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Comment jouer à un jeu de quiz en équipe sans appareil élève

Le jeu en équipe fonctionne sur un seul écran, donc les élèves n’ont pas besoin d’appareil. Les équipes choisissent à tour de rôle une tuile, un coffre ou une case sur un plateau, répondent à l’oral, puis vous affichez la réponse et attribuez les points. Une roue des noms choisit des élèves dans votre liste de classe.

Comment jouer à un jeu de quiz en équipe sans appareil élève

Configurer le plateau

  1. Étape 1: Ouvrir « Jeu en équipe »

    Allez dans « Tests », cliquez sur « Utiliser avec la classe » à côté d’un test, puis choisissez « Jeu en équipe ».

  2. Étape 2: Choisir un plateau

    Sous « Plateau », choisissez « Tuiles », « Coffres », « Roue », « Puissance 4 » ou « Morpion ». Puissance 4 et morpion sont réservés à deux équipes.

    La configuration du jeu en équipe avec les plateaux, les noms d’équipes et les options
  3. Étape 3: Nommer vos équipes

    Sous « Équipes », choisissez de 2 à 6 équipes et donnez à chacune un nom et une couleur.

  4. Étape 4: Choisir les options

    Choisissez le nombre de cases à jouer (ou toutes les questions) ainsi que le « Temps par question ». Activez « Surprises » pour les doubles points, les vols et les échanges, et désactivez « Afficher les options de réponse » pour laisser les équipes répondre avec leurs propres mots.

  5. Étape 5: Cliquez sur « Démarrer le jeu »

    Le tableau s’affiche avec les scores et l’équipe dont c’est le tour.

Jouer

  1. Étape 1: Laissez l’équipe choisir

    En haut de l’écran, vous voyez quelle équipe doit jouer. Cliquez sur la case ou le coffre choisi par l’équipe. Sur la roue, cliquez sur « Tourner » ; dans Puissance 4 et le morpion, cliquez sur « Afficher la question ».

  2. Étape 2: Lisez la question ensemble

    La question s’affiche en grand à l’écran, avec un compte à rebours si vous avez défini une durée. L’équipe répond à voix haute.

  3. Étape 3: Cliquez sur « Afficher la réponse », puis validez-la

    Cliquez sur « Correct » ou « Incorrect ». Les points sont ajoutés et l’équipe suivante joue. Sur un clavier, la barre d’espace affiche la réponse et 1 ou 2 la valide.

  4. Étape 4: Terminez et célébrez

    Quand il n’y a plus de questions, l’équipe gagnante s’affiche. « Nouvelle partie » remet les scores à zéro ; « Retour au test » revient à la page du test.

Choisir des élèves avec la roue des noms

  1. Étape 1: Passez à « Roue des noms »

    En haut de la page, sous « Que montrer », choisissez « Roue des noms ».

  2. Étape 2: Choisissez votre liste de classe

    Sélectionnez l’une de vos classes Edform ou collez une liste de noms. Indiquez les absents du jour pour qu’ils soient exclus.

  3. Étape 3: Tournez

    Appuyez au centre de la roue. Activez « Ne pas choisir deux fois le même élève » pour que les noms déjà tirés quittent la roue.

Questions

Les élèves ont-ils besoin de téléphones ou d’ordinateurs ?

Non. Tout se passe sur votre écran. Les élèves répondent à voix haute et vous validez la réponse.

Quelles questions puis-je utiliser ?

Les questions avec une bonne réponse. Les sondages et les nuages de mots sont ignorés, car ils n’ont pas de bonne réponse.

Les scores du jeu par équipes sont-ils enregistrés dans mes rapports ?

Non. Les scores restent affichés sur votre écran pendant le jeu. Utilisez les devoirs ou un quiz en direct lorsque vous souhaitez obtenir les résultats de chaque élève.

Puis-je jouer sans minuteur ?

Oui. Choisissez « Pas de minuteur » sous « Temps par question ».

Prêt à essayer vous-même ?

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  • Gratuit pour les enseignants
  • Sans carte bancaire
  • Fonctionne sur n’importe quel appareil