Taman Kanak-kanak hingga Kelas 2Usia 5–8
Dua kebenaran dan satu kebohongan untuk pertemuan pagi K–2
Gunakan templat ini saat pertemuan pagi atau sebagai jeda otak yang seru di kelas. Ini membantu membangun kepercayaan, keterampilan mendengarkan, dan komunitas kelas untuk siswa yang masih kecil.
Layar memandu kelas langkah demi langkah, menampilkan nama acak, membiarkan semua orang menebak, dan menjaga permainan tetap berjalan dengan timer dan papan skor. Anak-anak dapat memberi suara di perangkat mereka atau dengan mengangkat tangan.
Gratis untuk Guru. Layar, kelas, dan unggahan Anda disimpan ke akun Anda.
Cara menggunakannya di kelas
- 1Buka templat dan pilih daftar kelas Anda untuk pemilihan nama yang adil.
- 2Baca atau tampilkan aturan dua kebenaran dan satu kebohongan di layar.
- 3Biarkan pemilih nama memilih siapa yang pertama untuk membagikan pernyataannya.
- 4Mulai timer agar permainan tetap berjalan.
- 5Minta kelas memberi suara menggunakan widget polling atau dengan mengangkat tangan.
- 6Ungkap jawaban dan gunakan papan skor untuk mencatat poin untuk tebakan yang benar atau partisipasi.
Mengapa ini efektif
- Siswa senang berbagi tentang diri mereka sendiri dengan cara yang aman.
- Giliran yang adil membuat semua orang tetap terlibat dan merasa dilibatkan.
- Daftar periksa dan timer membantu siswa tetap fokus dan mengerjakan tugas.
Tips
- Latih dulu bersama seluruh kelas agar siswa memahami rutinitasnya.
- Biarkan siswa yang pemalu bekerja dengan pasangan atau membagikan jawaban tertulis.
- Buat pernyataan tetap sederhana dan akrab untuk kelompok usia ini.
Sesuaikan dengan kebutuhan Anda
- Gunakan untuk mata pelajaran apa pun: fakta matematika, sains, atau studi sosial.
- Mainkan secara virtual dengan perangkat siswa untuk kelas hibrida atau jarak jauh.
- Undang asisten guru atau spesialis untuk ikut serta demi inklusi dan keterampilan sosial.
Pertanyaan yang sering diajukan guru
Apakah saya bisa menggunakan permainan ini dengan siswa yang pemalu atau nonverbal?
Ya, biarkan mereka bekerja dengan pasangan atau menggambar untuk pernyataan mereka. Guru atau teman sebaya dapat membacakannya dengan lantang jika diperlukan.
Bagaimana cara menjaga permainan tetap adil untuk setiap siswa?
Pemilih nama menggunakan daftar siswa kelas Anda untuk memilih secara acak, jadi semua orang mendapat giliran tanpa ada yang terulang.
Bisakah siswa memberikan suara tanpa perangkat?
Ya, siswa bisa mengangkat tangan atau menggunakan jempol naik/turun. Widget polling bersifat opsional untuk kelas yang memiliki perangkat.
Widget pada layar ini
Fitur yang digunakan
Momen yang sama, usia berbeda
Pra-K (usia 3–5 tahun)
Dua kebenaran dan satu kebohongan untuk pra-TK (usia 3–5 tahun)
Permainan dua kebenaran dan satu kebohongan yang sederhana dan interaktif untuk pra-TK menggunakan alat kelas dan perangkat siswa.
Tingkat kelas 3–5 (usia 8–11)
Dua fakta dan satu bohong untuk tingkat kelas 3–5
Aktivitas dua fakta dan satu bohong yang seru dan interaktif untuk tingkat kelas 3–5 menggunakan alat kelas dan perangkat siswa.
Tingkat kelas 6-8 (usia 11–14)
Dua pernyataan benar dan satu kebohongan untuk tingkat kelas 6–8
Kegiatan dua fakta dan satu kebohongan siap pakai untuk tingkat kelas 6–8 dengan alat interaktif.
Tingkat kelas 9–12 (usia 14–18)
Dua kebenaran dan satu kebohongan untuk SMA (tingkat kelas 9–12)
Mainkan 'dua kebenaran dan satu kebohongan' di tingkat kelas 9–12 dengan polling, timer, dan scoreboard. Templat gratis untuk mata pelajaran atau pembinaan apa pun.
Lebih banyak templat untuk Taman Kanak-kanak hingga Kelas 2
Taman Kanak-kanak hingga Kelas 2
Brain break untuk TK–kelas 2
Layar brain break siap pakai untuk TK–2 dengan roda putar, timer, dadu, dan instruksi jelas.
Taman Kanak-kanak hingga Kelas 2
Sambutan kembali ke sekolah untuk TK–kelas 2
Mulai tahun ajaran baru dengan layar yang ramah untuk TK–kelas 2: rutinitas, pemilih nama, daftar periksa, dan awan kata untuk berbagi.
Taman Kanak-kanak hingga Kelas 2
Polling pilih mana untuk kelas K–2
Polling dan roda pilih mana siap pakai untuk kelas K–2, dengan timer dan latar belakang yang seru.