Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)Leeftijden 8–11
Teken-en-raadspel voor leerjaar 3–5
Gebruik dit teken-en-raadspel als brain break, opwarmer of herhalingsactiviteit voor leerjaar 3–5. Het laat leerlingen bewegen, denken en samenwerken terwijl ze plezier hebben.
Toon het sjabloon op je bord. Leerlingen zien een tekenvlak, een rad om woorden te kiezen, een timer, een scorebord voor teams en een checklist om iedereen op koers te houden.
Gratis voor docenten. Je schermen, klassen en uploads worden opgeslagen in je account.
Hoe je het in de klas gebruikt
- 1Open het sjabloon en projecteer het zodat de klas het kan zien.
- 2Verdeel de klas in teams en schrijf de teamnamen op het scorebord.
- 3Draai aan het rad om een woord te kiezen voor de tekenronde.
- 4Start de visuele timer en laat één leerling het woord tekenen op het tekenbord.
- 5Teams raden het woord. Geef punten op het scorebord voor juiste antwoorden.
- 6Vink elke ronde af op de checklist tot iedereen een beurt heeft gehad.
Waarom dit werkt
- Stimuleert teamwork en communicatie op een veilige, speelse manier.
- Ondersteunt snel denken en visueel leren voor alle leerlingen.
- Helpt bij het managen van overgangen en houdt de klas betrokken.
Tips
- Bespreek de tekenregels (geen letters of cijfers) voordat je begint.
- Laat verlegen leerlingen samen tekenen als ze dat liever willen.
- Houd de rondes kort voor jongere leerlingen om de energie hoog te houden.
Maak het eigen
- Gebruik woordenschat uit je huidige vak (rekenen, natuur, lezen).
- Speel in kleine groepen of breakout rooms bij hybride of afstandsonderwijs.
- Geef extra tijd of laat leerlingen woorden kiezen voor verschillende behoeften.
Vragen die docenten stellen
Hoe lang moet elke ronde duren?
Stel de visuele timer in op 1–2 minuten per ronde. Pas dit aan op basis van de energie en focus van je klas.
Wat als leerlingen zenuwachtig zijn om te tekenen?
Laat ze samen met een partner tekenen of kies een andere vrijwilliger. Herinner iedereen eraan dat het om plezier gaat, niet om perfecte kunst.
Kan ik mijn eigen woordenlijst gebruiken?
Ja, je kunt het spinnerwiel bewerken en woorden toevoegen die passen bij je les of de interesses van je leerlingen.
Widgets op dit scherm
Functies die het gebruikt
Hetzelfde moment, andere leeftijden
Kleuterklas (3–5 jaar)
Teken en raad voor groep 1 en 2 (3–5 jaar)
Een eenvoudig teken-en-raadspel met visuele tools, perfect voor kleuters.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Teken-en-raad-spel voor groep 1–4
Een leuk klassenspel voor tekenen en raden voor groep 1–4 met tekenen, spinner, timer, scorebord en checklist.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
Teken-en-raad voor leerjaar 6–8
Een leuk klasscherm voor teken-en-raad voor leerjaar 6–8, met tekenbord, spinner, timer, scorebord en checklist.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Teken-en-raad voor leerjaar 9–12
Een levendig teken-en-raad-scherm voor leerlingen in de bovenbouw, met tekenen, timer, spinner en scorebord.
Meer sjablonen voor Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Herhalingsspel voor groep 5–6 (8–11 jaar)
Een kant-en-klaar herhalingsspel voor groep 5–6 met teamspel, willekeurige namenkiezer en raad het woord.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Feesttijd voor leerjaar 3–5
Een kant-en-klaar vieringsscherm voor verjaardagen of klasoverwinningen, met interactieve tools voor leerjaar 3–5.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Woord van de dag voor leerjaar 3–5
Een kant-en-klaar scherm met woord van de dag voor leerjaar 3–5 met interactieve tools.