Preskoči na sadržaj

Učenje kroz igru

Učenje kroz igru bez gubitka učenja

Učenici igraju kviz emisije, escape roome, društvene igre, arkadne izazove i timske trke, a svaki potez je odgovor na jedno od Vaših pitanja, ocijenjen i sačuvan u Vašim izvještajima.

  • 27 načina igre iz jednog kviza
  • Svaka igra završava ocijenjenim odgovorom
  • Besplatno za nastavnike
Odabir načina igre s riječnim igrama, arkadnim igrama i avanturama

Šta je učenje kroz igru?

Učenje kroz igru koristi motivaciju koju pružaju igre kako bi potaklo vježbanje stvarnog nastavnog sadržaja. U Edformu je igra sloj iznad Vaših pitanja, a ne zasebna aktivnost koju treba posebno praviti. Pokrenite kviz uživo s tajmerom i tabelom rezultata, odaberite jedan od 27 načina — od riječnih igara poput anagrama i ukrštenice do arkadnih igara, escape rooma, kviz ploča i društvenih igara — ili igrajte uživo u timovima uz prikaz napretka na projektoru. Svaki potez je odgovor na jedno od Vaših pitanja, pa rezultati završavaju u istim izvještajima kao i domaća zadaća i vidite šta su učenici zaista naučili.

Kako unijeti učenje kroz igru u Vaš razred

  1. 1

    Krenite od svojih pitanja

    Pitanja iz bilo kojeg kviza, radnog lista ili video lekcije mogu se igrati kao igra. Neka ih AI napiše ako Vam nedostaje vremena.

  2. 2

    Odaberite igru

    Odaberite način koji odgovara Vašem razredu; odabir prvo prikazuje najbolje opcije za uzrast Vaših učenika.

  3. 3

    Igrajte, pa pogledajte rezultate

    Igrajte kviz uživo, trku, timsku igru ili domaću zadaću i naknadno pregledajte izvještaj po pitanju.

Isprobajte sami

Igrajte igru napravljenu od kviza

Ista pitanja, različite igre. Odaberite jednu i igrajte.

Sve kartice su otkrivene: dodirnite pitanje, pa njegov odgovor.

8 parova u ovom testu

27 načina da igrate ista pitanja

Riječne igre, izazovi na vrijeme, arkadne igre i avanture. Server skriva odgovore, a svaka igra završava kao običan ocijenjeni odgovor.

  • Pogodi riječ, anagram, ukrštenica
  • Arkadne igre poput prolaska kroz lavirint i pucanja balona
  • Escape room, kviz ploča i društvena igra
Učenik igra arkadni način igre

Timska igra na jednom ekranu

Podijelite razred u 2–6 timova koji naizmjenično igraju na ploči s poljima, škrinjama, kotačem, Connect Four ili križić-kružićem, uz iznenađenja usput.

  • Nisu potrebni uređaji za učenike
  • Iznenađenja i tajmer
  • Kotač s imenima iz spiska Vašeg razreda
Timska igra na ekranu u učionici s rezultatima timova

Rezultati koji se računaju

Budući da je svaka igra napravljena od Vaših pitanja, vidite svaki odgovor po učeniku i po pitanju, baš kao i kod domaće zadaće.

  • Rezultati po učeniku
  • Rezultati po pitanju
  • CSV izvoz
Izvještaj koji prikazuje rezultate iz aktivnosti učenja kroz igru

Igre s pravim učenjem u pozadini

  • 27 načina igre

    Riječne igre, arkadne igre, ploče i avanture iz bilo kojeg kviza.

  • Kviz uživo

    Tajmer na svakom pitanju, bodovi za brze tačne odgovore, rang-lista i postolje.

  • Timovi

    Uživo timske trke s 2–8 timova, automatski izbalansirane ili koje biraju učenici.

  • Sobe za bijeg

    Učenici odgovaraju kako bi prikupili znamenke koda i otključali brave, sobu po sobu.

  • Timska igra na jednom ekranu

    Igra na ploči za cijeli razred na vašem projektoru.

  • Rezultati koji se računaju

    Svaka igra završava ocijenjenim odgovorom koji se prikazuje u vašim izvještajima.

Nastavnici koriste učenje kroz igru za

Istražite više

Vodiči korak po korak

Često postavljana pitanja

Da li je učenje kroz igru isto što i gamifikacija?

Ne baš. Gamifikacija dodaje bodove ili značke oko običnih zadataka; učenje kroz igru čini samu igru vježbom. U Edformu je svaki potez u igri odgovor na jedno od vaših pitanja.

Rade li igre za bilo koji predmet?

Da. Avanture poput kviz ploče, sobe za bijeg i igre na ploči rade sa svakim tipom pitanja. Riječne igre poput anagrama i ukrštenice traže pitanja čiji su odgovori riječi.

Da li se igre ocjenjuju?

Da. Svaki način igre završava uobičajenim ocijenjenim odgovorom, pa se rezultati pojavljuju u istom izvještaju kao i domaća zadaća.

Postoji li kviz uživo s bodovima i rang-listom?

Da. Odaberite Kviz uživo i svi odgovaraju na isto pitanje protiv tajmera. Brzi tačni odgovori donose do 1.000 bodova, uzastopni odgovori dodaju bonus, nakon svakog pitanja prikazuje se rang-lista, a igra završava postoljem. Izvještaj prikazuje odgovore i bodove svake učenika.

Mogu li igrati bez učeničkih uređaja?

Da. Timska igra radi na jednom ekranu: razred igra u 2–6 timova, a Vi dodjeljujete bodove.

Koje su igre pogodne za mlađe učenike?

Kada odaberete kome je aktivnost namijenjena, birač igara prvo prikazuje načine koji odgovaraju tom uzrastu.

Kako da počnem s učenjem kroz igru?

Počnite od jednog cilja učenja, a ne od igre. Napišite ili ponovo iskoristite nekoliko pitanja o toj temi, odaberite način koji odgovara uzrastu vaših učenika, recite razredu šta vježbaju, pa onda igrajte. Nakon toga prođite pitanja koja je većina učenika promašila ili završite kratkom izlaznom karticom.

Mogu li koristiti učenje kroz igru online ili kao domaću zadaću?

Da. Učenici se mogu pridružiti igrama uživo od kuće pomoću koda, a bilo koji način može se zadati kao domaća zadaća s rokom. Rezultati u oba slučaja stižu u iste izvještaje.

Da li to funkcioniše za učenike kojima treba dodatna podrška?

Da. U timskim igrama učenici zajedno razgovaraju o svakom odgovoru, pa niko ne odgovara sam. Za igre kao domaću zadaću možete dozvoliti ponovna pokušavanja i dati pojedinom učeniku još jednu priliku ili kasniji rok iz izvještaja.

Je li besplatno?

Da. Svaka igra i svaki mod su besplatni za nastavnike.

Pretvorite svoj sljedeći kviz u igru

Besplatno za nastavnike. Učenici se pridružuju pomoću koda na bilo kojem uređaju.

  • Besplatno za nastavnike
  • Nije potrebna kreditna kartica
  • Radi na svakom uređaju