Командна гра-вікторина
Командна гра-вікторина на одному екрані
Без телефонів і входів. Поділіть клас на команди, виведіть поле на проєктор, і нехай команди по черзі відповідають уголос. Ви показуєте відповідь і нараховуєте бали.
- 2–6 команд, 5 ігрових полів
- Пристрої учнів не потрібні
- Безкоштовно для вчителів

Що таке командна гра в Edform?
Командна гра Edform перетворює будь-яку вікторину на гру для всього класу на одному екрані. Команди по черзі вибирають плитку, відкривають скриню, крутять колесо чи здобувають клітинку в «Чотири в ряд» чи хрестиках-нуликах. Запитання з’являється на дошці, команда відповідає вголос, а ви показуєте відповідь і позначаєте, правильно чи ні. Сюрпризи на кшталт подвійних балів, крадіжки й обміну рахунком тримають у грі команди, що відстають, а необов’язковий таймер підтримує темп. Учням не потрібні ні пристрої, ні облікові записи — лише ваш проєктор і ваша вікторина.
Як грати в командну гру
- 1
Відкрийте командну гру
На сторінці вікторини «Використати з класом» виберіть «Командна гра».
- 2
Налаштуйте команди
Виберіть поле, кількість команд, їхні назви й кольори, час на запитання й чи використовувати сюрпризи. Потім натисніть «Почати гру».
- 3
Грайте по черзі
Команда, чий хід, вибирає плитку. Покажіть відповідь, позначте «правильно» чи «неправильно» — і грає наступна команда.
Спробуйте самі
Зіграйте в гру, створену з вікторини
Ті самі запитання — різні ігри. Виберіть одну й грайте.
Усі картки відкриті: торкніться запитання, а потім його відповіді.
8 пар у цьому тесті
Готова з будь-якої вікторини
Командна гра розташована на тій самій сторінці, що й домашнє завдання та гра наживо. Нічого не треба створювати: виберіть поле, а запитання візьмуться з вашої вікторини.
- Плитки, скрині й колесо
- «Чотири в ряд» і хрестики-нулики для двох команд
- Показувати чи приховувати варіанти відповіді

Вибирайте, хто відповідає, колесом імен
Перемкніться на колесо імен, щоб вибрати, хто говорить від команди. Воно використовує ваш список класу й пропускає учнів, позначених сьогодні як відсутні.
- Використовує список вашого класу
- Відсутні учні пропускаються
- Без повторів, якщо бажаєте

Створено для роботи біля дошки
П’ять полів
Пронумеровані плитки з балами, скрині зі скарбами, колесо, «Чотири в ряд» і хрестики-нулики.
Сюрпризи
Подвійні бали, крадіжка, обмін рахунком, бонус чи мінус десять: команди, що відстають, ще можуть наздогнати.
Час на запитання
Виберіть обмеження часу на кожну відповідь або грайте без таймера.
Відповіді своїми словами
Приховайте варіанти відповіді, щоб команди відповідали з пам’яті.
Клавіатурні скорочення
Пробіл показує відповідь, 1 позначає «правильно», а 2 — «неправильно»: не треба шукати кнопки.
Раунди й переможці
Зіграйте ще раунд тими самими командами; поля для двох команд рахують виграні раунди.
Учителі використовують його для
- 01
Класів без пристроїв
Повноцінна гра лише з проєктором чи інтерактивною дошкою.
- 02
Повторення перед контрольною
Команди обговорюють кожну відповідь, тож усі чують міркування.
- 03
Уроків на заміні
Простий і захопливий план, що працює з будь-якою вікториною.
- 04
Кінця семестру
Дружнє змагання, яке все одно повторює теми року.
Дізнайтеся більше
- Ігри для класуВікторини наживо, перегони, командні й аркадні ігри для повторення
- Гра-вікторина наживоТелевікторина на час із балами, рейтингом і п’єдесталом
- Ігрове таблоТабло для повторення із запитаннями та балами
- Клас без пристроївІгри, уроки й матеріали для друку з одним проєктором
- Рандомайзер іменЧесно вибирає, хто відповідає, зі списку класу — без відсутніх і без повторів.
- Табло рахункуВелике табло рахунку команд для вікторин та ігор у класі — до восьми команд.
Поширені запитання
Чи потрібні учням пристрої?
Ні. Усе відбувається на вашому екрані. Команди відповідають уголос, а ви позначаєте кожну відповідь як правильну чи неправильну.
Скільки команд може грати?
Від двох до шести на плитках, скринях і колесі. «Чотири в ряд» і хрестики-нулики — для двох команд.
Які запитання можна використовувати?
Будь-яке запитання з правильною відповіддю з вашої вікторини. Опитування й хмари слів не включаються.
Чи зберігається рахунок у моїх звітах?
Ні. Командна гра призначена для спільної гри в класі, тож ніхто не оцінюється індивідуально. Для оцінених результатів скористайтеся домашнім завданням чи грою наживо.
Чи можуть команди натомість грати на власних пристроях?
Так, у грі наживо: виберіть «Командами», і поступ кожного учня зараховуватиметься його команді на вашому екрані.
Зіграйте свою першу командну гру
Безкоштовно для вчителів. Потрібні лише вікторина й проєктор.
- Безкоштовно для вчителів
- Без кредитної картки
- Працює на будь-якому пристрої