Klasat 9–12 (mosha 14–18 vjeç)Moshat 14–18
Pushim truri për gjimnaz (klasat 10–12)
Përdorni këtë ekran kur klasa juaj ka nevojë për një rifreskim të shpejtë—pas një testi, gjatë një ore të gjatë, ose mes aktiviteteve. Nxënësit shohin një udhëzim të qartë, një rrotë argëtuese dhe një kohëmatës vizual që të gjithë të dinë çfarë të bëjnë dhe kur.
Është krijuar për adoleshentë, me aktivitete lëvizjeje dhe vetëdijeje që i përshtaten një klase gjimnazi. Mjetet ju ndihmojnë të mbani strukturën dhe shkurtësinë, që nxënësit të marrin një pushim të vërtetë pa humbur përqendrimin.
Falas për mësuesit. Ekranet, klasat dhe ngarkimet tuaja ruhen në llogarinë tuaj.
Si ta përdorni në klasë
- 1Hapni modelin dhe kontrolloni rrotën e fatit për aktivitetet.
- 2Projektoni ekranin që të gjithë të shohin mjetet.
- 3Rrotulloni rrotën për të zgjedhur një aktivitet pushimi truri.
- 4Nisni kohëmatësin vizual që nxënësit të dinë sa zgjat pushimi.
- 5Përdorni zaret ose monedhën për sfida të tjera të rastësishme nëse dëshironi.
- 6Shkruani çdo udhëzim shtesë në widget-in e tekstit.
Pse funksionon
- Pushimet e shkurtra me lëvizje ndihmojnë adoleshentët të rifokusohet dhe përmirësojnë vëmendjen.
- Zgjedhjet e rastësishme i mbajnë nxënësit të interesuar dhe ulin lodhjen nga vendimmarrja.
- Një kohëmatës i dukshëm vendos kufij të qartë që pushimet të jenë produktive.
Këshilla
- Zgjidhni aktivitete që përshtaten me hapësirën dhe organizimin e klasës suaj.
- Lejoni nxënësit të propozojnë aktivitete të reja për rrotën e fatit.
- Rregulloni kohëzgjatjen e kohëmatësit sipas nevojave të grupit tuaj.
Bëjeni sipas stilit tuaj
- Shto pushime truri me temë lëndore (matematikë, gjuhë, art).
- Përdoreni në klasa online ose të kombinuara me ndarjen e ekranit.
- Përfshini opsione të përshtatshme për ndjeshmëri shqisore për nxënësit me nevoja të veçanta.
Pyetje që bëjnë mësuesit
Sa duhet të zgjasë një pushim truri për nxënësit e gjimnazit?
Shumica e pushimeve të trurit funksionojnë mirë për 2–5 minuta. Kjo i rifreskon nxënësit pa humbur kohë mësimi.
Po nëse disa nxënës nuk duan të marrin pjesë?
Ofrojuni aktivitete alternative, si shtrirje të qeta ose frymëmarrje, që të gjithë të marrin pjesë në mënyrën që u përshtatet.
A mund të ndryshoj aktivitetet e rrotës së fatit?
Po, mund të redaktoni rrotën e fatit për të shtuar, hequr ose personalizuar aktivitetet sipas klasës suaj.
Widgetet në këtë ekran
Veçoritë që përdor
I njëjti moment, moshë tjetër
Parashkollor (moshat 3–5 vjeç)
Pushim aktiv për Pre-K (moshat 3–5 vjeç)
Një pushim aktiv i shpejtë dhe i lehtë për mësuesin, me rrotë, kohëmatës dhe lëvizje të thjeshta për Pre-K.
Klasa përgatitore deri në klasën e dytë
Pushim i shkurtër për parashkollor–klasa 2
Një ekran i gatshëm për pushim të shkurtër për parashkollor–klasa 2 me rrotë fati, kohëmatës, zare dhe udhëzime të qarta.
Klasat 3–5 (moshat 8–11)
Pushim truri për klasat 3–5
Një pushim truri gati për përdorim me rrotën e fatit, kohëmatës dhe ide për lëvizje për klasat 3–5.
Klasat 6-8 (moshat 11–14 vjeç)
Pushim për lëvizje për klasat 6–8
Një ekran i gatshëm për pushim të trurit për ciklin e mesëm me rrotë fati, kohëmatës, zare dhe udhëzime të qarta.
Më shumë modele për Klasat 9–12 (mosha 14–18 vjeç)
Klasat 9–12 (mosha 14–18 vjeç)
Kalimet në klasë për klasat 9–12
Një model gati për përdorim për të menaxhuar kalimet në orët e gjimnazit.
Klasat 9–12 (mosha 14–18 vjeç)
Pritshmëritë për sjelljen në gjimnaz
Një model gati për përdorim për të vendosur dhe ndjekur pritshmëritë e sjelljes për klasat 9–12.
Klasat 9–12 (mosha 14–18 vjeç)
Lojë përsëritëse për shkollën e mesme (klasat 9–12)
Angazhoni klasat 9–12 me një lojë përsëritëse të gatshme duke përdorur lojë ekipesh, kohëmatës dhe lojëra me fjalë.