Kindergarten bis 2. KlasseAlter 5–8
Mathe-Übungszeit für die Klassenstufen K–2
Nutze diese Vorlage im täglichen Mathematikunterricht oder als Mathe-Station für die 1. und 2. Klasse. Sie hilft jungen Schülern, den Überblick zu behalten, und macht die Mathezeit gleichzeitig spielerisch und interaktiv.
Die Klasse sieht klare Anweisungen, eine Checkliste mit Schritten, einen virtuellen Würfel und eine Münze, einen Timer und eine kleine Zeichenfläche. Die Schüler können dir folgen, während du Strategien vormachst und gemeinsam mit ihnen jede Aufgabe abhakt.
Kostenlos für Lehrkräfte. Deine Bildschirme, Klassen und Uploads werden in deinem Konto gespeichert.
So nutzt du es im Unterricht
- 1Zeige den Bildschirm und lies die Anweisungen laut vor.
- 2Gehe mit der Klasse jeden Schritt der Checkliste gemeinsam durch.
- 3Würfle oder wirf die Münze für Zufallszahlen, die in den Aufgaben verwendet werden.
- 4Stelle den Timer ein, damit die Schüler bei der Übung konzentriert bleiben.
- 5Nutze die Zeichenfläche, um Strategien vorzumachen oder die Schüler ihr Denken zeigen zu lassen.
Warum es funktioniert
- Gibt Schülern eine klare Routine, der sie Schritt für Schritt folgen können.
- Interaktive Tools wie Würfel und Zeichnen helfen, kleine Kinder bei der Sache zu halten.
- Hilft Schülern, selbstständiger zu werden, indem sie ihren Fortschritt selbst abhaken.
Tipps
- Gehe vor Beginn der Aktivität durch, wie jedes Widget verwendet wird.
- Lass die Schüler abwechselnd würfeln oder die Münze werfen.
- Nutze die Zeichenfläche für kurze Zahlensätze oder Bilder.
Mach es zu deinem eigenen
- Passe die Aufgaben für Addieren, Subtrahieren oder Zählen an.
- Nutze sie für den Fernunterricht, indem du deinen Bildschirm in einem Videocall teilst.
- Füge visuelle Hilfen hinzu oder verwende größere Schrift für Schüler, die das brauchen.
Fragen von Lehrkräften
Wie lange sollte ich für jede Mathe-Übung einplanen?
Die meisten Matheeinheiten in der 1. bis 2. Klasse dauern 10–20 Minuten. Passe den Timer an eure Klassenroutine an.
Können Schüler die Zeichenfläche selbst benutzen?
Die Zeichenfläche ist dafür gedacht, dass die Lehrkraft Strategien vormacht, aber du kannst Schüler nach vorne holen, damit sie ihr Denken teilen.
Was, wenn ein Schüler früh fertig wird?
Ermutige ihn, einem Mitschüler zu helfen oder eigene Matheaufgaben mit Würfel oder Münze zu erfinden.
Verwendete Widgets auf diesem Bildschirm
Verwendete Funktionen
Gleicher Moment, andere Altersstufen
Vorschule (3–5 Jahre)
Matheübung für den Kindergarten (3–5 Jahre)
Ein einfacher, interaktiver Bildschirm für Matheübungen im Kindergarten mit leicht zu bedienenden Tools und fröhlichen Hintergründen.
Klassenstufen 3–5 (8–11 Jahre)
Mathe-Übungen für die Klassenstufen 3–5
Ein fertiger Bildschirm für Mathe-Übungen in den Klassenstufen 3–5 mit Checklisten, Timer, Würfel, Zeichenfläche und Anweisungen.
Klassenstufen 6–8 (11–14 Jahre)
Mathe-Übungsroutine für die Klassenstufen 6–8
Ein sofort einsetzbarer Mathe-Übungsbildschirm für die Klassenstufen 6–8 mit Checkliste, Timer, Würfel und Zeichenfläche.
Klassenstufen 9–12 (14–18 Jahre)
Mathe-Übungen für die Oberstufe (Klassenstufen 9–12)
Ein sofort einsetzbarer Klassenbildschirm für Mathe-Übungen mit Checkliste, Timer, Würfel, Zeichnen und Anleitungen für Schüler der Oberstufe.
Mehr Vorlagen für Kindergarten bis 2. Klasse
Kindergarten bis 2. Klasse
Individuelle Arbeitszeit für Klasse 1–2
Fertiger Bildschirm für individuelle Arbeitszeit in Klasse 1–2 mit Checkliste, Timer, Lautstärke und klaren Schritten.
Kindergarten bis 2. Klasse
Einstiegsroutine für Vorschule bis 2. Klasse
Einfacher Einstiegsbildschirm für Vorschule–2. Klasse mit Timer, Checkliste, Zeichnen und Unterrichtstools.
Kindergarten bis 2. Klasse
Testvorbereitung für K–2: einfache Schritte & Check-ins
Ein sofort einsatzbereiter Vorbereitungsbildschirm für K–2 mit Checkliste, Umfrage, Timer und Beitrittscode für die Aktivität.