Klasat 3–5 (moshat 8–11)Moshat 8–11
Pushim truri për klasat 3–5
Përdor këtë ekran pushimi truri kur klasa ka nevojë të rifokusojë pas një pune të përqendruar ose para një mësimi të ri. Ndihmon nxënësit 8–11 vjeç të rifreskohen dhe të përqendrohen me aktivitete të shpejta dhe argëtuese.
Nxënësit do të shohin një rrotë me ngjyra, një kohëmatës vizual të madh dhe udhëzime të qarta. Ata do të kenë mundësi të lëvizin, të shtrihen ose të relaksohen ndërsa kohëmatësi numëron mbrapsht. Gjithçka është gati—thjesht zgjidh një sfond dhe fillo.
Falas për mësuesit. Ekranet, klasat dhe ngarkimet tuaja ruhen në llogarinë tuaj.
Si ta përdorni në klasë
- 1Zgjidh një sfond që do t’u pëlqejë nxënësve.
- 2Shkruaj emra ose aktivitete në rrotën e fatit.
- 3Projekto ekranin që ta shohë klasa.
- 4Rrotullo rrotën për të zgjedhur një aktivitet pushimi truri.
- 5Vendos kohëmatësin vizual për 1–3 minuta.
- 6Lexo udhëzimet me zë ose lejoji nxënësit t’i lexojnë në ekran.
Pse funksionon
- Pushimet e shkurtra me lëvizje ndihmojnë fëmijët të përqendrohen më mirë më pas.
- Një kohëmatës vizual i ndihmon të gjithë të qëndrojnë të qetë dhe të organizuar.
- Aktivitetet e rastësishme i mbajnë gjërat të freskëta dhe argëtuese.
Këshilla
- Lejoji nxënësit të propozojnë aktivitete të reja për rrotën e fatit.
- Përdor zaret për të zgjedhur sa herë të bëhet një lëvizje.
- Mbaji pushimet të shkurtra që nxënësit të qëndrojnë të përfshirë.
Bëjeni sipas stilit tuaj
- Shto lëvizje me temë lënde, si shtrirje matematikore ose lojëra fjalësh.
- Përdor për mësim në distancë ose të kombinuar duke ndarë ekranin.
- Përshtat aktivitetet për nxënës me nevoja të ndryshme lëvizjeje.
Pyetje që bëjnë mësuesit
Sa duhet të zgjasë një pushim truri?
Një deri në tre minuta zakonisht mjaftojnë për këtë grupmoshë. Pushimet më të gjata mund të shpërqendrojnë.
Po nëse nxënësit bëhen shumë të hareshëm?
Vendos pritshmëri të qarta para se të fillojë pushimi. Përdor kohëmatësin për të treguar kur të ndalen dhe të përgatiten për të mësuar sërish.
A mund të shtoj aktivitetet e mia?
Po, mund të shkruash çdo aktivitet ose emër që dëshiron në rrotën e fatit ose në widget-in e tekstit.
Widgetet në këtë ekran
Veçoritë që përdor
I njëjti moment, moshë tjetër
Parashkollor (moshat 3–5 vjeç)
Pushim aktiv për Pre-K (moshat 3–5 vjeç)
Një pushim aktiv i shpejtë dhe i lehtë për mësuesin, me rrotë, kohëmatës dhe lëvizje të thjeshta për Pre-K.
Klasa përgatitore deri në klasën e dytë
Pushim i shkurtër për parashkollor–klasa 2
Një ekran i gatshëm për pushim të shkurtër për parashkollor–klasa 2 me rrotë fati, kohëmatës, zare dhe udhëzime të qarta.
Klasat 6-8 (moshat 11–14 vjeç)
Pushim për lëvizje për klasat 6–8
Një ekran i gatshëm për pushim të trurit për ciklin e mesëm me rrotë fati, kohëmatës, zare dhe udhëzime të qarta.
Klasat 9–12 (mosha 14–18 vjeç)
Pushim truri për gjimnaz (klasat 10–12)
Një model gati për përdorim për pushim truri në gjimnaz, me rrotë, kohëmatës, zare dhe udhëzime të qarta.
Më shumë modele për Klasat 3–5 (moshat 8–11)
Klasat 3–5 (moshat 8–11)
Koha e kalimit për klasat 3–5
Një ekran gati për përdorim për të udhëhequr klasat 3–5 në kalime të qeta dhe të qarta me kohëmatës, listë kontrolli dhe hapa të qartë.
Klasat 3–5 (moshat 8–11)
Fokus te sjellja për klasat 3–5
Një ekran gati për përdorim për menaxhimin e sjelljes në klasat 3–5, me kujtesa vizuale, matës zhurme dhe hapa të qartë.
Klasat 3–5 (moshat 8–11)
Lojë rishikimi për klasat 3–5
Një lojë rishikimi gati për përdorim për klasat 3–5 me lojë ekipesh, zgjedhës të rastësishëm emrash dhe lojë fjalësh.