Kleuterklas tot en met leerjaar 2Leeftijden 5–8
Twee waarheden en een leugen voor de kring in leerjaar K–2
Gebruik dit sjabloon tijdens de kring of als leuke korte break in de klas. Het helpt om vertrouwen, luistervaardigheid en een fijne klaskgemeenschap op te bouwen voor jonge leerlingen.
Het Scherm begeleidt de klas stap voor stap, laat een willekeurige naam zien, laat iedereen raden en houdt het spel in beweging met een timer en scorebord. Kinderen kunnen stemmen op hun apparaat of door hun hand op te steken.
Gratis voor docenten. Je schermen, klassen en uploads worden opgeslagen in je account.
Hoe je het in de klas gebruikt
- 1Open het sjabloon en kies je klassenlijst voor een eerlijke naamtrekking.
- 2Lees of toon de regels van twee waarheden en een leugen op het scherm.
- 3Laat de naamkiezer bepalen wie als eerste zijn of haar uitspraken deelt.
- 4Start de timer om het spel vlot te laten verlopen.
- 5Laat de klas stemmen met de peiling-widget of door hun hand op te steken.
- 6Onthul het antwoord en gebruik het scorebord om punten bij te houden voor goede gokken of deelname.
Waarom dit werkt
- Leerlingen vinden het leuk om op een veilige manier iets over zichzelf te delen.
- Eerlijke beurtverdeling houdt iedereen betrokken en erbij.
- De checklist en timer helpen leerlingen gefocust en aan het werk te blijven.
Tips
- Oefen eerst met de hele groep, zodat leerlingen de routine leren.
- Laat verlegen leerlingen samenwerken met een partner of schriftelijke antwoorden delen.
- Houd uitspraken eenvoudig en herkenbaar voor deze leeftijdsgroep.
Maak het eigen
- Gebruik het voor elk vak: rekenfeitjes, natuur of wereldoriëntatie.
- Speel online met leerlingapparaten voor hybride of afstandsonderwijs.
- Nodig onderwijsassistenten of specialisten uit om mee te doen voor inclusie en sociale vaardigheden.
Vragen die docenten stellen
Kan ik dit spel gebruiken met leerlingen die verlegen zijn of niet-verbaal?
Ja, laat ze samenwerken met een partner of teken plaatjes voor hun uitspraken. De docent of een klasgenoot kan het desnoods voorlezen.
Hoe houd ik het spel eerlijk voor elke leerling?
De namenkiezer gebruikt de klassenlijst om willekeurig te kiezen, zodat iedereen zonder herhaling aan de beurt komt.
Kunnen leerlingen stemmen zonder apparaten?
Ja, leerlingen kunnen hun hand opsteken of duim omhoog/omlaag gebruiken. De poll-widget is optioneel voor klassen met apparaten.
Widgets op dit scherm
Functies die het gebruikt
Hetzelfde moment, andere leeftijden
Kleuterklas (3–5 jaar)
Twee waarheden en een leugen voor kleuters (3–5 jaar)
Een eenvoudig, interactief spel 'twee waarheden en een leugen' voor de kleutergroep met klassentools en leerlingapparaten.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Twee waarheden en een leugen voor leerjaar 3–5
Een leuke, interactieve activiteit Twee waarheden en een leugen voor leerjaar 3–5 met klassentools en leerlingdevices.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
Twee waarheden en een leugen voor leerjaar 6–8
Een kant-en-klare activiteit Twee waarheden en een leugen voor leerjaar 6–8 met interactieve tools.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Twee waarheden en een leugen voor de middelbare school (leerjaar 9–12)
Speel ‘twee waarheden en een leugen’ in leerjaar 9–12 met peilingen, timer en scorebord. Gratis sjabloon voor elk vak of mentoruur.
Meer sjablonen voor Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Pauzemoment voor groep 1–4 (4–8 jaar)
Een kant-en-klaar pauzemoment-scherm voor groep 1–4 met rad, timer, dobbelstenen en heldere instructies.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Terug-naar-schoolwelkomst voor groep 1–2
Begin het nieuwe schooljaar met een welkomscherm voor groep 1–2: routines, naamkiezer, checklist en een woordwolk om te delen.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Would you rather-peiling voor groepen K–2
Een kant-en-klare would you rather-peiling en spinner voor de groepen K–2, met timer en vrolijke achtergronden.