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Sekundarstufe

Halte Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe beim Spielen und Üben

Verwandle die Fragen, die du ohnehin unterrichtest, in Live-Rennen, Team-Challenges und Spiele im Arcade-Stil und gib anschließend Hausaufgaben auf, die sich selbst bewerten und dir zeigen, wer Hilfe braucht.

  • 27 Spielmodi für jedes Quiz
  • Teamrennen mit Live-Ranking
  • Für Lehrkräfte kostenlos
Schüler beantwortet Quizfragen in einem Spielmodus im Arcade-Stil

Was ist Edform für Lehrkräfte in der Sekundarstufe?

Edform gibt dir kostenlose Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe, mit denen du deine Fragen in Spiele verwandelst, die die Klassen 6–8 wirklich spielen wollen, und in Hausaufgaben, die sie tatsächlich erledigen. Ein Quiz kann ein Live-Rennen sein, bei dem die Schülerinnen und Schüler im eigenen Tempo spielen, während dein Bildschirm das Ranking zeigt, ein Teamrennen mit 2 bis 8 Teams oder einer von 27 Spielmodi wie Escape Room, Maze Run oder TV-Quiz. Jedes Spiel endet mit einer bewerteten Antwort, sodass das Üben direkt in deine Berichte einfließt, und dieselben Fragen können als Hausaufgabe mit Abgabetermin und Wiederholung nach Hause gehen.

So nutzt du Edform in der Sekundarstufe

  1. 1

    Fragen schreiben oder finden

    Tipp sie ein, lass KI einen ersten Entwurf schreiben oder kopiere ein Quiz aus der Community-Bibliothek.

  2. 2

    Ein Live-Spiel starten

    Die Schülerinnen und Schüler treten mit einem Code bei, spielen allein oder im Team, und dein Bildschirm zeigt das Ranking.

  3. 3

    Mit Hausaufgaben nachfassen

    Schicke dieselben Fragen mit einem Abgabetermin und einer Wiederholung nach Hause, bei der die richtigen Antworten erhalten bleiben.

Probier es selbst aus

Kein Konto nötig — probier es als Schüler aus

Das ist der echte Edform-Player. Beantworte die Fragen und sieh, wie sie überprüft werden.

Pflanzen und der Wasserkreislauf

Frage 1 von 5

Welches Gas nehmen Pflanzen auf, um ihre Nahrung herzustellen?

Live-Spiele auf deinem Bildschirm

Die Schülerinnen und Schüler treten per Code, QR-Code oder Link bei und spielen im eigenen Tempo, während dein Bildschirm das Live-Ranking und am Ende ein Podium zeigt. Du kannst das Spiel jederzeit pausieren oder für neue Teilnehmende schließen.

  • Allein oder in 2–8 Teams
  • Pausieren, für neue Teilnehmende schließen, eine Person entfernen
  • „Zu Hause weiterarbeiten“ macht daraus Hausaufgaben
Bildschirm der Spielleitung mit Beitrittscode und Live-Ranking

Hausaufgaben mit klaren Regeln

Lege einen Abgabetermin fest, entscheide, ob verspätete Abgaben akzeptiert werden, wie viele Versuche die Schülerinnen und Schüler bekommen und wann sie die richtigen Antworten sehen.

  • Abgabetermine und verspätete Abgaben
  • Gemischte Fragen und Antwortoptionen
  • Eine Anzeige, wie oft Schülerinnen und Schüler den Tab verlassen haben
Hausaufgabeneinstellungen mit Abgabetermin, Versuchen und Optionen zum Einblenden der Antworten

Berichte, die die Lücken zeigen

Sieh dir die Punktzahl jedes Schülers und den prozentualen Anteil richtiger Antworten pro Frage an, damit du weißt, welches Thema du vor dem Test noch einmal behandeln solltest.

