Do infantil ao 2º anoIdades 5–8
Dois fatos verdadeiros e uma mentira para a reunião da manhã dos anos iniciais
Use este modelo na reunião da manhã ou como uma pausa divertida na turma. Ajuda a criar confiança, desenvolver a escuta e fortalecer a comunidade da sala de aula com alunos mais novos.
A tela orienta a turma passo a passo, mostra um nome aleatório, permite que todos adivinhem e mantém o jogo andando com um temporizador e um quadro de pontuação. As crianças podem votar nos seus dispositivos ou levantando a mão.
Grátis para professores. As suas telas, turmas e arquivos enviados ficam salvos na sua conta.
Como usar na aula
- 1Abra o modelo e escolha a lista da sua turma para uma seleção justa de nomes.
- 2Leia ou apresente as regras de dois fatos verdadeiros e uma mentira na tela.
- 3Deixe o selecionador de nomes escolher quem começa a compartilhar as suas afirmações.
- 4Inicie o temporizador para manter o jogo em andamento.
- 5Peça à turma para votar usando o widget de enquete ou levantando a mão.
- 6Revele a resposta e use o quadro de pontuação para registrar pontos por respostas certas ou participação.
Por que funciona
- Os alunos adoram compartilhar coisas sobre si mesmos de forma segura.
- A alternância justa mantém todos envolvidos e incluídos.
- A lista de verificação e o temporizador ajudam os alunos a manter o foco e a tarefa.
Dicas
- Pratique primeiro com a turma toda, para que os alunos aprendam a rotina.
- Deixe os alunos mais tímidos trabalhar com um colega ou compartilhar respostas escritas.
- Mantenha as afirmações simples e familiares para esta faixa etária.
Adapte ao seu estilo
- Use em qualquer disciplina: fatos de matemática, ciências ou estudos sociais.
- Jogue virtualmente com os dispositivos dos alunos em turmas híbridas ou remotas.
- Convide assistentes ou especialistas a participar para promover a inclusão e as competências sociais.
Perguntas dos professores
Posso usar este jogo com alunos tímidos ou não verbais?
Sim, deixe-os trabalhar com um colega ou desenhar imagens para as suas afirmações. O professor ou um colega pode ler em voz alta, se necessário.
Como posso tornar o jogo justo para cada aluno?
O seletor de nomes usa a lista da turma para escolher aleatoriamente, para que todos tenham a sua vez sem repetições.
Os alunos podem votar sem dispositivos?
Sim, os alunos podem levantar a mão ou usar polegar para cima/baixo. O widget de enquete é opcional para turmas com dispositivos.
Widgets nesta tela
Recurso que utiliza
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