Pereiti prie turinio
Ekranas 1 iš 2
Ekranas 2 iš 2

Darželis–2 klasėAmžius 5–8

Piešimo ir spėjimo žaidimas 1–2 klasei

Naudokite šį piešimo ir spėjimo šabloną per perėjimus, pertraukėlių metu patalpose arba bendruomenei klasėje stiprinti. Jis puikiai tinka 5–8 metų vaikams ir tinka dienos pabaigai arba trumpai smegenų pertraukėlei.

Klasė matys piešimo lentą, ant kurios galės piešti, suktuką žodžiui parinkti, vizualų laikmatį, komandų rezultatų lentelę ir kontrolinį sąrašą, kad būtų galima sekti eilę. Viskas didelėmis ir paprastomis formomis, kad būtų patogu mažiesiems mokiniams.

Nemokama mokytojams. Jūsų ekranai, klasės ir įkėlimai išsaugomi Jūsų paskyroje.

Kaip tai naudoti klasėje

  1. 1Projektuokite ekraną pristatymo režimu, kad visa klasė matytų.
  2. 2Naudokite suktuką, kad parinktumėte žodį piešiančiam mokiniui.
  3. 3Nustatykite laikmatį, kad mokiniai žinotų, kiek laiko turi piešti.
  4. 4Leiskite mokiniui nupiešti žodį piešimo lentoje, o kitiems jį spėti.
  5. 5Skirkite taškus rezultatų lentelėje už teisingus spėjimus.
  6. 6Pažymėkite kiekvieną ėjimą kontroliniame sąraše, kad galėtumėte sekti.

Kodėl tai veikia

  • Mažiems vaikams patinka piešti ir spėti, todėl jie išlieka įsitraukę.
  • Vizualūs įrankiai padeda visiems mokiniams sekti veiklą ir laukti savo eilės.
  • Žingsnis po žingsnio kontroliniai sąrašai ir laikmačiai padeda palaikyti klasės rutiną.

Patarimai

  • Prieš pradėdami parodykite, kaip piešti paprastas formas.
  • Skatinkite mokinius spėti tyliai, prieš garsiai pasakant atsakymą.
  • Leiskite droviems mokiniams piešti poroje su draugu.

Prisitaikykite pagal save

  • Pakartojimo žaidimams naudokite matematikos žodžius arba gamtos objektus.
  • Žaiskite mažose grupėse arba porose stotelėse.
  • Pritaikykite nuotoliniam ar mišriam mokymui naudodami ekrano bendrinimą.

Mokytojų klausimai

Kaip užtikrinti, kad visi dalyvautų?

Dažnai keiskite piešiančius mokinius ir naudokite kontrolinį sąrašą, kad kiekvienas gautų savo eilę. Skatinkite komandinį darbą, leisdami mokiniams padėti vieni kitiems spėti.

Ką daryti, jei mokinys jaučia nerimą piešdamas?

Sujunkite jį su porininku arba leiskite pasirinkti praleisti ėjimą. Svarbiausia – smagiai praleisti laiką ir lavinti bendravimą, o ne tobulas piešinys.

Ar galiu į suktuką įtraukti savo žodžius?

Taip, galite redaguoti suktuką ir pridėti žodžių ar frazių, tinkančių Jūsų pamokai ar mokinių interesams.

Šiame ekrane naudojami valdikliai

Naudojamos funkcijos

Ta pati akimirka, kiti amžiai

Daugiau Darželis–2 klasė šablonų