμετοχής ή σαρώνουν τον κωδικό QR και μετά γράφουν το όνομά τους. Τα ονόματα εμφανίζονται στην οθόνη σας· πατήστε Ξεκινήστε το κουίζ όταν μπουν όλοι.

  3. 3

    Παίξτε ερώτηση προς ερώτηση

    Η απάντηση αποκαλύπτεται όταν τελειώσει ο χρόνος ή όταν απαντήσουν όλοι. Εμφανίστε την κατάταξη, περάστε στην επόμενη ερώτηση και ολοκληρώστε με το βάθρο.

Δοκιμάστε το μόνοι σας

Παίξτε ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε από ένα κουίζ

Ίδιες ερωτήσεις, διαφορετικά παιχνίδια. Επιλέξτε ένα και παίξτε.

Όλες οι κάρτες είναι ανοιχτές: πατήστε μια ερώτηση και μετά την απάντησή της.

8 ζευγάρια σε αυτό το τεστ

Κατάταξη μετά από κάθε ερώτηση

Όταν τελειώσει το χρονόμετρο, η σωστή απάντηση και οι απαντήσεις της τάξης εμφανίζονται στη μεγάλη οθόνη. Με ένα κλικ εμφανίζεται η κατάταξη με τους πόντους όλων και όσα κέρδισαν μόλις· μετά την τελευταία ερώτηση οι τρεις πρώτοι ανεβαίνουν στο βάθρο.

  • Η σωστή απάντηση εμφανίζεται αυτόματα
  • Οι 5 πρώτοι μετά από κάθε ερώτηση
  • Βάθρο για τα τελικά αποτελέσματα
Κατάταξη του ζωντανού κουίζ με τους πόντους κάθε παίκτη και τους πόντους που κέρδισε στην τελευταία ερώτηση

Κάθε μαθητής παίζει στη δική του συσκευή

Οι μαθητές βλέπουν την ερώτηση και μια μπάρα αντίστροφης μέτρησης. Με ένα άγγιγμα σε μια απάντηση πολλαπλής επιλογής την στέλνουν και την κλειδώνουν. Μετά από κάθε ερώτηση, η συσκευή τους δείχνει τους πόντους που κέρδισαν, το σερί τους και τη θέση τους στην τάξη.

  • Ένα άγγιγμα για πολλαπλή επιλογή
  • Οι απαντήσεις κλειδώνουν μόλις σταλούν
  • Πόντοι, σερί και θέση σε κάθε συσκευή
Τηλέφωνο μαθητή μετά από ερώτηση με τους πόντους που κέρδισε, το σερί και τη θέση στην τάξη

Μια αναφορά, όχι μόνο ένας νικητής

Όταν τελειώσετε το παιχνίδι, η αναφορά δείχνει την απάντηση κάθε μαθητή σε κάθε ερώτηση, τον βαθμό του και τους πόντους του παιχνιδιού μαζί με τη θέση του. Δώστε τις ίδιες ερωτήσεις ως εργασία για το σπίτι με ένα κλικ.

  • Απαντήσεις ανά μαθητή και ανά ερώτηση
  • Πόντοι παιχνιδιού και θέση
  • Δώστε το αργότερα ως εργασία για το σπίτι
Αναφορά ζωντανού κουίζ με τις απαντήσεις, τον βαθμό και τους πόντους παιχνιδιού κάθε μαθητή

Ό,τι χρειάζεται ένα παιχνίδι κουίζ

  • Χρονόμετρο σε κάθε ερώτηση

    Επιλέξτε 10, 20, 30, 60 ή 120 δευτερόλεπτα για κάθε ερώτηση. Οι απαντήσεις κλείνουν όταν τελειώσει ο χρόνος.

  • Πόντοι για ταχύτητα

    Η σωστή απάντηση δίνει έως και 1.000 πόντους: όσο πιο γρήγορα, τόσο περισσότερους. Οι μερικώς σωστές απαντήσεις δίνουν μέρος των πόντων.

  • Μπόνους σερί

    Οι συνεχόμενες σωστές απαντήσεις προσθέτουν 100 μπόνους πόντους η καθεμία, έως και 500.

  • Δίκαιες απαντήσεις

    Η πρώτη απάντηση του μαθητή είναι οριστική και οι απαντήσεις που στέλνονται μετά το χρονόμετρο δεν μετρούν.

