Kalo te përmbajtja

Të nxënit me lojëra

Mësim me lojë pa humbur të nxënit

Nxënësit luajnë kuiz-shou, dhoma arratisjeje, lojëra me tabelë, sfida arkadë dhe gara në ekipe, dhe çdo lëvizje është një përgjigje për një nga pyetjet tuaja, e vlerësuar dhe e ruajtur në raportet tuaja.

  • 27 mënyra loje nga një kuiz
  • Çdo lojë përfundon me një përgjigje të vlerësuar
  • Falas për mësuesit
Zgjedhësi i mënyrës së lojës me lojëra me fjalë, lojëra arkadë dhe aventura

Çfarë është të nxënit me lojëra?

Të nxënit me lojëra përdor motivimin e lojërave për të nxitur ushtrimin e përmbajtjes së vërtetë të mësimit. Në Edform loja është një shtresë mbi pyetjet tuaja, jo një aktivitet më vete për t’u ndërtuar. Zhvilloni një lojë kuizi drejtpërdrejt me kohëmatës dhe renditje, zgjidhni një nga 27 mënyrat, nga lojërat me fjalë si anagrami dhe fjalëkryqi te lojërat arkadë, dhomat e arratisjes, tabelat e kuizit dhe lojërat me tabelë, ose luani drejtpërdrejt në ekipe me një skenë përparimi në projektor. Çdo lëvizje është një përgjigje për një nga pyetjet tuaja, ndaj rezultatet arrijnë në të njëjtat raporte si detyrat e shtëpisë dhe ju shihni çfarë mësuan vërtet nxënësit.

Si ta sillni të nxënit me lojëra në klasën tuaj

  1. 1

    Nisni nga pyetjet tuaja

    Pyetjet e çdo kuizi, flete pune ose mësimi me video mund të luhen si lojë. Lëreni AI t’i shkruajë nëse keni pak kohë.

  2. 2

    Zgjidh një lojë

    Zgjidhni një mënyrë që i përshtatet klasës suaj; zgjedhësi tregon së pari më të mirat për moshën e nxënësve tuaj.

  3. 3

    Luani, pastaj shikoni rezultatet

    Luani një lojë kuizi drejtpërdrejt, një garë, një lojë në ekipe ose një detyrë shtëpie, dhe kontrolloni më pas raportin për çdo pyetje.

Provojeni vetë

Luani një lojë të krijuar nga një kuiz

Të njëjtat pyetje, lojëra të ndryshme. Zgjidhni njërën dhe luani.

Të gjitha kartat të hapura: prek një pyetje, pastaj përgjigjen e saj.

8 çifte në këtë test

27 mënyra për të luajtur të njëjtat pyetje

Lojëra me fjalë, sfida me kohë, lojëra arkadë dhe aventura. Serveri i mban përgjigjet të fshehura, dhe çdo lojë përfundon me një përgjigje të zakonshme të vlerësuar.

  • Gjej fjalën, anagram, fjalëkryq
  • Lojëra arkadë si vrapimi në labirint dhe plasja e tullumbaceve
  • Dhomë arratisjeje, tabelë kuizi dhe lojë me tabelë
Nxënës duke luajtur një mënyrë loje në stil arkade

Lojë në ekipe në një ekran

Ndajeni klasën në 2–6 ekipe që luajnë me radhë në një tabelë loje me pllaka, sënduqe, rrotë, Katër në rresht ose iks-oks, me surpriza gjatë rrugës.

  • Pa nevojë për pajisje nxënësish
  • Surpriza dhe kohëmatës
  • Rrota e emrave nga lista e klasës suaj
Tabela e lojës në ekipe në ekranin e klasës me pikët e ekipeve

Rezultate që llogariten

Meqë çdo lojë ndërtohet nga pyetjet tuaja, shihni çdo përgjigje për çdo nxënës dhe çdo pyetje, njësoj si në detyrat e shtëpisë.

  • Rezultatet për çdo nxënës
  • Rezultatet për çdo pyetje
  • Eksport në CSV
Raport që tregon rezultatet nga një aktivitet me lojë

Lojëra me të nxënë të vërtetë brenda

  • 27 mënyra loje

    Lojëra me fjalë, lojëra arkadë, tabela dhe aventura nga çdo kuiz.

