Praktika e rikujtimit
Praktika e rikujtimit, nga disa minuta çdo herë
Bëni që nxënësit të nxjerrin nga kujtesa atë që kanë mësuar: kuize të shkurtra me pak rrezik, Karta mësimore dhe lojëra, me reagime menjëherë dhe pyetje të vjetra të përziera sërish.
- Me pak rrezik dhe shpejt
- Reagime të menjëhershme dhe ritestim
- Falas për mësuesit

Çfarë është praktika e rikujtimit?
Praktika e rikujtimit do të thotë t’u kërkosh nxënësve të kujtojnë atë që kanë mësuar, në vend që ta rilexojnë: një kuiz i shpejtë, një përmbledhje e shpejtë e mendimeve, Karta mësimore. Çdo rikujtim e forcon kujtesën, sidomos kur bëhet me intervale dhe pa shumë rrezik. Edform ju jep gjithçka që ju duhet: Lidhje për ushtrim ku nxënësit shohin menjëherë nëse është e saktë apo jo dhe mund të provojnë përsëri sa herë të duan, Detyrë shtëpie me Rregullo gabimet, Karta mësimore dhe mënyra loje nga të njëjtat pyetje, si dhe Pyetje që kam krijuar tashmë për të përfshirë pyetjet e muajit të kaluar në kuizin e sotëm. Raporti tregon se cilat pyetje klasa ende nuk i rikujton dot.
Si ta zhvilloni praktikën e rikujtimit me Edform
- 1
Mbajeni të shkurtër
Krijoni një kuiz me 5–10 pyetje për temat e sotme dhe të mëparshme. Përdorni Pyetje që kam krijuar tashmë për të rikthyer pyetje më të vjetra.
- 2
Bëjeni pa shumë rrezik
Ndani një Lidhje për ushtrim, ose jepni Detyrë shtëpie me disa përpjekje dhe Rregullo gabimet, që nxënësit të marrin reagime dhe jo notë.
- 3
Kthehuni përsëri te ajo
Javën tjetër ripërsëritni të njëjtat pyetje si karta memorie ose si lojë, dhe shihni cilat prej tyre klasa i gabon ende.
Provojeni vetë
Luani një lojë të krijuar nga një kuiz
Të njëjtat pyetje, lojëra të ndryshme. Zgjidhni njërën dhe luani.
Reagime, pastaj një tjetër provë
Vendosni numrin e përpjekjeve dhe aktivizoni Rregullo gabimet: në një provë të re, përgjigjet e sakta ruhen dhe nxënësit ribëjnë vetëm pjesën që mbetet.
- Përpjekjet që zgjidhni ju
- Rregullo gabimet
- Pyetje dhe alternativa të përziera

Të njëjtat pyetje, format i ri
Rikujtimi funksionon më mirë kur ndryshon. Luani të njëjtin kuiz si Fjalëkryq, lojë përputhjeje ose lojë arcade, pa krijuar asgjë të re.
- Lojëra me fjalë dhe lojëra përputhjeje
- Karta mësimore për gjithë klasën
- Çdo përgjigje vlerësohet

Shihni çfarë nuk është fiksuar
Analiza për çdo pyetje tregon cilat përgjigje kanë zgjedhur nxënësit, që të dini çfarë të riktheni herën tjetër.
- Përqindja e saktësisë për çdo pyetje
- Cilat opsione zgjodhën nxënësit
- Rezultatet për çdo nxënës

