Przejdź do treści

Przedszkole–2. klasaWiek 5–8

Dwie prawdy i jedno kłamstwo na poranny krąg dla klas K–2

Korzystaj z tego szablonu podczas porannego spotkania albo jako przyjemnej przerwy umysłowej w klasie. Pomaga budować zaufanie, umiejętność słuchania i klasową wspólnotę u młodszych uczniów.

Ekran prowadzi klasę krok po kroku, pokazuje losowe imię, pozwala wszystkim zgadywać i utrzymuje tempo gry dzięki minutnikowi oraz tablicy wyników. Dzieci mogą głosować na swoich urządzeniach albo przez podnoszenie rąk.

Dla nauczycieli za darmo. Twoje ekrany, klasy i przesłane pliki są zapisywane na Twoim koncie.

Jak użyć tego na lekcji

  1. 1Otwórz szablon i wybierz listę swojej klasy, aby losowanie imion było sprawiedliwe.
  2. 2Odczytaj lub wyświetl na ekranie zasady gry „dwie prawdy i kłamstwo”.
  3. 3Pozwól losowatorowi imion wybrać, kto zacznie i poda swoje zdania.
  4. 4Uruchom minutnik, żeby gra szła dalej.
  5. 5Poproś klasę o głosowanie za pomocą widżetu ankiety albo przez podnoszenie rąk.
  6. 6Ujawnij odpowiedź i użyj tablicy wyników, aby zapisywać punkty za poprawne odpowiedzi lub udział.

Dlaczego to działa

  • Uczniowie lubią dzielić się czymś o sobie w bezpieczny sposób.
  • Sprawiedliwa kolejność wypowiedzi sprawia, że wszyscy są zaangażowani i włączeni.
  • Lista kontrolna i minutnik pomagają uczniom utrzymać skupienie i pracować zgodnie z zadaniem.

Wskazówki

  • Na początku przećwiczcie to wspólnie w całej grupie, żeby uczniowie poznali schemat.
  • Pozwól nieśmiałym uczniom pracować w parze albo podać odpowiedzi na piśmie.
  • Trzymaj zdania proste i bliskie doświadczeniu dzieci w tym wieku.

Dopasuj to do siebie

  • Użyj tego na dowolnym przedmiocie: na matematyce, przyrodzie albo na lekcji społecznej.
  • Graj online z urządzeniami uczniów podczas zajęć hybrydowych lub zdalnych.
  • Zaproś asystentów albo specjalistów, żeby włączyli się w pracę nad integracją i umiejętnościami społecznymi.

Pytania nauczycieli

Czy mogę użyć tej gry z uczniami nieśmiałymi albo niemówiącymi?

Tak, pozwól im pracować w parze albo narysować obrazki do swoich zdań. Nauczyciel lub kolega może przeczytać je na głos, jeśli trzeba.

Jak sprawić, żeby gra była sprawiedliwa dla każdego ucznia?

Losowator imion korzysta z listy twojej klasy i wybiera osoby losowo, więc każdy ma swoją kolej bez powtórek.

Czy uczniowie mogą głosować bez urządzeń?

Tak, uczniowie mogą podnosić ręce albo używać kciuków w górę/w dół. Widżet ankiety jest opcjonalny w klasach z urządzeniami.

Widżety na tym ekranie

Użyte funkcje

Ten sam moment, inne grupy wiekowe

Więcej szablonów dla Przedszkole–2. klasa