  • Lojë kuizi drejtpërdrejt

    Një kohëmatës në çdo pyetje, pikë për përgjigjet e sakta e të shpejta, renditje dhe podium.

  • Ekipet

    Gara drejtpërdrejt në ekipe me 2–8 ekipe, të balancuara automatikisht ose të zgjedhura nga nxënësit.

  • Dhoma arratisjeje

    Nxënësit përgjigjen për të mbledhur shifrat e kodit dhe për të hapur bravat, dhomë pas dhome.

  • Lojë në ekipe në një ekran

    Një lojë me tabelë për gjithë klasën në projektorin tuaj.

  • Rezultate që llogariten

    Çdo lojë përfundon me një përgjigje të vlerësuar që shfaqet në raportet tuaja.

Mësuesit e përdorin të nxënit me lojëra për

Zbuloni më shumë

Udhëzues hap pas hapi

Pyetje të shpeshta

A është të nxënit me lojëra e njëjta gjë me lojëzimin (gamification)?

Jo plotësisht. Lojëzimi shton pikë ose distinktivë rreth detyrave të zakonshme; të nxënit me lojëra e bën vetë lojën ushtrim. Në Edform çdo lëvizje në një lojë është një përgjigje për një nga pyetjet tuaja.

A funksionojnë lojërat për çdo lëndë?

Po. Aventurat si tabela e kuizit, dhoma e arratisjes dhe loja me tabelë funksionojnë me çdo lloj pyetjeje. Lojërat me fjalë si anagrami dhe fjalëkryqi kërkojnë pyetje me përgjigje që janë fjalë.

A vlerësohen lojërat?

Po. Çdo mënyrë loje përfundon me një përgjigje të zakonshme të vlerësuar, ndaj rezultatet shfaqen në të njëjtin raport si detyrat e shtëpisë.

A ka një lojë kuizi drejtpërdrejt me pikë dhe renditje?

Po. Zgjidhni Lojë kuizi drejtpërdrejt dhe të gjithë i përgjigjen të njëjtës pyetje kundër një kohëmatësi. Përgjigjet e sakta e të shpejta fitojnë deri në 1.000 pikë, përgjigjet njëra pas tjetrës shtojnë një bonus, pas çdo pyetjeje shfaqet renditja dhe loja përfundon në podium. Raporti tregon përgjigjet dhe pikët e lojës të çdo nxënësi.

A mund të luaj pa pajisje nxënësish?

Po. Loja në ekipe luhet në një ekran: klasa luan në 2–6 ekipe dhe ju jepni pikët.

Cilat lojëra u përshtaten nxënësve të vegjël?

Kur zgjidhni për kë është aktiviteti, zgjedhësi i lojërave tregon së pari mënyrat që i përshtaten asaj moshe.

Si të filloj me të nxënit me lojëra?

Nisni nga një qëllim i të nxënit, jo nga loja. Shkruani ose ripërdorni disa pyetje për të, zgjidhni një mënyrë që i përshtatet moshës së nxënësve tuaj, tregojini klasës çfarë po ushtrojnë, pastaj luani. Më pas, diskutoni pyetjet që gabuan shumica e nxënësve, ose përfundoni me një fletë daljeje të shpejtë.

A mund ta përdor të nxënit me lojëra online ose si detyrë shtëpie?

Po. Nxënësit hyjnë nga shtëpia në lojëra drejtpërdrejt me një kod, dhe çdo mënyrë mund të jepet si detyrë shtëpie me afat. Rezultatet arrijnë në të njëjtat raporte në të dyja rastet.

A funksionon për nxënësit që kanë nevojë për më shumë mbështetje?

Po. Në lojërat në ekipe nxënësit e diskutojnë çdo përgjigje së bashku, ndaj askush nuk përgjigjet vetëm. Për lojërat si detyrë shtëpie mund të lejoni ribërje dhe t’u jepni nxënësve të veçantë një përpjekje tjetër ose një afat më të vonë nga raporti.

A është falas?

Po. Çdo lojë dhe mënyrë është falas për mësuesit.

Ktheni kuizin tuaj të ardhshëm në lojë

Falas për mësuesit. Nxënësit bashkohen me një kod nga çdo pajisje.

  • Falas për mësuesit
  • Pa kartë krediti
  • Funksionon në çdo pajisje