Barnehage til 2. trinnAlder 5–8
To sannheter og en løgn for morgensamling i K–2
Bruk denne malen i morgensamlingen eller som en morsom pause i klassen. Den bidrar til å bygge tillit, lytteferdigheter og klassefellesskap hos de yngste elevene.
Skjermen leder klassen steg for steg, viser et tilfeldig navn, lar alle gjette og holder spillet i gang med tidsur og poengtavle. Elevene kan stemme på egne enheter eller ved å rekke opp hånden.
Gratis for lærere. Skjermene, klassene og opplastingene dine lagres på kontoen din.
Slik bruker du den i klassen
- 1Åpne malen og velg klasselisten din for rettferdig navnevalg.
- 2Les opp eller vis reglene for to sannheter og en løgn på skjermen.
- 3La navnevelgeren bestemme hvem som begynner med å dele utsagnene sine.
- 4Start tidsuret for å holde spillet i gang.
- 5Be klassen stemme ved hjelp av avstemningswidgeten eller ved å rekke opp hånda.
- 6Avslør svaret og bruk poengtavla til å holde oversikt over poeng for riktige gjetninger eller deltakelse.
Hvorfor det fungerer
- Elevene liker å dele om seg selv på en trygg måte.
- Rettferdig turordning holder alle engasjerte og inkluderte.
- Sjekklisten og tidsuret hjelper elevene med å holde fokus og jobbe med oppgaven.
Tips
- Øv først som hel gruppe, så elevene lærer rutinene.
- La sjenerte elever jobbe med en partner eller levere skriftlige svar.
- Hold utsagnene enkle og kjente for denne aldersgruppen.
Gjør den til din egen
- Bruk i alle fag: tallforståelse, naturfag eller samfunnsfag.
- Spill digitalt med elevens enheter i hybride eller fjernundervisningstimer.
- Inviter assistenter eller spesialpedagoger til å bli med for inkludering og sosiale ferdigheter.
Spørsmål lærere stiller
Kan jeg bruke dette spillet med elever som er sjenerte eller ikke-verbale?
Ja, la dem jobbe med en partner eller tegne bilder til utsagnene sine. Lærer eller medelev kan lese opp hvis det trengs.
Hvordan holder jeg spillet rettferdig for alle elever?
Navnevelgeren bruker klasselisten din til å velge tilfeldig, så alle får en tur uten gjentakelser.
Kan elevene stemme uten enheter?
Ja, elevene kan rekke opp hånda eller bruke tommel opp/ned. Avstemningswidgeten er valgfri i klasser med enheter.
Verktøy på denne skjermen
Funksjoner den bruker
Samme øyeblikk, andre aldre
Førskole (3–5 år)
To sannheter og én løgn for barnehagebarn (3–5 år)
Et enkelt og interaktivt spill med to sannheter og én løgn for barnehagebarn, med klasseromsverktøy og enhetene til elevene.
Trinn 3–5 (8–11 år)
To sannheter og en løgn for trinn 3–5
En morsom og interaktiv aktivitet med to sannheter og en løgn for trinn 3–5, med klasseromsverktøy og elev-enheter.
6.–8. trinn (11–14 år)
To sannheter og en løgn for trinn 6–8
En klar-til-bruk aktivitet med to sannheter og en løgn for trinn 6–8 med interaktive verktøy.
Trinn 9–12 (14–18 år)
To sannheter og én løgn for ungdomsskolen og videregående (trinn 9–12)
Spill «to sannheter og én løgn» på trinn 9–12 med avstemning, tidsur og poengtavle. Gratis mal for alle fag eller kontaktlærerøkter.
Flere maler for Barnehage til 2. trinn
Barnehage til 2. trinn
Hjernestrekk for 1.–2. trinn
En ferdig hjernestrekk-skjerm for 1.–2. trinn med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.
Barnehage til 2. trinn
Tilbake til skolen-velkomst for barnehage til 2. trinn
Start det nye skoleåret med en velkomstskjerm for barnehage til 2. trinn: rutiner, navnevelger, sjekkliste og en ordsky for deling.
Barnehage til 2. trinn
Ville-du heller-avstemning for klasser fra 1. til 3. trinn
En ferdiglaget ville du heller-avstemning og lykkehjul for K–2, med tidsur og morsomme bakgrunner.