  • Οποιοδήποτε κουίζ, φύλλο εργασίας, μάθημα ή βίντεο

    Τα πλαίσια του φύλλου εργασίας γίνονται κάρτες ερωτήσεων, οι διαφάνειες του μαθήματος παραμένουν ανάμεσα στις ερωτήσεις και ένα βίντεο προβάλλεται μαζί με τις ερωτήσεις του.

  • Βαθμολογείται όπως κάθε κουίζ

    Κάθε απάντηση βαθμολογείται με τον συνήθη τρόπο και αποθηκεύεται στην αναφορά μαζί με τους πόντους του παιχνιδιού.

Οι εκπαιδευτικοί το χρησιμοποιούν για

Ανακαλύψτε περισσότερα

Οδηγοί βήμα προς βήμα

Συχνές ερωτήσεις

Χρειάζονται οι μαθητές λογαριασμό για να παίξουν;

Όχι. Με το «Οποιοσδήποτε» οι μαθητές πληκτρολογούν τον κωδικό και το όνομά τους. Επιλέξτε «Συνδεδεμένοι» ή «Μία τάξη» αν θέλετε να συμμετέχουν μόνο οι μαθητές σας.

Πώς υπολογίζονται οι πόντοι;

Μια σωστή απάντηση δίνει από 500 έως 1.000 πόντους: 1.000 αν σταλεί αμέσως, 500 λίγο πριν λήξει ο χρόνος. Οι εν μέρει σωστές απαντήσεις παίρνουν το μερίδιό τους. Από τη δεύτερη σωστή απάντηση στη σειρά, κάθε μία προσθέτει μπόνους 100 πόντων, έως 500. Οι λάθος ή οι άδειες απαντήσεις δεν δίνουν τίποτα και σταματούν το σερί.

Πόσο χρόνο έχουν οι μαθητές για κάθε ερώτηση;

Επιλέγετε 10, 20, 30, 60 ή 120 δευτερόλεπτα όταν ξεκινάτε και κάθε ερώτηση παίρνει τον ίδιο χρόνο. Η απάντηση εμφανίζεται μόλις απαντήσουν όλοι, και μπορείτε να σταματήσετε το χρονόμετρο νωρίτερα.

Μπορούν οι μαθητές να αλλάξουν την απάντησή τους;

Όχι. Στο κουίζ το πρώτο answer είναι οριστικό και οι απαντήσεις που στέλνονται μετά τη λήξη του χρόνου δεν γίνονται δεκτές.

Μπορώ να παίξω ένα φύλλο εργασίας, μάθημα ή βιντεομάθημα ως κουίζ;

Ναι. Κάθε πλαίσιο σε ένα φύλλο εργασίας γίνεται ξεχωριστή κάρτα ερώτησης, ένα μάθημα εμφανίζει τις διαφάνειές του ανάμεσα στις ερωτήσεις και ένα βιντεομάθημα παίζει τις ερωτήσεις του χωρίς το κλιπ.

Ποια είναι η διαφορά από τον ζωντανό αγώνα;

Στο ζωντανό κουίζ όλοι απαντούν στην ίδια ερώτηση την ίδια στιγμή και εσείς ορίζετε τον ρυθμό. Στον ζωντανό αγώνα κάθε μαθητής απαντά με τον δικό του ρυθμό, ενώ η οθόνη σας δείχνει την τάξη να προχωρά μέσα σε μια σκηνή. Και τα δύο ξεκινούν από την ίδια σελίδα.

Τι γίνεται αν οι μαθητές μου δεν έχουν συσκευές;

Χρησιμοποιήστε το ομαδικό παιχνίδι: λειτουργεί μόνο στην οθόνη σας, οι ομάδες απαντούν προφορικά και εσείς δίνετε τους πόντους.

Μπορεί η AI να γράψει το κουίζ για το παιχνίδι;

Ναι. Ο δημιουργός κουίζ AI συντάσσει ερωτήσεις με απαντήσεις από ένα θέμα, ένα κείμενο, ένα αρχείο ή ένα βίντεο YouTube. Αποθηκεύστε τες ως κουίζ, ελέγξτε τες και ξεκινήστε το ζωντανό κουίζ.

Ξεκινήστε σήμερα το πρώτο σας ζωντανό κουίζ

Δωρεάν για εκπαιδευτικούς. Οι μαθητές συμμετέχουν με κωδικό — χωρίς λογαριασμούς, χωρίς εγκατάσταση εφαρμογών.

  • Δωρεάν για εκπαιδευτικούς
  • Χωρίς πιστωτική κάρτα
  • Λειτουργεί σε οποιαδήποτε συσκευή