Lasteaed kuni 2. klassVanused 5–8
Kaks tõde ja üks vale K–2 hommikuringiks
Kasuta seda malli hommikuringis või lõbusa klassi ajupausina. See aitab noortel õpilastel luua usaldust, arendada kuulamisoskust ja tugevdada klassi ühtekuuluvust.
Ekraan juhendab klassi samm-sammult, näitab juhuslikku nime, laseb kõigil pakkuda ning hoiab mängu taimeri ja tulemustetabeliga liikumas. Lapsed saavad hääletada oma seadmetes või käe tõstmisega.
Õpetajatele tasuta. Sinu ekraanid, klassid ja üleslaaditud failid salvestatakse sinu kontole.
Kuidas seda tunnis kasutada
- 1Ava mall ja vali oma klassi nimekiri, et nimede valimine oleks aus.
- 2Loe või kuva ekraanil kahe tõe ja ühe vale reeglid.
- 3Lase nimevalijal valida, kes alustab oma väidete jagamist.
- 4Käivita taimer, et mäng liiguks edasi.
- 5Palu klassil hääletada küsitluse vidina abil või käe tõstmisega.
- 6Paljasta vastus ja kasuta tulemustetabelit õigete pakkumiste või osalemise punktide jälgimiseks.
Miks see töötab
- Õpilastele meeldib endast turvalisel viisil rääkida.
- Ausa järjekorra võtmine hoiab kõik kaasatuna ja kaasatuna.
- Kontrollnimekiri ja taimer aitavad õpilastel keskenduda ja ülesandel püsida.
Nõuanded
- Harjuta esmalt kogu klassiga, et õpilased õpiksid rutiini selgeks.
- Lase tagasihoidlikel õpilastel töötada paarilisega või jagada kirjalikke vastuseid.
- Hoia väited sellele vanuserühmale lihtsad ja tuttavad.
Tee see omaks
- Kasuta mis tahes õppeaines: matemaatikafaktid, loodusõpetus või ühiskonnaõpetus.
- Mängi virtuaalselt õpilaste seadmetega hübriid- või distantsklassides.
- Kutsu kaasõpetajaid või spetsialiste kaasa, et toetada kaasamist ja sotsiaalsete oskuste arendamist.
Küsimused, mida õpetajad küsivad
Kas saan seda mängu kasutada häbelike või mitterääkivate õpilastega?
Jah, lase neil töötada paaris või joonistada oma väidete jaoks pilte. Vajadusel võib õpetaja või mõni kaasõpilane need ette lugeda.
Kuidas teha mäng iga õpilase jaoks õiglane?
Nimevalija kasutab sinu klassi nimekirja ja valib juhuslikult, nii et igaüks saab korra ilma kordusteta.
Kas õpilased saavad hääletada ilma seadmeteta?
Jah, õpilased saavad tõsta käe või näidata pöialt üles/alla. Küsitluse vidin on seadmetega klasside puhul valikuline.
Sellel ekraanil kasutatud vidinad
Kasutatud funktsioonid
Sama hetk, teised vanused
Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Kaks tõde ja üks vale eelkoolile (3–5-aastased)
Lihtne ja interaktiivne mäng „kaks tõde ja üks vale“ eelkoolile, kasutades klassi tööriistu ja õpilaste seadmeid.
3.–5. klass (8–11-aastased)
Kaks tõde ja vale 3.–5. klassile
Lõbus ja interaktiivne „kaks tõde ja vale“ tegevus 3.–5. klassile, kasutades klassi tööriistu ja õpilaste seadmeid.
Klassid 6–8 (11–14-aastased)
Kaks tõde ja üks vale 6.–8. klassile
Valmis kasutamiseks Kaks tõde ja üks vale tegevus 6.–8. klassile koos interaktiivsete tööriistadega.
9.–12. klass (14–18-aastased)
Kaks tõde ja vale gümnaasiumile (9.–12. klass)
Mängi mängu „kaks tõde ja vale“ 9.–12. klassis küsitluste, taimeri ja punktitabeliga. Tasuta mall iga õppeaine või klassijuhatuse jaoks.
Rohkem malle klassile Lasteaed kuni 2. klass
Lasteaed kuni 2. klass
Aju paus lasteaiale ja 1.–2. klassile
Valmis aju pausi ekraan K–2 klassile koos loosiratta, taimeri, täringute ja selgete juhistega.
Lasteaed kuni 2. klass
Kooli alguse tervitus eelkoolile–2. klassile
Alusta uut kooliaastat sooja ekraaniga eelkoolile–2. klassile: rutiinid, nimevalija, kontrollnimekiri ja jagamiseks mõeldud sõnapilv.
Lasteaed kuni 2. klass
Kas pigem? küsitlus K–2 klassidele
Valmis Kas pigem? küsitlus ja spinner K–2 klassidele, koos taimeri ja lõbusate taustadega.