De jardín de infancia a 2.º gradoEdades 5–8
Dos verdades y una mentira para la reunión de la mañana de K–2
Usa esta plantilla durante la reunión de la mañana o como una pausa divertida en clase. Ayuda a construir confianza, habilidades de escucha y comunidad de aula para estudiantes pequeños.
La pantalla guía a la clase paso a paso, muestra un nombre al azar, permite que todos adivinen y mantiene el juego en marcha con un temporizador y un marcador. Los niños pueden votar desde sus dispositivos o levantando la mano.
Gratis para docentes. Tus pantallas, clases y subidas se guardan en tu cuenta.
Cómo usarlo en clase
- 1Abre la plantilla y elige tu lista de clase para seleccionar nombres de forma justa.
- 2Lee o muestra las reglas de dos verdades y una mentira en la Pantalla.
- 3Deja que el selector de nombres elija quién empieza compartiendo sus afirmaciones.
- 4Inicia el temporizador para que el juego no se detenga.
- 5Pide a la clase que vote con el widget de encuesta o levantando la mano.
- 6Revela la respuesta y usa la tabla de puntuación para llevar la cuenta de los puntos por las respuestas acertadas o por participar.
Por qué funciona
- A los estudiantes les encanta compartir sobre sí mismos de forma segura.
- Los turnos justos mantienen a todos motivados e incluidos.
- La lista de verificación y el temporizador ayudan a los estudiantes a mantenerse concentrados y en la tarea.
Consejos
- Practica primero con todo el grupo para que los estudiantes aprendan la dinámica.
- Deja que los estudiantes más tímidos trabajen con un compañero o compartan respuestas por escrito.
- Mantén las afirmaciones sencillas y cercanas para este grupo de edad.
Hazlo a tu manera
- Úsalo con cualquier asignatura: hechos de matemáticas, ciencias o estudios sociales.
- Juega de forma virtual con los dispositivos de los estudiantes para clases híbridas o a distancia.
- Invita a auxiliares o especialistas a participar para favorecer la inclusión y las habilidades sociales.
Preguntas de docentes
¿Puedo usar este juego con estudiantes tímidos o no verbales?
Sí, deja que trabajen con un compañero o dibujen imágenes para sus afirmaciones. El docente o un compañero puede leerlas en voz alta si hace falta.
¿Cómo hago para que el juego sea justo para cada estudiante?
El selector de nombres usa la lista de tu clase para elegir al azar, así que todos tienen su turno sin repeticiones.
¿Pueden votar los estudiantes sin dispositivos?
Sí, los estudiantes pueden levantar la mano o usar pulgar arriba/abajo. El widget de encuesta es opcional para clases con dispositivos.
Widgets en esta pantalla
Funciones que usa
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