Szkoła podstawowa – starsze klasy
Niech starsze klasy grają i ćwiczą
Zamień pytania, których już uczysz, w wyścigi na żywo, wyzwania drużynowe i gry zręcznościowe, a potem zadaj pracę domową, która sama się ocenia i pokazuje, kto potrzebuje pomocy.
- 27 trybów gry z dowolnego quizu
- Wyścigi drużynowe z rankingiem na żywo
- Za darmo dla nauczycieli

Czym jest Edform dla nauczycieli starszych klas szkoły podstawowej?
Edform daje Ci darmowe materiały, które zamieniają Twoje pytania w gry, w które klasy 6–8 chcą grać, i prace domowe, które uczniowie naprawdę kończą. Jeden quiz może być wyścigiem na żywo, w którym uczniowie grają we własnym tempie, a Twój ekran pokazuje ranking, wyścigiem drużynowym z 2–8 drużynami albo jednym z 27 trybów gry, takich jak escape room, bieg przez labirynt czy teleturniej. Każda gra kończy się ocenioną odpowiedzią, więc ćwiczenia trafiają prosto do raportów, a te same pytania można zadać do domu jako pracę domową z terminem i ponownym podejściem.
Jak korzystać z Edform w starszych klasach
- 1
Napisz lub znajdź pytania
Wpisz je, pozwól AI przygotować pierwszą wersję lub skopiuj quiz z biblioteki społeczności.
- 2
Rozpocznij grę na żywo
Uczniowie dołączają kodem, grają indywidualnie lub w drużynach, a Twój ekran pokazuje ranking.
- 3
Kontynuuj pracą domową
Zadaj te same pytania do domu z terminem i ponownym podejściem, które zachowuje poprawne odpowiedzi.
Wypróbuj sam(a)
Bez rejestracji – wypróbuj jako uczeń
To prawdziwy widok ucznia w Edform. Odpowiedz na pytania i zobacz, jak są sprawdzane.
Rośliny i obieg wody
Jaki gaz pobierają rośliny, aby wytworzyć pokarm?
Gry na żywo na Twoim ekranie
Uczniowie dołączają kodem, kodem QR lub linkiem i grają we własnym tempie, a Twój ekran pokazuje ranking na żywo i podium na końcu. W każdej chwili możesz wstrzymać grę lub zamknąć ją dla nowych graczy.
- Indywidualnie lub w 2–8 drużynach
- Wstrzymywanie, zamykanie dla nowych graczy, usuwanie gracza
- „Dokończ w domu” zamienia grę w pracę domową

Prace domowe z jasnymi zasadami
Ustaw termin, zdecyduj, czy przyjmujesz prace po terminie, ile podejść mają uczniowie i kiedy zobaczą poprawne odpowiedzi.
- Terminy i prace po terminie
- Losowa kolejność pytań i opcji odpowiedzi
- Liczba przypadków opuszczenia karty przez ucznia

Raporty, które pokazują luki
Zobacz wynik każdego ucznia i procent poprawnych odpowiedzi w każdym pytaniu, aby wiedzieć, do którego tematu wrócić przed sprawdzianem.
- Wyniki dla każdego ucznia i każdego pytania
- Kto jeszcze nie zaczął
- Eksport do CSV

Stworzony, by angażować klasy 6–8
27 trybów gry
Gry słowne, gry zręcznościowe i przygody, takie jak escape room, tablica quizowa i gra planszowa.
Rankingi i podium
Ranking na żywo w trakcie gry i podium na końcu.
Gra drużynowa
Drużyny tworzone automatycznie i równo albo wybierane przez uczniów, z rankingiem drużyn i sceną wyścigu drużynowego.
Prace domowe i ponowne podejścia
Terminy, podejścia i ponowne podejścia „Popraw błędy”, które zachowują poprawne odpowiedzi.
Uczciwa gra
Losowa kolejność pytań i opcji oraz liczba przypadków opuszczenia karty z quizem przez ucznia.
Logowanie przez Google
Uczniowie logują się kontem Google lub nazwą użytkownika od nauczyciela.
Nauczyciele starszych klas używają Edform do
- 01
Powtórka przed sprawdzianem
Wyścig drużynowy w czwartek, quiz do ćwiczeń w domu i końcowe sprawdzenie w piątek.
- 02
Ćwiczenie słownictwa
Krzyżówka, anagramy i brakujące litery z kluczowymi pojęciami działu.
- 03
Rozgrzewki
Trzy szybkie pytania na początek lekcji, by przypomnieć temat z ostatnich zajęć.
- 04
Prace domowe, które uczniowie kończą
Tryb gry w domu zamiast zwykłej karty pracy; wyniki i tak się liczą.
Odkryj więcej
- Gry klasoweGry powtórkowe: quiz na żywo, wyścig, gra drużynowa i zręcznościowa
- Gra quizowa na żywoQuiz na czas z punktami, rankingiem i podium
- Tryby gry27 sposobów na rozegranie tych samych pytań
- Prace domowe onlineZadaj pracę domową z kodem i terminem
- Zadania na startRozgrzewki gotowe na tablicy, gdy uczniowie wchodzą do sali
Przewodniki krok po kroku
Najczęściej zadawane pytania
Czy uczniowie potrzebują kont, aby grać?
Nie. Uczniowie dołączają kodem i imieniem. Jeśli wolisz, ogranicz aktywność do swojej klasy, aby wyniki zapisywały się na ich kontach.
Czym różni się gra na żywo od gry drużynowej?
W grze na żywo każdy uczeń gra na urządzeniu, a Twój ekran pokazuje ranking. W grze drużynowej klasa gra na jednym ekranie w drużynach, na zmianę, bez urządzeń uczniów.
Czy tryby gry są oceniane?
Tak. Każdy tryb gry kończy się zwykłą ocenioną odpowiedzią, więc wyniki pojawiają się w tym samym raporcie co prace domowe.
Czy mogę sprawdzić, czy uczniowie opuszczają quiz?
Tak. Edform liczy, ile razy uczeń przełączył się z karty z quizem, więc możesz to wyjaśnić.
Czy działa na Chromebookach?
Tak. Edform działa w przeglądarce na Chromebookach, laptopach, tabletach i telefonach. Niczego nie trzeba instalować.
Czy mogę używać filmów na lekcjach?
Tak. Wybierz film z YouTube, przytnij go do potrzebnego fragmentu i przypnij pytania we właściwych momentach. Film zatrzymuje się przy każdym pytaniu, a raport pokazuje, ile obejrzał każdy uczeń i jak odpowiadał.
Czy sprawdza się w języku polskim, matematyce, przyrodzie i historii?
Tak. Każdy przedmiot korzysta z tych samych 13 typów pytań. Narzędzia AI piszą teksty do czytania z pytaniami i dostosowują tekst do poziomu czytelników, pytania liczbowe akceptują ułamki zwykłe i dziesiętne, uczniowie podpisują schematy na Twoich kartach pracy, a tematy debat od AI rozkręcają dyskusje.
Gdzie znajdę gotowe aktywności?
W bibliotece społeczności: quizy, karty pracy, lekcje i ekrany w klasie opublikowane przez innych nauczycieli. Kliknij „Użyj”, aby skopiować materiał na swoje konto i zmieniać, co chcesz.
Czy to jest darmowe?
Tak. Wszystkie funkcje są darmowe dla nauczycieli.
Zaplanuj kolejną grę powtórkową w kilka minut
Za darmo dla nauczycieli. Uczniowie dołączają kodem na dowolnym urządzeniu.
- Za darmo dla nauczycieli
- Bez karty płatniczej
- Działa na każdym urządzeniu