Anos escolares 6–8 (idades 11–14)Idades 11–14
Duas verdades e uma mentira para os anos escolares 6–8
Use este modelo para um quebra-gelo divertido, uma pausa ativa ou para reforçar o espírito de turma nos anos escolares 6–8. Os alunos compartilham fatos interessantes e tentam descobrir a mentira nas afirmações dos colegas.
A turma vê instruções claras, uma checklist para orientar os passos, um seletor aleatório de nomes, uma enquete para votar, um quadro de pontuação para trabalho em equipe e um temporizador para manter o ritmo.
Grátis para professores. As suas telas, turmas e arquivos enviados ficam salvos na sua conta.
Como usar na aula
- 1Projete o modelo e escolha um fundo adequado ao seu grupo.
- 2Escolha um aluno com o Seletor de nomes para compartilhar as suas três afirmações.
- 3Inicie o Temporizador para dar a todos um minuto para ler e pensar.
- 4Peça aos alunos para votarem na Enquete em qual afirmam que é a mentira.
- 5Atribua pontos no Quadro de pontuação pelas respostas certas ou pelas mentiras mais criativas.
- 6Repita com o próximo aluno, usando a Checklist para registrar a vez de cada um.
Por que funciona
- Ajuda os alunos a conhecerem-se de forma segura e estruturada.
- Estimula a escuta, o pensamento crítico e a expressão oral.
- Usar ferramentas como temporizadores e enquetes mantém todos envolvidos e focados na tarefa.
Dicas
- Incentive os alunos a prepararem as afirmações com antecedência, se estiverem nervosos.
- Defina expectativas claras para uma escuta respeitosa e participação honesta.
- Misture equipes ou grupos para criar novos vínculos.
Adapte ao seu estilo
- Use em qualquer disciplina pedindo dois fatos verdadeiros e um falso sobre um tema.
- Realize a atividade online, com os alunos a enviar as afirmações a partir de casa.
- Apoie alunos com necessidades especiais permitindo respostas escritas ou visuais.
Perguntas dos professores
Quanto tempo demora o jogo?
Uma rodada com cada aluno demora cerca de 2 a 3 minutos. Pode jogar com a turma inteira ou apenas com alguns alunos por dia.
Posso personalizar o fundo e os widgets?
Sim, pode alterar o fundo, adicionar ou remover widgets e salvar a sua versão para usar mais tarde.
Os alunos precisam de dispositivos?
Os alunos podem votar na enquete usando os celulares ou tablets, ou pode coletar as respostas oralmente se não houver dispositivos disponíveis.
Widgets nesta tela
Recurso que utiliza
Mesmo momento, outras idades
Educação infantil (idades 3–5)
Duas verdades e uma mentira para educação infantil (idades 3–5)
Um jogo simples e interativo de “Duas verdades e uma mentira” para a educação infantil, usando ferramentas de aula e dispositivos dos alunos.
Do infantil ao 2º ano
Dois fatos verdadeiros e uma mentira para a reunião da manhã dos anos iniciais
Um jogo divertido de dois fatos verdadeiros e uma mentira para os anos iniciais, com passos simples, enquete, temporizador e turnos justos.
Anos escolares 3–5 (idades 8–11)
Dois fatos e uma mentira para os anos 3–5
Uma atividade divertida e interativa de Dois fatos e uma mentira para os anos 3–5, usando ferramentas de sala de aula e dispositivos dos alunos.
9º ao 12º ano (14–18 anos)
Dois fatos e uma mentira para o ensino médio (9º ao 12º ano)
Jogue “dois fatos e uma mentira” no 9º ao 12º ano com enquetes, temporizador e quadro de pontuação. Modelo gratuito para qualquer disciplina ou tutoria.
Mais modelos para Anos escolares 6–8 (idades 11–14)
Anos escolares 6–8 (idades 11–14)
Pausa cerebral para os anos finais (6º–8º ano)
Tela de pausa cerebral pronta para usar para os anos finais, com roda da sorte, temporizador, dados e instruções claras.
Anos escolares 6–8 (idades 11–14)
Boas-vindas do primeiro dia para os anos 6–8
Dê as boas-vindas aos alunos, defina os acordos da turma e quebre o gelo no primeiro dia com ferramentas interativas para os anos 6–8.
Anos escolares 6–8 (idades 11–14)
Enquete “você prefere” para os anos 6–8
Uma enquete “você prefere” pronta para usar, com roleta e temporizador para os anos 6–8.