  • Punkte pro Schüler und pro Frage
  • Wer noch nicht angefangen hat
  • CSV-Export
Hausaufgabenbericht mit Punktzahlen für jeden Schüler und jede Frage

Gemacht, um Schüler der Klassenstufen 6–8 bei der Stange zu halten

  • 27 Spielmodi

    Wortspiele, Arcade-Spiele und Abenteuer wie ein Escape Room, ein Quizbrett und ein Brettspiel.

  • Rankings und Podeste

    Ein Live-Ranking während des Spiels und ein Podest am Ende.

  • Teamspiel

    Automatisch ausgeglichene oder von Schülern gewählte Teams, mit Team-Ranking und einer Teamrennen-Szene.

  • Hausaufgaben und Wiederholungen

    Abgabetermine, Versuche und „Fehler verbessern“-Wiederholungen, bei denen die richtigen Antworten erhalten bleiben.

  • Fair Play

    Durchgemischte Fragen und Antwortmöglichkeiten sowie eine Anzeige, wie oft ein Schüler den Quiz-Tab verlassen hat.

  • Anmeldung mit Google

    Schüler melden sich mit ihren Google-Konten an oder mit einem Benutzernamen von ihrer Lehrkraft.

Lehrkräfte an weiterführenden Schulen nutzen Edform für

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Schritt-für-Schritt-Anleitungen

Häufig gestellte Fragen

Brauchen Schüler Konten, um mitzumachen?

Nein. Schüler treten mit einem Code und einem Namen bei. Wenn du möchtest, kannst du eine Aufgabe auf deine Klasse beschränken, damit die Ergebnisse in ihren Konten gespeichert werden.

Was ist der Unterschied zwischen einem Live-Spiel und dem Teamspiel?

Bei einem Live-Spiel spielt jeder Schüler auf einem eigenen Gerät und dein Bildschirm zeigt das Ranking. Im Teamspiel spielt die Klasse in Teams gemeinsam auf einem Bildschirm, abwechselnd an der Reihe, ohne Schülergeräte.

Werden Spielmodi benotet?

Ja. Jeder Spielmodus endet mit einer normalen, benoteten Antwort, sodass die Ergebnisse im selben Bericht wie bei Hausaufgaben erscheinen.

Kann ich sehen, wenn Schüler das Quiz verlassen?

Ja. Edform zählt, wie oft ein Schüler den Quiz-Tab gewechselt hat, damit du nachhaken kannst.

Funktioniert das auf Chromebooks?

Ja. Edform läuft im Browser auf Chromebooks, Laptops, Tablets und Smartphones. Nichts zu installieren.

Kann ich Videos in meinen Lektionen verwenden?

Ja. Wähle ein YouTube-Video, schneide es auf den Teil zu, den du brauchst, und verknüpfe Fragen mit den richtigen Momenten. Das Video stoppt bei jeder Frage, und der Bericht zeigt, wie viel jeder Schüler angesehen hat und wie er geantwortet hat.

Funktioniert das für Englisch, Mathe, Naturwissenschaften und Gesellschaftslehre?

Ja. Jedes Fach nutzt dieselben 13 Fragetypen. KI-Tools schreiben Lesetexte mit Fragen und passen einen Text an das Niveau deiner Leser an, Zahlenfragen akzeptieren Brüche und Dezimalzahlen, Schüler beschriften Diagramme auf deinen Arbeitsblättern, und KI-Debattenthemen bringen Diskussionen in Gang.

Wo finde ich fertige Aktivitäten?

In der Community-Bibliothek: Quizzes, Arbeitsblätter, Lektionen und Klassenbildschirme, die andere Lehrkräfte veröffentlicht haben. Tippe auf „Diese verwenden“, um eine Kopie in dein Konto zu übernehmen und alles nach Wunsch anzupassen.

Ist das kostenlos?

Ja. Alle Funktionen sind für Lehrkräfte kostenlos.

Plane dein nächstes Wiederholungsspiel in wenigen Minuten

Für Lehrkräfte kostenlos. Schüler treten auf jedem Gerät mit einem Code bei.

  • Kostenlos für Lehrkräfte
  • Keine Kreditkarte
  • Funktioniert auf jedem Gerät