Arsimi i mesëm i ulët
Mbajini nxënësit e arsimit të mesëm të ulët duke luajtur dhe duke u ushtruar
Ktheni pyetjet që jepni tashmë në gara drejtpërdrejt, sfida në ekipe dhe lojëra në stil arkade, pastaj vazhdoni me detyra shtëpie që vlerësohen vetë dhe ju tregojnë kush ka nevojë për ndihmë.
- 27 mënyra loje nga çdo kuiz
- Gara në ekipe me renditje drejtpërdrejt
- Falas për mësuesit

Çfarë është Edform për mësuesit e arsimit të mesëm të ulët?
Edform ju jep burime mësimore falas për arsimin e mesëm të ulët që i kthejnë pyetjet tuaja në lojëra që klasat 6–8 duan t’i luajnë dhe në detyra shtëpie që i mbarojnë vërtet. Një kuiz mund të jetë një garë drejtpërdrejt ku nxënësit luajnë me ritmin e tyre ndërsa ekrani juaj tregon renditjen, një garë në ekipe me 2 deri në 8 ekipe, ose një nga 27 mënyrat e lojës si dhoma e arratisjes, vrapimi në labirint ose kuizi televiziv. Çdo lojë përfundon me një përgjigje të vlerësuar, ndaj ushtrimi shkon direkt në raportet tuaja, dhe të njëjtat pyetje mund të shkojnë në shtëpi si detyrë me afat dhe ribërje.
Si ta përdorni Edform në arsimin e mesëm të ulët
- 1
Shkruani ose gjeni pyetje
Shkruajini, lëreni AI të shkruajë një draft të parë ose kopjoni një kuiz nga biblioteka e komunitetit.
- 2
Nisni një lojë drejtpërdrejt
Nxënësit hyjnë me një kod, luajnë individualisht ose në ekipe, dhe ekrani juaj tregon renditjen.
- 3
Vazhdoni me detyrë shtëpie
Dërgojini të njëjtat pyetje në shtëpi me afat dhe një ribërje që ruan përgjigjet e sakta.
Provojeni vetë
Pa regjistrim — provojeni si nxënës
Kjo është pamja e vërtetë e nxënësit në Edform. Përgjigjuni pyetjeve dhe shihni si kontrollohen.
Bimët dhe cikli i ujit
Cilin gaz thithin bimët për të prodhuar ushqimin e tyre?
Lojëra drejtpërdrejt në ekranin tuaj
Nxënësit hyjnë me kod, kod QR ose lidhje dhe luajnë me ritmin e tyre ndërsa ekrani juaj tregon renditjen drejtpërdrejt dhe një podium në fund. Ndaleni lojën ose mbylleni për lojtarët e rinj në çdo kohë.
- Individualisht ose në 2–8 ekipe
- Ndalo, mbyll për lojtarët e rinj, hiq një lojtar
- „Vazhdo në shtëpi” e kthen në detyrë shtëpie

Detyra shtëpie me rregulla të qarta
Vendosni një afat, nëse pranohen punët e vonuara, sa përpjekje marrin nxënësit dhe kur i shohin përgjigjet e sakta.
- Afate dhe punë të vonuara
- Pyetje dhe opsione përgjigjesh të përziera
- Numri i herëve që nxënësit dolën nga skeda

Raporte që tregojnë boshllëqet
Shihni rezultatin e çdo nxënësi dhe përqindjen e përgjigjeve të sakta për çdo pyetje, që ta dini cilën temë të rishikoni para testit.
- Rezultate për çdo nxënës dhe për çdo pyetje
- Kush nuk ka filluar ende
- Eksport në CSV

