
Настройване на таблото
Стъпка 1: Отворете „Отборна игра“
Отидете в „Тестове“, щракнете върху „Използване с клас“ до даден тест и изберете „Отборна игра“.
Стъпка 2: Изберете табло
Под „Табло“ изберете „Плочки“, „Сандъци“, „Колело“, „Четири поред“ или „Морски шах“. „Четири поред“ и „Морски шах“ са за два отбора.

Стъпка 3: Наименувайте отборите си
Под „Отбори“ изберете от 2 до 6 отбора и дайте на всеки име и цвят.
Стъпка 4: Изберете опциите
Изберете колко полета да се играят (или всички въпроси) и „Време за въпрос“. Включете „Изненади“ за двойни точки, кражби и размени и изключете „Показване на възможните отговори“, ако искате отборите да отговарят със свои думи.
Стъпка 5: Щракнете върху „Стартиране на играта“
Дъската се появява с резултатите и кой е на ход.
Игра
Стъпка 1: Нека отборът избере
В горната част на екрана се показва кой е на ход. Щракнете върху полето или сандъка, които отборът избере. При колелото щракнете „Завърти“; при Connect Four и tic-tac-toe щракнете „Покажи въпроса“.
Стъпка 2: Прочетете въпроса заедно
Въпросът се отваря голям на екрана, с обратно броене, ако сте задали време. Отборът отговаря на глас.
Стъпка 3: Щракнете „Покажи отговора“, после го отбележете
Щракнете „Вярно“ или „Грешно“. Точките се добавят и следващият отбор играе. На клавиатурата Space показва отговора, а 1 или 2 го отбелязва.
Стъпка 4: Завършете и отпразнувайте
Когато въпросите свършат, се показва печелившият отбор. „Нова игра“ изчиства резултатите; „Назад към теста“ ви връща към страницата на теста.
Изберете ученици с колелото с имена
Стъпка 1: Преминете към „Колело с имена“
В горната част на страницата, под „Какво да се показва“, изберете „Колело с имена“.
Стъпка 2: Изберете списъка на класа
Изберете един от Вашите класове в Edform или поставете списък с имена. Отбележете кои отсъстват днес и те ще бъдат изключени.
Стъпка 3: Завърти
Докоснете центъра на колелото. Включете „Да не се избира един и същ ученик два пъти“, за да излизат избраните имена от колелото.
Въпроси
Трябват ли на учениците телефони или компютри?
Не. Всичко се случва на Вашия екран. Учениците отговарят на глас, а Вие отбелязвате отговора.
Кои въпроси мога да играя?
Въпроси с верен отговор. Анкетите и облаците от думи се пропускат, защото нямат верен отговор.
Резултатите от отборната игра записват ли се в отчетите ми?
Не. Резултатите остават на Вашия екран по време на играта. Използвайте домашна работа или игра на живо, когато искате резултати за всеки ученик.
Мога ли да играя без таймер?
Да. Изберете „Без таймер“ под „Време за въпрос“.
Свързани
- Отборна викторинаЕдин екран, без ученически устройства, 2–6 отбора
- Класна стая без устройстваИгри, уроци и материали за печат с един проектор
- Жива надпревараПроведете жива надпревара: учениците се присъединяват с код и се състезават на Вашия екран със собствено темпо.
- Инструменти за класаИзползвайте таймера, избирача на имена, измервателя на шум и генераторите за разпечатване в часа.
- Игри за класаИгри за преговор на живо: викторина, надбягване, отборни и аркадни игри