
Pripremite ploču
Korak 1: Otvorite “Timska igra”
Idite na “Testovi”, kliknite “Koristi s razredom” pokraj testa i odaberite “Timska igra”.
Korak 2: Odaberite ploču
Pod “Ploča” odaberite “Kockice”, “Škrinje”, “Kotač”, “Spoji 4” ili “Križić-kružić”. Spoji 4 i križić-kružić namijenjeni su za dva tima.

Korak 3: Imenujte timove
Pod “Timovi” odaberite od 2 do 6 timova i svakom dodijelite naziv i boju.
Korak 4: Odaberite opcije
Odaberite koliko ćete polja igrati (ili sva pitanja) i “Vrijeme po pitanju”. Uključite “Iznenađenja” za dvostruke bodove, krađe i zamjene, a isključite “Prikaži mogućnosti odgovora” kako bi timovi mogli odgovoriti vlastitim riječima.
Korak 5: Kliknite “Pokreni igru”
Prikazat će se ploča s rezultatima i redom igranja.
Igrajte
Korak 1: Neka tim odabere
Na vrhu zaslona prikazano je čiji je red. Kliknite polje ili škrinju koju tim odabere. Na kotaču kliknite “Okreni”; u Spoji 4 i križić-kružić kliknite “Prikaži pitanje”.
Korak 2: Zajedno pročitajte pitanje
Pitanje se otvara velikim slovima na zaslonu, uz odbrojavanje ako ste postavili vrijeme. Tim odgovara naglas.
Korak 3: Kliknite “Prikaži odgovor”, a zatim označite točnost
Kliknite “Točno” ili “Netočno”. Bodovi se dodaju i igra sljedeći tim. Na tipkovnici razmaknica prikazuje odgovor, a 1 ili 2 ga označava.
Korak 4: Završite i proslavite
Kad ponestane pitanja, prikazuje se pobjednički tim. “Nova igra” briše rezultate; “Natrag na test” vraća vas na stranicu testa.
Odaberite učenike pomoću kotača imena
Korak 1: Prebacite na “Kotač imena”
Na vrhu stranice, pod “Što prikazati”, odaberite “Kotač imena”.
Korak 2: Odaberite popis razreda
Odaberite jedan od svojih Edform razreda ili zalijepite popis imena. Označite tko je danas odsutan i oni će biti izostavljeni.
Korak 3: Zavrti
Dodirnite sredinu kotača. Uključite “Ne biraj istog učenika dvaput” kako bi odabrana imena izlazila s kotača.
Pitanja
Trebaju li učenici telefone ili računala?
Ne. Sve se odvija na Vašem zaslonu. Učenici odgovaraju naglas, a Vi označavate odgovor.
Koja pitanja mogu igrati?
Pitanja s točnim odgovorom. Anketa i oblak riječi preskaču se jer nemaju točan odgovor.
Spremaju li se rezultati timske igre u moja izvješća?
Ne. Rezultati ostaju na Vašem zaslonu tijekom igre. Upotrijebite domaću zadaću ili igru uživo kada želite rezultate za svakog učenika.
Mogu li igrati bez mjerača vremena?
Da. Odaberite “Bez mjerača vremena” pod “Vrijeme po pitanju”.
Povezano
- Timska igra kvizaJedan zaslon, bez učeničkih uređaja, 2–6 timova
- Učionica bez uređajaIgre, lekcije i materijali za ispis uz jedan projektor
- Utrka uživoPokrenite utrku uživo: učenici se pridružuju pomoću koda i natječu se na vašem zaslonu vlastitim tempom.
- Alati za razredKoristite mjerač vremena, odabir imena, mjerač buke i alate za ispis u razredu.
- Igre za razredKviz uživo, utrka, timske i arkadne igre za ponavljanje