Krijuar për t’i mbajtur të angazhuara klasat 6–8
27 mënyra loje
Lojëra me fjalë, lojëra arkadë dhe aventura si dhoma e arratisjes, tabela e kuizit dhe loja me tabelë.
Renditje dhe podiume
Një renditje drejtpërdrejt gjatë lojës dhe një podium në fund.
Lojë në ekipe
Ekipe të balancuara automatikisht ose të zgjedhura nga nxënësit, me renditje ekipesh dhe një skenë gare ekipesh.
Detyra shtëpie dhe ribërje
Afate, përpjekje dhe ribërje „Rregullo gabimet” që ruajnë përgjigjet e sakta.
Lojë e ndershme
Pyetje dhe opsione të përziera, dhe numri i herëve që një nxënës doli nga skeda e kuizit.
Hyrja me Google
Nxënësit hyjnë me llogaritë e tyre Google, ose me një emër përdoruesi nga mësuesi.
Mësuesit e arsimit të mesëm të ulët e përdorin Edform për
- 01
Përsëritje para një testi
Një garë në ekipe të enjten, një kuiz ushtrimi në shtëpi dhe një kontroll përfundimtar të premten.
- 02
Ushtrime fjalori
Lojërat fjalëkryq, anagram dhe shkronjat që mungojnë nga termat kyç të njësisë.
- 03
Nxehje
Tri pyetje të shpejta në fillim të orës për të rikujtuar temën e mësimit të fundit.
- 04
Detyra shtëpie që nxënësit i mbarojnë
Luani një mënyrë loje në shtëpi në vend të një flete pune të thjeshtë; rezultatet llogariten gjithsesi.
Zbuloni më shumë
- Lojëra për klasënLojëra përsëritjeje: kuiz drejtpërdrejt, garë, në ekipe dhe arkadë
- Lojë kuizi drejtpërdrejtNjë kuiz drejtpërdrejt me kohë, pikë, tabelë renditjeje dhe podium
- Mënyrat e lojës27 mënyra për të luajtur të njëjtat pyetje
- Detyra shtëpie onlineJepni detyrë shtëpie me kod dhe afat
- Aktivitete hyrëseAktivitete nxehjeje gati në tabelë kur hyjnë nxënësit
Udhëzues hap pas hapi
- Garë drejtpërdrejtZhvilloni një garë drejtpërdrejt: nxënësit hyjnë me një kod dhe garojnë në ekranin tuaj me ritmin e tyre.
- Mënyrat e lojësKtheni çdo test në një lojë arkadë, lojë me fjalë, tabelë ose dhomë arratisjeje.
- Caktoni detyrë shtëpieJepni një test si detyrë shtëpie me një kod, lidhje ose kod QR dhe vendosni afatin.
Pyetje të shpeshta
A u duhen llogari nxënësve për të luajtur?
Jo. Nxënësit hyjnë me një kod dhe një emër. Nëse preferoni, kufizojeni një aktivitet te klasa juaj që rezultatet të ruhen në llogaritë e tyre.
Cili është ndryshimi mes një loje drejtpërdrejt dhe lojës në ekipe?
Në një lojë drejtpërdrejt çdo nxënës luan në një pajisje dhe ekrani juaj tregon renditjen. Në lojën në ekipe klasa luan në një ekran në ekipe, me radhë, pa pajisje nxënësish.
A vlerësohen mënyrat e lojës?
Po. Çdo mënyrë loje përfundon me një përgjigje të zakonshme të vlerësuar, ndaj rezultatet shfaqen në të njëjtin raport si detyrat e shtëpisë.
A mund të shoh nëse nxënësit dalin nga kuizi?
Po. Edform numëron sa herë një nxënës kaloi jashtë skedës së kuizit, që ta ndiqni më pas.
A funksionon në Chromebook?
Po. Edform funksionon në shfletues në Chromebook, laptopë, tabletë dhe telefona. Asgjë për të instaluar.
A mund të përdor video në mësimet e mia?
Po. Zgjidhni një video YouTube, pritni pjesën që ju duhet dhe vendosni pyetje në momentet e duhura. Videoja ndalet te çdo pyetje, dhe raporti tregon sa pa çdo nxënës dhe si u përgjigj.
A funksionon për gjuhën dhe letërsinë, matematikën, shkencat dhe historinë?
Po. Çdo lëndë përdor të njëjtat 13 lloje pyetjesh. Mjetet AI shkruajnë pjesë leximi me pyetje dhe përshtatin një tekst për lexuesit tuaj, pyetjet me numra pranojnë thyesa dhe numra dhjetorë, nxënësit etiketojnë diagrame në fletët tuaja të punës, dhe temat e debatit me AI nxisin diskutimet.
Ku mund të gjej aktivitete të gatshme?
Në bibliotekën e komunitetit: kuize, fletë pune, mësime dhe ekrane klase të publikuara nga mësues të tjerë. Shtypni „Përdore këtë” për ta kopjuar një në llogarinë tuaj dhe ndryshoni çfarë të doni.
A është falas?
Po. Çdo veçori është falas për mësuesit.
Planifikoni lojën tuaj të ardhshme të përsëritjes për pak minuta
Falas për mësuesit. Nxënësit hyjnë me një kod në çdo pajisje.
- Falas për mësuesit
- Pa kartë krediti
- Funksionon në çdo pajisje