Verktøy
Lykkehjul
Widgeten med spinnerhjul lar deg snurre et fargerikt hjul fylt med navn, emner, tall eller andre egendefinerte valg du skriver inn. Når du klikker for å snurre, velges ett alternativ tilfeldig, noe som gjør avgjørelser i klasserommet raske og rettferdige.
Lærere bruker spinnerhjulet til tilfeldig navneopprop, valg av elevgrupper, emner eller bare for å gjøre klasserutiner litt morsommere. Det er en enkel måte å holde alle engasjert på og sørge for jevn deltakelse.
Slik bruker lærere den
- Velg tilfeldig en elev som skal svare på et spørsmål eller hjelpe til i klassen.
- Velg dagens diskusjonstemaer eller skriveoppgaver.
- Tildel elever til grupper eller prosjektpartnere.
- Velg et spill, en aktivitet eller en pauseøvelse tilfeldig.
- Bruk det som en rask exit ticket ved å spinne fram et refleksjonsspørsmål.
Slik setter du den opp
- 1Legg til en ny klasseromsskjerm eller åpne en du allerede har.
- 2Klikk på «Legg til widget» og velg «Spinnerhjul» i delen for tilfeldige verktøy.
- 3Skriv inn eller lim inn listen med navn, emner eller valg i feltet. Trykk Enter etter hver linje.
- 4Tilpass fargene på hjulet hvis du vil, og velg om navn skal fjernes etter hvert snurr.
- 5Vis skjermen for klassen. Klikk på hjulet for å snurre og se det tilfeldige valget.
Tips
- Bruk valget «fjern etter snurr» for å unngå at samme navn eller emne gjentas.
- Forbered flere hjul for ulike fag eller gruppeaktiviteter.
- For store klasser kan du dele listen inn i mindre grupper for å holde spinnene raske.
- La elevene foreslå alternativer for å øke engasjementet.
Spørsmål lærere stiller
Kan jeg lagre spinnerhjul-listene mine?
Ja, listene dine lagres sammen med klasseromsskjermen, så du kan bruke dem igjen når som helst.
Fungerer spinnerhjulet på interaktive tavler?
Ja, det fungerer på alle enheter med nettleser, inkludert interaktive tavler.
Kan jeg bruke spinnerhjulet som et selvstendig verktøy?
Ja, du kan åpne spinnerhjul-verktøyet direkte uten å legge det til på en klasseromsskjerm.
Finnes det en grense for hvor mange alternativer jeg kan legge til?
Du kan legge til opptil 50 alternativer per hjul for best ytelse og lesbarhet.
Maler med denne widgeten
Førskole (3–5 år)
Bevegelsespause for førskole (3–5 år)
En rask og lærerik bevegelsespause med hjul, tidsur og enkle bevegelser for førskole.
Barnehage til 2. trinn
Hjernestrekk for 1.–2. trinn
En ferdig hjernestrekk-skjerm for 1.–2. trinn med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Hjernestrekk for 3.–5. trinn
En ferdig hjernestrekk med lykkehjul, tidtaker og bevegelsesforslag for 3.–5. trinn.
6.–8. trinn (11–14 år)
Brain break for 6.–8. trinn
En ferdig hjernetrim-skjerm for mellomtrinnet med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.
Trinn 9–12 (14–18 år)
Brain break for videregående (trinn 9–12)
En klar-til-bruk brain break-mal for videregående, med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.
Førskole (3–5 år)
Feiringstid for barnehage (3–5 år)
En ferdig feiringsskjerm for barnehage med morsomme verktøy og enkle instruksjoner.
Barnehage til 2. trinn
Feiringstid for barnehage–2. trinn
En glad og klar til bruk feiringsskjerm med lykkehjul, poengtavle, klistremerker og redigerbare notater for klassefester og milepæler i barnehage–2. trinn.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Feiringstid for trinn 3–5
En ferdig feiringsskjerm for bursdager eller klasseseire, med interaktive verktøy for trinn 3–5.