Mjete për praktikën e rikujtimit
Lidhje për ushtrim
Nxënësit shohin menjëherë nëse është e saktë apo e gabuar dhe mund të provojnë përsëri sa herë të duan.
Karta mësimore
Çdo kuiz mund të shndërrohet në Karta mësimore për t’i kaluar së bashku.
Mënyra loje
27 mënyra për t’iu përgjigjur të njëjtave pyetje, nga Gjej fjalën te Dhoma e arratisjes.
Përfshini Pyetje që kam krijuar tashmë
Pyetje që kam krijuar tashmë shton kopje të kuizeve, fletëve të punës, mësimeve ose videove të mëparshme.
Biletat e daljes
Një pyetje e shpejtë në fund të mësimit, e përgjigjur në pajisjet e nxënësve.
Rishikim spiral me AI
Lëreni AI të hartojë një rishikim të përzier të temave të mëparshme të matematikës, pastaj redaktojeni. Përdor Pikë AI.
Ide për t’i provuar
- 01
Kuiz i fillimit të orës
Tre pyetje mbi mësimin e javës së kaluar ndërsa ju bëni regjistrin e klasës.
- 02
Rishikim i përjavshëm i përzier
Një kuiz çdo të premte me pyetje nga e gjithë njësia.
- 03
Para një testi
Një Lidhje për ushtrim që nxënësit mund ta provojnë sërish derisa të ndihen të sigurt.
- 04
Rikujtimi i fjalorit
Lojëra me fjalë ku nxënësit duhet të shkruajnë çdo shkronjë.
Zbuloni më shumë
- Karta mësimoreShndërroni çdo kuiz në karta memorie për përsëritje në klasë
- Mënyrat e lojës27 mënyra për të luajtur të njëjtat pyetje
- Detyra shtëpie onlineJepni detyrë shtëpie me kod dhe afat
- Fletë daljejeFletë daljeje digjitale që nxënësit i plotësojnë për një minutë
- Përsëritje spirale në matematikëUshtrime të përziera matematike që rikthehen te temat e mëparshme, me çelës përgjigjesh.
- Përgatitja për testinTeste ushtrimi, karta mësimore dhe lojëra përsëritjeje para provimeve
Udhëzues hap pas hapi
- Caktoni detyrë shtëpieJepni një test si detyrë shtëpie me një kod, lidhje ose kod QR dhe vendosni afatin.
- Materiale për printim dhe karta mësimorePrintoni fletë pune dhe enigma, dhe përsëritni me karta mësimore dhe çifte.
- Mënyrat e lojësKtheni çdo test në një lojë arkadë, lojë me fjalë, tabelë ose dhomë arratisjeje.
- Raportet e detyrave të shtëpisëShihni rezultatin e çdo nxënësi, çdo përgjigje dhe si shkoi klasa në çdo pyetje.
Pyetje të shpeshta
A duhet të vlerësohet rikujtimi?
Jo, dhe funksionon më mirë kur nuk ka shumë në lojë. Përdorni një Lidhje për ushtrim ose Detyrë shtëpie me disa përpjekje, dhe trajtojeni rezultatin si reagime.
Si t'i përfshij pyetjet e vjetra në një kuiz të ri?
Te krijuesi i testit, zgjidhni Pyetje që kam krijuar tashmë pranë Shto një pyetje dhe zgjidhni cilindo nga testet, fletët e punës, mësimet ose videot tuaja. Shtohen kopje të pyetjeve të tij.
Sa shpesh duhet ta bëjnë nxënësit rikujtimin?
Pak dhe shpesh: disa minuta në shumicën e mësimeve, duke iu kthyer çdo teme pas disa ditësh dhe sërish pas disa javësh.
Cili është ndryshimi mes një linku praktikimi dhe detyrës së shtëpisë?
Një Lidhje për ushtrim tregon menjëherë nëse përgjigjja është e saktë apo e gabuar ndërsa nxënësit punojnë dhe lejon përpjekje pa kufi. Detyra e shtëpisë ka afat, numrin e përpjekjeve që vendosni ju dhe zgjedhjen tuaj se kur shfaqen përgjigjet.
A mund të shoh cilat tema i kanë harruar nxënësit?
Po. Çdo raport tregon përqindjen e saktësisë për secilën pyetje, dhe regjistri i notave të klasës tregon rezultatet e secilit nxënës me kalimin e kohës.
A është falas?
Po. Kuizet, linket e praktikimit, kartat me pyetje dhe lojërat janë në Planin Basic falas. Mjetet AI përdorin Pikë AI: 5 në muaj në Basic, 300 në Pro.
Filloni një rutinë praktikimi për rikujtim
Falas për mësuesit. Pesë pyetje në ditë bëjnë diferencë.
- Falas për mësuesit
- Pa kartë krediti
- Funksionon në çdo pajisje