Nauka przez gry
Nauka przez gry bez utraty nauki
Uczniowie grają w teleturnieje, escape roomy, gry planszowe, wyzwania zręcznościowe i wyścigi drużynowe, a każdy ruch to odpowiedź na jedno z Twoich pytań, oceniona i zapisana w raportach.
- 27 trybów gry z jednego quizu
- Każda gra kończy się ocenioną odpowiedzią
- Za darmo dla nauczycieli

Czym jest nauka przez gry?
Nauka przez gry wykorzystuje motywację, jaką dają gry, do ćwiczenia prawdziwych treści z lekcji. W Edform gra to warstwa nałożona na Twoje pytania, a nie osobna aktywność do zbudowania. Poprowadź grę quizową na żywo z minutnikiem i rankingiem, wybierz jeden z 27 trybów – od gier słownych, takich jak anagram i krzyżówka, po gry zręcznościowe, escape roomy, tablice quizowe i gry planszowe – albo grajcie na żywo w drużynach ze sceną postępu na projektorze. Każdy ruch to odpowiedź na jedno z Twoich pytań, więc wyniki trafiają do tych samych raportów co prace domowe, a Ty widzisz, czego uczniowie naprawdę się nauczyli.
Jak wprowadzić naukę przez gry w swojej klasie
- 1
Zacznij od swoich pytań
Pytania z dowolnego quizu, karty pracy lub lekcji wideo można rozegrać jako grę. Jeśli brakuje Ci czasu, pozwól AI je napisać.
- 2
Wybierz grę
Wybierz tryb odpowiedni dla klasy; wybór trybów pokazuje najpierw te najlepsze dla wieku Twoich uczniów.
- 3
Zagrajcie, a potem przejrzyj wyniki
Poprowadź grę quizową na żywo, wyścig, grę drużynową lub zadaj grę jako pracę domową, a potem sprawdź raport z podziałem na pytania.
Wypróbuj sam(a)
Zagraj w grę stworzoną z quizu
Te same pytania, różne gry. Wybierz jedną i zagraj.
Wszystkie karty odkryte: kliknij pytanie, a potem odpowiedź.
8 par w tym teście
27 sposobów na rozegranie tych samych pytań
Gry słowne, wyzwania na czas, gry zręcznościowe i przygody. Serwer ukrywa odpowiedzi, a każda gra kończy się zwykłą ocenioną odpowiedzią.
- Zgadnij słowo, anagram, krzyżówka
- Gry zręcznościowe, takie jak bieg przez labirynt i pękające balony
- Escape room, tablica quizowa i gra planszowa

Gra drużynowa na jednym ekranie
Podziel klasę na 2–6 drużyn, które na zmianę grają na planszy z kafelkami, skrzyniami, kołem, czwórkami lub kółkiem i krzyżykiem, z niespodziankami po drodze.
- Bez urządzeń uczniów
- Niespodzianki i minutnik
- Koło z imionami z listy klasy

Wyniki, które się liczą
Ponieważ każda gra powstaje z Twoich pytań, widzisz każdą odpowiedź dla każdego ucznia i każdego pytania – tak jak w pracy domowej.
- Wyniki każdego ucznia
- Wyniki każdego pytania
- Eksport do CSV

