Anos escolares 3–5 (idades 8–11)Idades 8–11
Dois fatos e uma mentira para os anos 3–5
Use este modelo como um quebra-gelo rápido ou uma pausa mental durante o dia letivo, para os anos 3–5. Ajuda os alunos a conhecerem-se melhor, praticar a expressão oral e укрепировать a comunidade da turma.
Os alunos veem passos claros, um seletor aleatório de nomes e votam na mentira nos seus próprios dispositivos. A tabela de pontuação e o temporizador tornam o jogo justo e divertido.
Grátis para professores. As suas telas, turmas e arquivos enviados ficam salvos na sua conta.
Como usar na aula
- 1Projete a tela e mostre a lista de verificação dos passos.
- 2Use o seletor de nomes para escolher um aluno para compartilhar três afirmações.
- 3Inicie o temporizador para manter a rodada em andamento.
- 4Peça à turma que vote em qual afirmação é a mentira usando a enquete.
- 5Atribua pontos no quadro de pontuação e passe para o próximo aluno.
Por que funciona
- Os alunos mantêm-se envolvidos com ferramentas interativas e turnos rápidos.
- O seletor aleatório de nomes dá a todos uma oportunidade justa de falar.
- As enquetes e as listas de verificação ajudam todos os alunos a participar, até os mais tímidos.
Dicas
- Se necessário, deixe os alunos preparar as suas afirmações com antecedência.
- Dê um exemplo de rodada antes de começar.
- Incentive a escuta respeitosa e os palpites com respeito.
Adapte ao seu estilo
- Jogue com fatos de um tema de Ciências ou Estudos Sociais.
- Use em contextos remotos ou híbridos com dispositivos dos alunos em casa.
- Permita que os alunos escrevam ou desenhem as suas afirmações para apoio extra.
Perguntas dos professores
Preciso de dispositivos dos alunos para a enquete?
Os alunos podem entrar na enquete usando qualquer dispositivo com acesso à internet, ou você pode coletar os votos com a mão levantada, se necessário.
Posso usar isto com a lista da minha turma?
Sim, o seletor de nomes usa a lista da sua turma, para que todos os alunos tenham a sua vez.
Como faço para manter o jogo a avançar?
Use o temporizador e a lista de verificação integrados para acompanhar as voltas e os passos.
Widgets nesta tela
Recurso que utiliza
Mesmo momento, outras idades
Educação infantil (idades 3–5)
Duas verdades e uma mentira para educação infantil (idades 3–5)
Um jogo simples e interativo de “Duas verdades e uma mentira” para a educação infantil, usando ferramentas de aula e dispositivos dos alunos.
Do infantil ao 2º ano
Dois fatos verdadeiros e uma mentira para a reunião da manhã dos anos iniciais
Um jogo divertido de dois fatos verdadeiros e uma mentira para os anos iniciais, com passos simples, enquete, temporizador e turnos justos.
Anos escolares 6–8 (idades 11–14)
Duas verdades e uma mentira para os anos escolares 6–8
Uma atividade pronta para usar de duas verdades e uma mentira para os anos escolares 6–8, com ferramentas interativas.
9º ao 12º ano (14–18 anos)
Dois fatos e uma mentira para o ensino médio (9º ao 12º ano)
Jogue “dois fatos e uma mentira” no 9º ao 12º ano com enquetes, temporizador e quadro de pontuação. Modelo gratuito para qualquer disciplina ou tutoria.
Mais modelos para Anos escolares 3–5 (idades 8–11)
Anos escolares 3–5 (idades 8–11)
Pausa ativa para o 3º ao 5º ano
Uma pausa ativa pronta para usar com roda da sorte, temporizador e ideias de movimento para o 3º ao 5º ano.
Anos escolares 3–5 (idades 8–11)
Boas-vindas para o 3º ao 5º ano
Uma tela acolhedora de volta às aulas para o 3º ao 5º ano: boas-vindas, regras da turma, seletor de nomes, checklist, nuvem de palavras e muito mais.
Anos escolares 3–5 (idades 8–11)
Would you rather para os anos 3–5
Uma atividade rápida e interativa de “você prefere”, com enquete, roleta e temporizador para os anos escolares 3–5.