Langsung ke konten

Taman Kanak-kanak hingga Kelas 2Usia 5–8

Dua kebenaran dan satu kebohongan untuk pertemuan pagi K–2

Gunakan templat ini saat pertemuan pagi atau sebagai jeda otak yang seru di kelas. Ini membantu membangun kepercayaan, keterampilan mendengarkan, dan komunitas kelas untuk siswa yang masih kecil.

Layar memandu kelas langkah demi langkah, menampilkan nama acak, membiarkan semua orang menebak, dan menjaga permainan tetap berjalan dengan timer dan papan skor. Anak-anak dapat memberi suara di perangkat mereka atau dengan mengangkat tangan.

Gratis untuk Guru. Layar, kelas, dan unggahan Anda disimpan ke akun Anda.

Cara menggunakannya di kelas

  1. 1Buka templat dan pilih daftar kelas Anda untuk pemilihan nama yang adil.
  2. 2Baca atau tampilkan aturan dua kebenaran dan satu kebohongan di layar.
  3. 3Biarkan pemilih nama memilih siapa yang pertama untuk membagikan pernyataannya.
  4. 4Mulai timer agar permainan tetap berjalan.
  5. 5Minta kelas memberi suara menggunakan widget polling atau dengan mengangkat tangan.
  6. 6Ungkap jawaban dan gunakan papan skor untuk mencatat poin untuk tebakan yang benar atau partisipasi.

Mengapa ini efektif

  • Siswa senang berbagi tentang diri mereka sendiri dengan cara yang aman.
  • Giliran yang adil membuat semua orang tetap terlibat dan merasa dilibatkan.
  • Daftar periksa dan timer membantu siswa tetap fokus dan mengerjakan tugas.

Tips

  • Latih dulu bersama seluruh kelas agar siswa memahami rutinitasnya.
  • Biarkan siswa yang pemalu bekerja dengan pasangan atau membagikan jawaban tertulis.
  • Buat pernyataan tetap sederhana dan akrab untuk kelompok usia ini.

Sesuaikan dengan kebutuhan Anda

  • Gunakan untuk mata pelajaran apa pun: fakta matematika, sains, atau studi sosial.
  • Mainkan secara virtual dengan perangkat siswa untuk kelas hibrida atau jarak jauh.
  • Undang asisten guru atau spesialis untuk ikut serta demi inklusi dan keterampilan sosial.

Pertanyaan yang sering diajukan guru

Apakah saya bisa menggunakan permainan ini dengan siswa yang pemalu atau nonverbal?

Ya, biarkan mereka bekerja dengan pasangan atau menggambar untuk pernyataan mereka. Guru atau teman sebaya dapat membacakannya dengan lantang jika diperlukan.

Bagaimana cara menjaga permainan tetap adil untuk setiap siswa?

Pemilih nama menggunakan daftar siswa kelas Anda untuk memilih secara acak, jadi semua orang mendapat giliran tanpa ada yang terulang.

Bisakah siswa memberikan suara tanpa perangkat?

Ya, siswa bisa mengangkat tangan atau menggunakan jempol naik/turun. Widget polling bersifat opsional untuk kelas yang memiliki perangkat.

Widget pada layar ini

Fitur yang digunakan

Momen yang sama, usia berbeda

Lebih banyak templat untuk Taman Kanak-kanak hingga Kelas 2