
დაფის გამართვა
ნაბიჯი 1: გახსენით „გუნდური თამაში“
გადადით „ტესტებზე“, დააწკაპუნეთ ტესტის გვერდით „კლასთან გამოყენება“ და აირჩიეთ „გუნდური თამაში“.
ნაბიჯი 2: აირჩიეთ დაფა
„დაფა“-ს ქვეშ აირჩიეთ „უჯრები“, „სკივრები“, „ბორბალი“, „ოთხი რიგად დაკავშირება“ ან „ჯვარი და ნული“. „ოთხი რიგად დაკავშირება“ და „ჯვარი და ნული“ ორი გუნდისთვისაა.

ნაბიჯი 3: დაარქვით გუნდებს სახელები
„Teams“-ში აირჩიეთ 2-დან 6-მდე გუნდი და თითოეულს დაარქვით სახელი და ფერი.
ნაბიჯი 4: აირჩიეთ პარამეტრები
აირჩიეთ, რამდენი უჯრა ითამაშოთ (ან ყველა კითხვა) და „თითო კითხვაზე დრო“. ჩართეთ „Surprises“ ორმაგი ქულებისთვის, მოპარვისა და გაცვლისთვის, ხოლო გამორთეთ „Show the answer options“, რომ გუნდებმა საკუთარი სიტყვებით უპასუხონ.
ნაბიჯი 5: დააწკაპუნეთ „Start the game“
დაფა ჩნდება ქულებთან და იმასთან ერთად, თუ ვისია რიგი.
თამაში
ნაბიჯი 1: მიეცით გუნდს არჩევანის გაკეთება
ეკრანის ზედა ნაწილში ჩანს, ვისია რიგი. დააწკაპუნეთ იმ უჯრაზე ან სკივრზე, რომელსაც გუნდი ირჩევს. ბორბალზე დააწკაპუნეთ „Spin“-ზე; Connect Four-სა და tic-tac-toe-ში დააწკაპუნეთ „Show the question“-ზე.
ნაბიჯი 2: კითხვა ერთად წაიკითხეთ
კითხვა დიდად იხსნება ეკრანზე და, თუ დროს დააყენებთ, უკუთვლაც ჩნდება. გუნდი ხმამაღლა პასუხობს.
ნაბიჯი 3: დააწკაპუნეთ „Show the answer“-ზე, შემდეგ მონიშნეთ იგი
დააწკაპუნეთ „Right“-ზე ან „Wrong“-ზე. ქულები ემატება და შემდეგი გუნდი თამაშობს. კლავიატურაზე Space აჩვენებს პასუხს, ხოლო 1 ან 2 მას მონიშნავს.
ნაბიჯი 4: დაასრულეთ და იზეიმეთ
როცა კითხვები ამოიწურება, ნაჩვენებია გამარჯვებული გუნდი. „New game“ ქულებს წმენდს; „Back to the test“ აბრუნებს ტესტის გვერდზე.
აირჩიეთ მოსწავლეები სახელების ბორბლით
ნაბიჯი 1: გადადით „Name wheel“-ზე
გვერდის ზედა ნაწილში, „What to show“-ს ქვეშ, აირჩიეთ „Name wheel“.
ნაბიჯი 2: აირჩიეთ თქვენი კლასის სია
აირჩიეთ თქვენი Edform-ის ერთ-ერთი კლასი ან ჩასვით სახელების სია. მონიშნეთ, ვინ არის დღეს არყოფნაში, და ისინი გამოირიცხებიან.
ნაბიჯი 3: დაატრიალეთ
დააჭირეთ ბორბლის შუაგულს. ჩართეთ „Don't pick the same student twice“, რომ არჩეული სახელები ბორბლიდან მოიხსნას.
კითხვები
მოსწავლეებს სჭირდებათ ტელეფონები ან კომპიუტერები?
არა. ყველაფერი თქვენს ეკრანზე ხდება. მოსწავლეები პასუხობენ ხმამაღლა, ხოლო თქვენ პასუხს აღნიშნავთ.
რომელი კითხვებით შემიძლია თამაში?
იმ კითხვებით, რომლებსაც სწორი პასუხი აქვთ. გამოკითხვები და სიტყვების ღრუბლები გამოტოვებულია, რადგან მათ სწორი პასუხი არ აქვთ.
ინახება თუ არა გუნდის თამაშის ქულები ჩემს ანგარიშებში?
არა. ქულები თამაშის განმავლობაში თქვენს ეკრანზე რჩება. თუ თითოეული მოსწავლის შედეგები გჭირდებათ, გამოიყენეთ საშინაო დავალება ან პირდაპირი თამაში.
შეიძლება ვითამაშო ტაიმერის გარეშე?
დიახ. „თითოეულ კითხვაზე დრო“-ში აირჩიეთ „ტაიმერის გარეშე“.
დაკავშირებული
- გუნდური quiz თამაშიერთი ეკრანი, მოსწავლეთა მოწყობილობების გარეშე, 2–6 გუნდი
- კლასი მოწყობილობების გარეშეთამაშები, გაკვეთილები და დასაბეჭდი მასალები ერთი პროექტორით
- პირდაპირი რბოლაგაუშვით პირდაპირი რბოლა: მოსწავლეები ერთიანდებიან კოდით და საკუთარ ტემპში, თქვენს ეკრანზე ეჯიბრებიან ერთმანეთს.
- საკლასო ხელსაწყოებიგამოიყენეთ ტაიმერი, სახელის ამომრჩევი, ხმაურის მაჩვენებელი და დასაბეჭდი ხელსაწყოები გაკვეთილზე.
- საკლასო თამაშებიპირდაპირი ვიქტორინა, რბოლა, გუნდური და არკადული გამეორების თამაშები