
Կարգավորեք տախտակը
Քայլ 1: Բացեք «Թիմային խաղը»
Գնացեք «Թեստեր», սեղմեք թեստի կողքին գտնվող «Օգտագործել դասարանի հետ» և ընտրեք «Թիմային խաղ»։
Քայլ 2: Ընտրեք տախտակ
«Խաղատախտակ» բաժնում ընտրեք «Վանդակներ», «Սնդուկներ», «Անիվ», «Չորսը մի շարքով» կամ «Խաղ երեքով»։ «Չորսը մի շարքով»-ը և «Խաղ երեքով»-ը նախատեսված են երկու թիմերի համար։

Քայլ 3: Անվանեք ձեր թիմերը
«Թիմեր» բաժնում ընտրեք 2-ից 6 թիմ և յուրաքանչյուրին տվեք անուն ու գույն։
Քայլ 4: Ընտրեք տարբերակները
Ընտրեք՝ քանի սալիկ խաղալ (կամ բոլոր հարցերը) և «Մեկ հարցի համար ժամանակը»-ը։ Միացրեք «Անակնկալներ»-ը՝ կրկնակի միավորների, գողանալու և փոխանակելու համար, իսկ անջատեք «Ցուցադրել պատասխանների տարբերակները»-ը, որպեսզի թիմերը պատասխանեն իրենց բառերով։
Քայլ 5: Սեղմեք «Սկսել խաղը»
Խաղատախտակը երևում է միավորների և հերթում գտնվող թիմի հետ միասին։
Խաղացեք
Քայլ 1: Թող թիմը ընտրի
Էկրանի վերևում երևում է, թե ում հերթն է։ Սեղմեք այն սալիկը կամ գանձարկղը, որը թիմն ընտրում է։ Անիվի վրա սեղմեք «Պտտել»; Connect Four-ում և tic-tac-toe-ում սեղմեք «Ցույց տալ հարցը»։
Քայլ 2: Հարցը միասին կարդացեք
Հարցը բացվում է էկրանին մեծ չափով, իսկ եթե ժամանակ եք սահմանել՝ կհայտնվի հետհաշվարկ։ Թիմը պատասխանում է բարձրաձայն։
Քայլ 3: Սեղմեք «Ցույց տալ պատասխանը», ապա նշեք այն
Սեղմեք «Ճիշտ» կամ «Սխալ»։ Միավորները ավելացվում են, և հաջորդ թիմն է խաղում։ Ստեղնաշարով Space-ը ցույց է տալիս պատասխանը, իսկ 1 կամ 2-ը նշում է այն։
Քայլ 4: Ավարտեք և նշեք հաղթանակը
Երբ հարցերը ավարտվեն, երևում է հաղթող թիմը։ «Նոր խաղ»-ը զրոյացնում է միավորները; «Վերադառնալ թեստին»-ը վերադարձնում է թեստի էջին։
Ընտրեք աշակերտներին անունների անիվով
Քայլ 1: Փոխեք «Անունների անիվ»-ի
Էջի վերևում՝ «Ինչ ցուցադրել»-ի տակ, ընտրեք «Անունների անիվ»։
Քայլ 2: Ընտրեք ձեր դասարանների ցուցակը
Ընտրեք Ձեր Edform-ի դասարաններից մեկը կամ տեղադրեք անունների ցուցակ։ Նշեք, թե ով այսօր բացակայում է, և նրանք չեն ներառվի։
Քայլ 3: Պտտեք
Հպեք անիվի կենտրոնին։ Միացրեք «Մի ընտրեք նույն աշակերտին երկու անգամ»-ը, որպեսզի ընտրված անունները դուրս գան անիվից։
Հարցեր
Արդյոք աշակերտներին հեռախոսներ կամ համակարգիչներ են պետք?
Ոչ։ Ամեն ինչ տեղի է ունենում Ձեր էկրանին։ Աշակերտները պատասխանում են բարձրաձայն, իսկ Դուք նշում եք պատասխանը։
Ո՞ր հարցերով կարող եմ խաղալ։
Ճիշտ պատասխան ունեցող հարցերով։ Հարցումները և բառերի ամպերը բաց են թողնվում, քանի որ դրանցում ճիշտ պատասխան չկա։
Արդյո՞ք թիմային խաղի միավորները պահպանվում են իմ հաշվետվություններում։
Ոչ։ Միավորները խաղի ընթացքում մնում են Ձեր էկրանին։ Օգտագործեք տնային աշխատանքը կամ ուղիղ խաղը, երբ յուրաքանչյուր աշակերտի արդյունքները պետք են։
Կարո՞ղ եմ խաղալ առանց ժամաչափի։
Այո։ «Մեկ հարցի համար ժամանակը»-ի տակ ընտրեք «Առանց ժամաչափի»։
Առնչվող
- Թիմային վիկտորինա խաղՄեկ էկրան, առանց աշակերտների սարքերի, 2–6 թիմ
- Դասարան առանց սարքերիԽաղեր, դասեր և տպելի նյութեր՝ մեկ պրոյեկտորով
- Ուղիղ մրցավազքԳործարկեք ուղիղ մրցավազք․ աշակերտները միանում են կոդով և մրցում Ձեր էկրանին՝ իրենց սեփական տեմպով։
- Դասարանի գործիքներԴասում օգտագործեք ժամաչափը, անուն ընտրողը, աղմուկի չափիչը և տպվող պատրաստողները։
- Դասարանի խաղերՈւղիղ վիկտորինա, մրցավազք, թիմային և արկադային կրկնության խաղեր