Gry z prawdziwą nauką w środku
27 trybów gry
Gry słowne, zręcznościowe, plansze i przygody z dowolnego quizu.
Gra quizowa na żywo
Minutnik przy każdym pytaniu, punkty za szybkie poprawne odpowiedzi, ranking i podium.
Drużyny
Drużynowe wyścigi na żywo z 2–8 drużynami, podzielonymi automatycznie lub wybieranymi przez uczniów.
Escape roomy
Uczniowie odpowiadają, aby zebrać cyfry kodu i otwierać zamki, pokój po pokoju.
Gra drużynowa na jednym ekranie
Gra planszowa dla całej klasy na Twoim projektorze.
Wyniki, które się liczą
Każda gra kończy się ocenioną odpowiedzią, która pojawia się w raportach.
Nauczyciele używają nauki przez gry do
- 01
Piątkowa powtórka
Gra quizowa na żywo, wyścig drużynowy lub tablica quizowa z pytaniami z całego tygodnia.
- 02
Słownictwo i ortografia
Anagram, brakujące litery i krzyżówka z listy słów.
- 03
Prace domowe, które uczniowie chcą robić
Tryb zręcznościowy lub przygoda w domu zamiast zwykłej karty pracy.
- 04
Nagradzanie wysiłku
Sceny postępu pokazują każdą poprawną odpowiedź jako krok naprzód.
Odkryj więcej
- Gry klasoweGry powtórkowe: quiz na żywo, wyścig, gra drużynowa i zręcznościowa
- Kreator escape roomuZamień quiz w cyfrowy escape room
- Quiz boardPlansza do powtórek z pytaniami i wartością punktową
- Zespołowa gra quizowaJeden ekran, bez urządzeń uczniów, 2–6 zespołów
- Gra powtórzeniowa w stylu Va banquePlansza gry powtórzeniowej: 5 kategorii i 25 pytań za 100–500 punktów.
- Przygotowanie do sprawdzianówTesty próbne, fiszki i gry powtórkowe przed egzaminami
Przewodniki krok po kroku
- Tryby gryZamień dowolny test w grę zręcznościową, słowną, planszową lub escape room.
- Gra quizowa na żywoRozgrywaj pytania z minutnikiem, punktami, rankingiem i podium.
- Wyścig na żywoPoprowadź wyścig na żywo: uczniowie dołączają kodem i ścigają się na Twoim ekranie we własnym tempie.
- Gra drużynowaRozegraj quiz na jednym ekranie z drużynami, planszą i bez urządzeń uczniów.
Najczęściej zadawane pytania
Czy nauka przez gry to to samo co grywalizacja?
Niezupełnie. Grywalizacja dodaje punkty lub odznaki do zwykłych zadań; w nauce przez gry ćwiczeniem jest sama gra. W Edform każdy ruch w grze to odpowiedź na jedno z Twoich pytań.
Czy gry działają na każdym przedmiocie?
Tak. Przygody, takie jak tablica quizowa, escape room i gra planszowa, działają z każdym typem pytań. Gry słowne, takie jak anagram i krzyżówka, wymagają pytań, których odpowiedziami są słowa.
Czy gry są oceniane?
Tak. Każdy tryb gry kończy się zwykłą ocenioną odpowiedzią, więc wyniki pojawiają się w tym samym raporcie co prace domowe.
Czy jest gra quizowa na żywo z punktami i rankingiem?
Tak. Wybierz Gra quizowa na żywo, a wszyscy odpowiadają na to samo pytanie na czas. Szybkie poprawne odpowiedzi dają do 1000 punktów, serie dodają premię, po każdym pytaniu jest ranking, a gra kończy się na podium. Raport pokazuje odpowiedzi i punkty w grze każdego ucznia.
Czy mogę grać bez urządzeń uczniów?
Tak. Gra drużynowa działa na jednym ekranie: klasa gra w 2–6 drużynach, a Ty przyznajesz punkty.
Które gry pasują do młodszych uczniów?
Gdy wybierzesz, dla kogo jest aktywność, wybór gier pokaże najpierw tryby odpowiednie dla tego wieku.
Jak zacząć z nauką przez gry?
Zacznij od jednego celu nauki, a nie od gry. Napisz lub wykorzystaj kilka pytań na ten temat, wybierz tryb odpowiedni do wieku uczniów, powiedz klasie, co ćwiczą, i grajcie. Potem omówcie pytania, na które większość odpowiedziała źle, albo zakończcie szybkim biletem wyjścia.
Czy mogę stosować naukę przez gry online lub w pracy domowej?
Tak. Uczniowie dołączają do gier na żywo z domu za pomocą kodu, a każdy tryb można zadać jako pracę domową z terminem. W obu przypadkach wyniki trafiają do tych samych raportów.
Czy to działa w przypadku uczniów, którzy potrzebują więcej wsparcia?
Tak. W grach drużynowych uczniowie wspólnie omawiają każdą odpowiedź, więc nikt nie odpowiada sam. W grach zadanych jako praca domowa możesz pozwolić na ponowne podejścia, a z poziomu raportu dać wybranym uczniom kolejne podejście lub późniejszy termin.
Czy to jest darmowe?
Tak. Wszystkie gry i tryby są darmowe dla nauczycieli.
Zamień swój następny quiz w grę
Za darmo dla nauczycieli. Uczniowie dołączają kodem na dowolnym urządzeniu.
- Za darmo dla nauczycieli
- Bez karty płatniczej
- Działa na każdym urządzeniu